Skocz do zawartości

GRiPi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GRiPi

  1. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem, nie zauwazylem ze za duzy byl :P
  2. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Tak mi sie po prostu nudzilo i zaczalem cos robic w 3d maxie. nie wrzucam do finished bo moze jeszcze dopracuje, oswietlenie specjalnie mi nie wyszlo ale rendery trwaja u mnie caly dzien(33 swiatla + gi w vrayu) :( (d1ghz 256sdr gf3@q dcc). nie jest to jakas super pracka wiec nie jedzcie zbytnio, tylko powiedzcie co o niej sadzicie(co nie znaczy ze macie nie krytykowac :P). -edit- ostateczne obrazki nr 1 i 2 :P
  3. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bombki jak bombki, model banalny render robiony w pospiechu(ma GI i caustics choc tego nie widac:P), uformowanie go ry na moim kompie(AMD 1ghz 256sdram geforce3@quadro dcc) zajelo havokovi ok 5 godz. renderowane w finalu. Czas pracy umyslowej ok. pol dnia. Klopot byl z za malo pamiecia(raytrace sie nie miescil. To tyle, wszelkie uwagi jak to poprawic mile widziane.
  4. GRiPi odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mialem IDEALNIE taki sam problem: wyeksportuj wszystkie obiekty(bez ms), wsadz do nowej sceny i bedzie ok.
  5. GRiPi odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    detale na nogach stolu to modelling czy displace? bo jak modelling... to naprawde wymiatasz.
  6. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest maly problem jednak: kazdy obiekt musi sie skladac z dwoch elementow z czego jeden ma staly material a drugi jest losowany.
  7. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a widzisz! sprytne, nie pomyslalem o tym, dzieki :)
  8. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cze, mam jeden problem, a mianowicie: bede mial pewna scenke z duza iloscia obiektow(>1000) i przygotowanymi materialami. Pytanie brzmi: jak przypisac losowo materialy tym obiektom(nie elementom, wiec materialbyelement odpada)?
  9. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w sumie to nie wiem.... ale wazne ze dziala...
  10. GRiPi odpowiedział grzegorz_b → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dlamnie troche plastik fantastik, kwadratowy tez troszte(dach, zderzak) atrapa chlodnicy tez mnie sie wydaje lekko dziwna ale to moze ja po prostu nie pamietam tego wozu
  11. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    BTW: fajnie sie pracuje z maxem na 27 calowym starym tv Siemens w 800/600 i sprzetowym blure'ze ;)
  12. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wyeksportowalem - dziala wszystko bosko-beztrosko! I do tego jak plynnie!
  13. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zrobilem maly tescik: w nowej scenie stworzylem sfere z 200 stepow(39700 poly) - super, ekstra, plynnie, dodalem ms na 1 - troche przelicza i o dziwo dziala, troche scina ale dziala. Wychodzi na to ze sama scena chyba jest rabnieta, sprobuje wyeksportowac wszystkie obiekty, wstawic do nowej i zobaczymy co z tego bedzie
  14. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czesc, mam problem z maxem, a mianowicie mam pewna scenke (ok. 5100 poly) i gdy daje meshsmooth na powiedmy 2 inter. i rendruje to pojawia sie blad(printscreen w zalaczniku). to samo jest gdy dam inter. 1 w viewportach. Moj config to duron 1ghz 256mb sdr i geforce3@Quadro DCC win xp pro. Podejzewalem ze chodzi o pamiec to dalem swapa windowego na 1920 mb, ale to nic nie dalo. Slyszalem gdzies ze max 6 ma swojego wlasnego swapa - moze by to pomoglo? Nie chodzi mi juz o szybkosc tego wszystkiego, ale ze by po prostu dzialalo. I jeszcze drugi problem - przez przypadek wlanczyla mi sie opcja w vportach dzieki ktorej w nich podczas zmiena widoku(przesuwania obracania) nie widac obiektow. Gdzie to wylanczyc???
  15. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Dzieki za pomoc.
  16. GRiPi dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Cze, nie wiem czy ktos nie stworzyl takiego tematu, ale nie znalazlem go na forum, wiec zakladam nowy. A wiec: Jaki PLUGIN (nie osobny program, jak RealFlow) polecacie do animacji wody pod 3d maxa. Zalezy mi przede wszystkim na robieniu prostych animacji, jak wlewanie wody do szklanki, wrzucanie czegos do wody(zadne tam oceany, sztormy...) itp. Dobrze aby mial niskie wymagania sprzetowy i latwo by sie go mozna nauczyc(tutki!!!), ale to juz tylko pobozne zyczenia...
  17. GRiPi odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    apropo nowych riva turner w \"graphic adapter identification\" wybierzcie \"force on\".

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności