Skocz do zawartości

asfalton

Members
  • Liczba zawartości

    753
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asfalton

  1. nie wiem nawet kiedy ale klawisze sa poprzestawiane zachowuja sie jak w max4 a mam max5 czy wiecie gdzie sie znajduja ustawienia gfdzie qwret to select mowe rotate scale he please
  2. apropo tworzenia tej scenki to chetnie zobacze jak ja robiles bo jest wniej wiele ciekawostek o ktorych moge nie widziec
  3. ten popart na scianie i meble nie pasuja do siebie kompletnie (walnij jakies malowidlo, juz to uratuje) nie mieszaj ogorkow z dzemem ,zeby nie dostac rozwolnienia, tak czy sra# realizm jest to co jeszcze mozesz zrobic to dac prosty karnisz proste zaslony to tylko sugestia i wyjdzie ci pokoj...albo wywal wszystko... albo wstaw moze inna kanape np skorzna...Boze ide spac 3.30 w nocy cholera
  4. co do symetrii ninjo to nie chodzilo mi o twoja prace
  5. ale dym by polecial i nic by sie nie stalo he he he moze ze dwa posty. Jak dla mnie cel tej animacji sie spelnil !!! jak widac ku zaskoczeniu autora
  6. Pawel pokazal wlasnie jak fajnie jest odskoczyc od tej szarej rzeczywistosci , poprostu niektorzy chetnie by zobaczyli by chetnie jak to dym leci z komina uwzgledniajac sile wiatru artysci nigdy nie powarznieja...przynajmniej wiekszosc
  7. mysle ze rece powinny musie lekko ugiac przy zetknieci z ziemia ,zeby sobie nie polamal
  8. asfalton

    Animacja: Voodoo dance

    no zgadzam sie z flashem i jeszcze zeby zapatrzyl sie w kamere zeby mu slina poleciala ghe
  9. bardzo mis sie podobalo zrobiles caly budynek zeby pokazac dwie popychajace sie myszony i ta mistyczna muzyka. klimat pozdrawiam az musze jeszcze raz zobaczyc
  10. sprobuj moze znalesc inne ujecia dla pokoju
  11. poczytaj kandynskyego mozna sie tam wiele dowiedziec na temat kompozycji ,niekture loga moga byc lecz sa do poprawy ,sproboj znalesc lepsze relacje kolorystyczne, analizuj inne loga. i staraj sie unikac symetrii (jest nudna) takie jest moje zdanie
  12. ten pierwsz wyglada jak grafika na samolot akrobatyczny he he albo maskotka jakiejs organizacji calkiem fajna postac
  13. spoko dzieki za wszystko w kazdym razie myslalem ze spadne z krzesla - kontrast byl tak wysoki ze sprawial wrazenie rozmazania sie tak to jest jak ktos obcy majstruje przy galkach w twoim kompie... ha ha
  14. w trybie awaryjnym jest ok ale nie moge tego zlikwidowac jakiego oprogramowania urzyc do przywrocenia ostrosci ?????
  15. tak zrobie dzieki za porade
  16. Probowalem Ostatnio Boostowac Karte Graficzna W Rezultacie Mam Nieostry Obraz Nie Wiem Jak Go Zlikwidowac Pomocy!!!!!!!!!!! Moze Nacisnalem Cos O Czym Niewiem Albo Ktos Z Moich Domatorow Mi Cos Poprzestawial No Nie Wiem Co Robic Bo Z Takim Obrazem Nie Morzna Pracowac Dluzej Niz Piec Minut....!!!!! Pomocy Tone !!!!
  17. Mysle ze przydal by sie temat scenariusz. Ludzie przedstawiali by swoje najprzedziwniejsze scenariusze ,albo pisali jeden wspolnie. Albo schematy scenariuszy , trudno cos ulorzyc nie znajac podstawowych zasad ich tworzenia hy hy dla zachowania autorstwa danego scen. mozna by bylo przechowywac jakos w archiwum w kazdym razie ... Droga bochatera...
  18. ha ha ha widze ze komus tu sie zbiera na dowcipy bitwach tak wlasnie jest ,dym jeszcze wyeksponuje zeskanuje to zobaczysz postac centralna to ta posrodku zloz gogle to zobaczysz
  19. Mam Radeona i tez chce miec szybko he he he moge?
  20. proporcje centralnej postaci sa spwcjalnie pozmieniane poniwaz to nie jest do konca czlowiek he he
  21. asfalton

    speed painting

    lumaq nie ma to jak beztroskie podejscie ha aha haa haha haaaa zastanawialem sie jak wyglada moloch na kiblu
  22. tak jest dla mnie liczy sie czysta forma, nie mowie ze tu jest naczystsza ,na co potrzeba czasu w moim wypadku. Dobra topologie siatki zastosuje dopiero wtedy jak kiedy mial dobre rozennanie w ukladzie miesni. Pozatym cell shading przyspieszy bardzo @produkcje@
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności