Skocz do zawartości

hubb06

Members
  • Liczba zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hubb06

  1. Witam, przetestowałem już dziesiątki tektur szkła i wody ale nadal nie mogę uzyskać efektu przenikającego światła przez wodę oraz szyby na dachu. Moim celem jest coś takiego: Macie jakieś pomysły jak uzyskać taki efekt? Z góry dzięki !
  2. hubb06

    wycinanie splajnem w polygonie

    dałem radę, zrobiłem z linii kształt sweep'em i wtedy Boolean zadziałał. ;]
  3. hubb06

    wycinanie splajnem w polygonie

    ten sposób z ProBolean. da radę jakoś inaczej to zrobić? ;]
  4. hubb06

    wycinanie splajnem w polygonie

    niestety nie działa..
  5. hubb06

    wycinanie splajnem w polygonie

    "Cut" tnie prostymi liniami. A ja potrzebuje wyciąć linie wygięte;]
  6. Witam, problem taki jak w temacie. Chciałbym się dowiedzieć jak mogę wyciąć taki kształt jak na obrazku prezentuje zielona splain w zaznaczonych polygonach? splajn to osoby element. Dodam że ShapeMarge nie działa z góry dzięki
  7. Witam, czy możliwe jest żeby przy renderze widoku ortogonalnego była widoczna mapa HDRI? Z góry dzięki
  8. hubb06

    Czarne plamy

    pomogło mi zwiększenie liczby segmentów w kuli;]
  9. hubb06

    Czarne plamy

    Jak włączyłem siatkę to widać że coś nie gra ale jak to się stało- nie wiem;]
  10. hubb06

    Czarne plamy

    Witam, bardzo proszę o pomoc w temacie czarnych plam które widać na obrazku, jest to normalna kula z dodanym shell'em. Po renderze również je widać, ma ktoś sposób aby się tego pozbyć ? Z góry dziękuje za odpowiedź.
  11. hubb06

    dzielenie lini

    czy da się podzielić linie tak jak opcją "DIVIDE" ale o określonej długości?
  12. hubb06

    Cały model jako jeden obiekt

    udało mi się tylko z Containerem ;]
  13. hubb06

    Cały model jako jeden obiekt

    Wszystko ok, tylko że nic nie moge z tym obiejtem zrobić. da się to jakoś przesunąć?
  14. hubb06

    Cały model jako jeden obiekt

    a gdzie tego szukać? to jakaś wtyczka?
  15. Witam, mam pytanie jak zrobić z całego modelu jeden obiekt? Robie osiedle domków i modeluje każdy domek w osobnym pliku, później chce je wszytskie wrzucić do jedego pliku, jednak ze względu na słaby sprzęt chce mieć każdy domek jako jeden obiekt. Z góry dzięki za odp
  16. hubb06

    lustro

    działa, chwała Ci, dzieki ];
  17. hubb06

    lustro

    wiem że, temat teoretycznie banalny ale próbowałem już kilku ustawień materiału lustro ale żaden jakoś nie przynosi efektów. Proszę o pomoc z tym lustrem. niżej zamieszczam moje ustawiania v raya i zaznaczony fragment budynku który ma być lustrem . z góry dzięki
  18. [ATTACH=CONFIG]101878[/ATTACH] Proszę o pomoc, a mianowicie chodzi o to żeby ustawić PIVOT tak aby oś "x" była równoległa to czerwonej kreski. Z góry dziękuje
  19. niestety nie pomaga przesunięcie na środek. zapmniałem dodać że przy imporcie wyskakuje takie okno jak poniżej. może na ma na to jakiś wpływ
  20. Myśle że problemu nie trzeba zbytnio opisywać, wszytsko widac na screenie.. Proszę o pomoc Poniżej przesyłam ustawienia imporu jakimi się posługiwałem. .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności