Zawartość dodana przez Cug
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
speed 3d : glowa ogra
jak na 3h to super! powinienes mu zrobic tylko wieksze dziurki w nosie i troch popracuj nad uszami
-
Obiekt 3D: Kinder_Surprise
mozna sie przy nich troche rozerwac :)) swietny pomysl
-
dalsze sceny do mecha
zapowiada sie niezla animka..... wydaje mi sie ze zaba jakos dziwnie wyglada... na pierwszym planie jest kamien czy puszka? powodzenia
-
scena 3d: USS ESSEX
jesli chcesz zrobic spokojne ujecie to zobacz to zdjecie (ja to umiem zarymowac :) http://www.history.navy.mil/photos/images/g270000/g273880.jpg powodzenia
-
scena 3D : samotnia
wrzucam krzyzyk ktory jest za ta swietlista luna bo zastanawiam sie czy go bardzie nie wyeksponowac
-
scena 3d: USS ESSEX
obejrzyj sobie http://www.history.navy.mil/photos/sh-usn/usnsh-e/cv9.htm a jesli chodzi odziob to zobacz http://www.history.navy.mil/photos/images/k03000/k03888.jpg
-
scena 3d: USS ESSEX
obrazek ladny ... tylko ze to nie jest uss essex (mial napis 9 na pokladzie startowym)... to wyglada na lustrzane odbicie uss yorktown- zrobiles nadbuduwke po zlej stronie.... i jeszcze jedno lotniskowce klasy essex nie mialy takiej gruszki na diobie. to jest uss essex (DEPARTMENT OF THE NAVY -- NAVAL HISTORICAL CENTER)
-
OBIEKT 3D:Głośniki Creativa
ja bym nawet moze uwierzyl ze to zdjecie gdyby nie te kanciaste kabelki.
-
OBIEKT 3D: kominek-viz
popraw materialy bo gdybys nie napisal co to ma byc to pewnie nikt by sie nie domyslil .....i moze rozpa w ty koninku.
-
pojazd 3D: opel vectra
Mi sie podoba, tylko ze ja sie nieznam na samochodach. Widac pare drobnych niedociagniec przy modelowanie ale jest dobrze. tylko poprak kadrowanie pierwsze trzy jeszcze moga byc ale ostatni koniecznie musisz poprawic.
-
SCENA 3D: The Warm Room (5 prac, 200kb)
zbyt cieply to on nie jest mysle ze byloo by znacznie lepiej gdybys odslonil zaslonke wpuscil troche slonca, dodal troche zieleni za oknem i moze troche wewnatrz i zamiast malowac wszystko na bialo uzyj troche drewna kamienia czy skory pozatym bardzo podoba mi sie render ze szklanka, pozostale wygladaja dosc sztywno
-
Pojazd 3d : Tank
jak dla mnie to ten tank jest za czysty i zbyt blyszczacy , wozy bojowe maluse sie raczej matow farba w przytlumionych kolorach
-
scena 3D : samotnia
brak szczegulow w texturach wyniaka z tego ze model dyl rodiony w nocy przed oddaniem projektu i zeby zdazyc musizlem z nich niestety zrezygnowac
-
scena 3D : samotnia
Samotnia jest to pomieszczeniedo indywidualnej modlityw i kontemplajii. Projekt zrobilem do szkoly w 3ds max 5, Brazil, Photoshop.
-
Scena 3D: Kuchnie dwie zrobiłem...
poza tym co waszyscy juz mowili, textury i rendering, wydaje mi sie zi szczeglnie kucznia1 ma zle proporcje : terakota jest za duza, cegly zamiskie, zlew za szeroki (i chyba jest z drewna bojest na min ta sama textura co na szafkach).W drugiej kuchni za nisko sa drzwi do lodowki.
- Teren
-
Scena 3D : Prison
robi wrażenie !! kalaustrofobji mozna się nabawić od samego patrzenia. tylko szczegóły musisz dopracować i bedzie super
-
obiekt 3d-hotel Olkusz
projekt fajny wykonanie trochę gorsze ale mam rastrzezenie co do jego prezentacji piszesz że hotel ma sięznajdować w Olkuszu a z tych obrazków które pokazales wynika ze na pustyni wydaje mi się że powinieneś pokazać jak twój obiekt wpisuje się w otoczenie to przecież bardzo ważne architekturze
-
volume light
Poeksperymentowałem sobie różnymi typami cieniowania i doszedłem do wniosku ze, nie wiem z jakiego powodu, brazil czasem brazil renderuje to dobze a czasem źle. Jak mu nie idzie to nie znaczenia jaki się typ cieniowania wybieze to i tak się pokaszani, wtedy wystarczy wybrać inny rendering a potem spowrotem wlączyć brazil i tak aż zaskoczy a jak działa to działa ze wszystkimi cieniowaniami (znaczy się nie oświetla zacienionej strony) ale volumetryka wygląda dobrze tylko z area i brazil shadows. jak ktos widzi w tym jakiś sens to miech mi to wytłumaczy
-
volume light
ostatnio probuje zrobic volume light w brazilu ale wychodzą mi takie dziwne motywy : po stronie po której powinnpien być cien jest jakas jasna plama W scenie jest jedno światł brazilowy spot nad boxem
-
Model 3D (kosciol wszystkich Swietych Gliwice)
super!!!! też tak chce w autocadzie umiec pracój nad tetsturami chłopie
-
Postac 3D: Random Crackhead
chyba broda jest zawąska albo zadługa,oczy są nietakie jak powinny i otoczone jakąś dziwną oponą szczególnie zdole pozatym powinieneś dodać więcej szczegułów woku ust i nosa
-
Postać 3D: Igor cyklop-kosmita
Ja bym zrobil jakies wypryski, blizmy itd posatum nos chyba nie powinien wygladactak delikatnie
-
Postać 3D: Igor cyklop-kosmita
Ja bym zrobil jakies wypryski, blizmy itd posatum nos chyba nie powinien wygladactak delikatnie
-
Postać 3D: Igor cyklop-kosmita
wydaje mi sie ze najlatwiej bedzie jesli zrzutujesz sobie siatke twojej glowy przy pomocy texportera a potem na podstawie tego zrobisz texturke w photoshopie, jesli go niemasz to chyba mozna go pobrac z tej stromki Powodzenia
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9