Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    ty no wez nie wkrecaj bo to moja quanta jest XD syberyjski?
  2. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o ja na pantonach siedzieliscie ;)
  3. polka dot odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    wyglada jak 16 minut z vraya ;) jakos z noisem lepiej mi sie je te maxwelle
  4. bo oni je dopiero produkoja, potem jeszcze trzeba wyjezdzic te 150 tys HHeEhehEHehehEHe :/
  5. polka dot odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie lepiej je powielone odrazu na teksture wrzoocic?
  6. polka dot odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    podoba mi sie klimat i podobalaby mi sie ta gra :D
  7. polka dot odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    podoba mi sie :D bravia jak sie patrzy
  8. hey hitler buehehhehehheh :D
  9. polka dot odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ja nie jestem uparty, chce tylko sie czegos dowiedziec :) tekst pod obrazkiem zinterpretowalem tak, ze model jest na bierzaco ciety (tesselate) w zaleznosci od zblizenia co powodooje ze nie widac krawedzi. ogladajac inne screeny tego modelu gdzie juz pokazooja co innego, np. interior - wyraznie widac ze model sklada sie ze scianek.
  10. polka dot odpowiedział Gekon → na odpowiedź w temacie → Architektura
    no to jootro powtarzamy historie sztuki :D
  11. polka dot odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    i moc obliczeniowa kompootera tez jest nieskonczona? :) udowodnij.
  12. polka dot odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Shogun, jaki powierzchowny :D
  13. polka dot odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maronski, chyba teczowych malpek :P
  14. polka dot odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    co, nikt nie bedzie mial pooltora metra wolnego miejsca na noc? :)
  15. polka dot odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    nie wiem czy wiesz Deviator ale nurbsowe powierzchnie tez skladaja sie z troojkatow.
  16. polka dot odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo celnie trafiles w moj klimat golabku, miejscoowka, kolory i atmosfera zywcem z moich snoow, a cos wam o tym moowilem ;) pozdrawiam ---------------- edit: o niebo lepiej ;]
  17. dokladnie takie jakie powinno byc, dkla mnie czad
  18. polka dot odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    nie, nie uwazam ich za cokolwiek dobrego :) stare zdjecia, jakios z poczatku maja ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- pozdrawiam
  19. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    28 i 29 czerwiec, wyspa piaskowa we wroclawiu. maja sie pojawic takie slawy jak skalpel, miloopa a nawet sam vadim, wiecej informacji pod adresem http://www.wroclawnonstop.pl/pl/show/program/category/24/page/2/event/59 tak btw. kto mnie przenocooje? 27 mam egz w gliwicach to na 28 jakos dojade do wroclawia, zostalbym odrazu na event ale nie mam gdzie spac :D milo byloby zobaczyc kogos z was, pozdrawiam
  20. polka dot odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imho za ciasny kadr.. i czy nie mozna poswiecic 100 poly dodatkowo na kolo od wozu? modele piekne, norma :)
  21. polka dot odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie moja dzialka, ale ta wasza robota mnie ostro jara :D brawo na stojaco za wszystko :*
  22. polka dot odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    lewa reka, lewy szift i jedziesz ---- prosze :)
  23. polka dot odpowiedział GreenAngel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    podoba mi sie ten jezyk :) daj screena
  24. polka dot odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podoba mi sie ten render!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności