Zawartość dodana przez Piotruch
- Animacja 3D: Parking
-
Animacja3d: Parking
Film jest już gotowy, link do tematu http://max3d.pl/forum/threads/103330-Animacja-3D-Parking?p=1282395#post1282395
- Animacja 3D: Parking
-
Animacja3d: Parking
Czy to wygląda jak eksplozja? https://drive.google.com/file/d/0B101nEQ77ftbNlJPV1RDdTJkRDA/view
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Na blendernation.com wrzucili wpis o firmach, które wspierają Blendera. https://www.blendernation.com/2017/03/24/industry-support-blender/
-
Animacja3d: Parking
Dzięki. Jakieś sugestie?
-
Animacja3d: Parking
Hej, Właśnie robię w Blenderze krótki filmik o samochodzikach. Priorytetem jest czas, więc używam prościutkich modeli. Historyjka też nie należy do skomplikowanych. W finalnej wersji będzie jakieś miasto, acz robione na szybkości. Większy nacisk kładę na to, żeby filmik w ogóle powstał, niż żeby wyszedł super. https://drive.google.com/open?id=0B101nEQ77ftbRXozZ3AxY0tVUE0 Możecie w jednym zdaniu napisać, co się wydarzyło na filmiku? Tak żebym wiedział, czy ktoś poza mną wie o co biega? Macie uwagi, możecie coś doradzić?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/cycles/features.html Z tego wynika, że nie. Lista jest raczej aktualizowana.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Cześć Wszystkim, mam pytanie: Jeżeli jako teksturę mam sekwencje obrazków, to czy mogą być one odświeżane wraz z linią czasu w oknie 3D (shading: render)? Bo teraz jak przesunę wskaźnik czasu, to muszę wcisnąć Shift+Z, żeby przeładować obrazek. EDIT: Najpierw zadałem pytanie, potem spojrzłem: Można, trzeba tylko zaznaczyć "Auto refresh" na nodzie tekstury.
-
animacja 3d: Worm
Filmik zrobiony w Blenderze. Z założenia miał to być szybki projekt, w praktyce ciągnął się od stycznia, ale w końcu go zrobiłem.
-
Animacja "Snack Time"
Śledziłem pracę nad tym filmem od samego początku i pomimo, że znam go już na pamięć, wciąż lubię go oglądać. Jest parę zgrzytów czy to w animacji, czy w dźwiękach, ale jako całość sprawuje się świetnie. Zgadzam się z przedmówcami, że film powinien trafić na front, bo pokazuje że nawet jedna osoba dłubiąc po godzinach jest w stanie stworzyć coś stylowego i sympatycznego.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Nie wiem, czy pytanie wciąż aktualne, ale jesli używasz Rigid Body, możesz zmienić to tutaj:
- animacja 3d: Escape
- animacja 3d: Escape
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
1. Wstaw na scenę okrąg i rozciągnij go, pozostaw zaznaczony 2. Potem wciśnij Ctrl+A i wybierz ApplyScale 3. Potem wciśnij Alt+C i wybierz CurveFromMesh 4. W panelu po prawej idź do ustawień krzywej 5. Parametr Fill ustaw na Full 6. Potem Depth na większe od zera 7. Resolution wygładza pierścienie O to chodziło? - - - Połączono posty - - - @meferefe: Niedawno były jakieś problemy z nowymi sterownikami od Nvidi, więc jeżeli zmieniałeś, to zobacz czy są jeszcze nowsze (bo już ponoć poprawili). Ewentualnie wróć do starszych. I tak jak pisał Monio, zainstaluj nowszego Blendera. Napisz, czy pomogło.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Może reainstalacja jest potrzebna? A wcześniej działało bez problemu?
- animacja 3D: Flying rats
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
A nie masz czasem tych okien na siódmej warstwie? Nie wiem, ile już umiesz, więc przepraszam, jeżeli piszę teraz o oczywistościach. Kliknij tą kratkę, na którą strzałka wskazuje (na siódmą warstwę, która jest ukryta). Jeżeli chcesz mieć więcej niż jedną widoczną, kliknij na innej z wciśniętym Shiftem. PS. Najlepiej postępy zapisywać w oddzielnych plikach. Najpierw szpital-1.blend, potem szpital-2.blend itd. Jak coś się zepsuje, będziesz miał do czego wracać.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Jeżeli problem z Booleanem dalej jest aktualny, to może problem tkwi w podwójnych vertexach? 1. Wejdź w edit-mode, 2. zaznacz wszystko, 3. wciśnij W i wybierz Remowe-doubles 4. wciśnij Ctrl+N żeby przeliczyło normalne. A najlepiej to wyślij plik, w którym będą problematyczne obiekty, bo tak, to mogę tylko zgadywać.