Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. ta podgladaczka ma troche spalona miejscowke
  2. polka dot odpowiedział Kub@ → na temat → 3ds max
    zapraszamy do FAQ :D http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 ---------------- edit: ha! NIKT NIE JEST TAK SZYBKI JAK JA mueheheheeheh!
  3. przyszlosc, maszyny, kosmos, sf, obcy, wielkie statki kosmiczne, tak! tak! :D:D:D:D
  4. SirAnen - masz 18 lat i juz pijesz alkohol?
  5. polka dot odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    eax - imho jabkla swietne. mozna link do wiekszej wersji?
  6. XDDD buehehheheheheh
  7. 10,40 moze by sie znalazlo, ale 10,80 to juz raczej lipa XD
  8. snieg, snieg!
  9. wiec cos innego jest z nia nie tak ;) bardzo fajnie wyszla beczka.
  10. ja pomoge ja pomoge :D http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_anim.htm niestety na matte sie nie znam. pozdrawiam :) ---------------- edit: nie ma sprawy :D
  11. :D tutaj raczej przyda ci sie tekstura zrobiona ze zdjecia i do tego jakas mapa reflecta dla tluszczu. :D
  12. polka dot odpowiedział vv3k70r → na temat → Animacje
    tools > grab viweport nie wystarczy? tak. jest bardzo brzydko :)
  13. musisz zrobic klimat jak w DOOMie
  14. polka dot odpowiedział vv3k70r → na temat → Animacje
    dlaczego te rendery sa tak oczoje*ne? duzo lepiej wygladalyby screeny z viewporta :)
  15. dziekujemy Adek. rzadzisz! :D
  16. ..wychodzi ;)
  17. polka dot odpowiedział Tores → na temat → V-Ray
    liczba sampli puszczonych z kamery jest srednio kwadratem liczby podanej w subdivs. dokladna liczba zalezy od wnetrza i obiektow. co do bledu to sie nie spotkalem, moze masz w scenie materialy inne niz vrayowe? co do fixed i nearest: Filter - this determines the type of render-time filter for the light cache. The filter determines how irradiance is interpolated from the samples in the light cache. None - no filtering is performed. The nearest sample to the shaded point is taken as the irradiance value. This is the fastest option, but it may produce artifacts near corners, if the light cache is noisy. You can use pre-filtering (see above) to decrease that noise. This option works best if the light cache is used for secondary bounces only or for testing purposes. Nearest - this filter looks up the nearest samples to the shading point and averages their value. This filter is not suitable for direct visualization of the light cache, but is useful if you use the light cache for secondary bounces. A property of this filter is that is adapts to the sample density of the light cache and is computed for a nearly constant time. The Interpolation samples parameter determines how many of the nearest samples to look up from the light cache. Fixed - this filter looks up and averages all samples from the light cache that fall within a certain distance from the shaded point. This filter produces smooth results and is suitable for direct visualization of the light cache (when it is used as the primary GI engine). The size of the filter is determined by the Filter size parameter. Larger values blur the light cache and smooth out noise. Typical values for the Filter size are 2-6 times larger than the Sample size. Note that Filter size uses the same scale as the Sample size and its meaning depends on the Scale parameter. a ogolnie to: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_lightmap.htm i oczywiscie: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/ pozdrawiam :)
  18. to nie jest woda. woda nie ma glossa :D
  19. okolo 10.000zl :)
  20. dobree! moze zrob troche mniejszy detal na skorze bo wyglada troche sztucznie, ale jest git :D pozdrawiam
  21. polka dot odpowiedział shark_kk → na temat → V-Ray
    cos takiego to kaustyka :) teoria: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_caustics.htm przyklady: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_caustics.htm pozdrawiam
  22. polka dot odpowiedział shark_kk → na temat → 3ds max
    file > summary info :) w sumie to podaje liczbe face. jezeli koniecznie chcesz wiedziec ile poly to: utilities (ostatnia zakladka w command panel) > more > polygon counter.
  23. polka dot odpowiedział shark_kk → na temat → V-Ray
    a o co dokladnie chodzi? co chcesz uzyskac? :)
  24. polka dot odpowiedział shark_kk → na temat → V-Ray
    jezeli ustawisz diffuse na czarny, to kolor refrakcji bedzie kolorem szkla :)
  25. polka dot odpowiedział tigerjap → na temat → Modeling
    nie masz krzesel z kwadratowymi nogami, ok. ale okien w domu tez nie masz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.