Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

asfalton

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asfalton

  1. asfalton odpowiedział asfalton → na temat → Animacje
    Jo, masz racje, robilem na szybko tą obkrętke tnie się i musze nad nią popracować, mam w planie podpicować jeszcze tę scene z postaciami z gry któregoś wieczora ;), dzieki !(skąd wiedziałeś? Kilka sekund później zaliczył glebę ;)) Pozdrawiam
  2. asfalton odpowiedział asfalton → na temat → Animacje
    Wielkie dzieki, ciesze się że Ci się podoba, trochę się nagrajdałem przy tym lotniskowcu :p
  3. asfalton odpowiedział asfalton → na temat → Animacje
    Zrobilem maly update, i dodalem troche projektow z pracy przy effektach specjalnych do filmu Kon-Tiki.
  4. Ciekawe rzeczy tu masz ziomek :D
  5. asfalton odpowiedział MrDexis → na temat → Game Art
    Super, bardzo mi sie podobaja te tekstury, idziesz w dobrym kierunku, wrzucaj wiecej
  6. asfalton odpowiedział Tazio → na temat → Animacje
    Niezle postepy, fajny projekt tego glidera
  7. Swietna robota, sam teraz grzebie w Iray - szybki jest :D
  8. asfalton dodał temat → w Animacje
    Czesc, co myslicie o tym? http://vimeo.com/87125815 probowalem wrzucic inny link z vimeo ale nie zadzialal :p
  9. asfalton odpowiedział asfalton → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok, juz wiem. Pomogl mi Yuri Alexander, trzeba w tym przpadku podzielic modelZremesher wysoko tak do 2000000 i kliknac project all/ w subtool rollout i wszystko sie wysmaza.
  10. Czesc, mam sprawe, wymodelowalem robota i nie moge tzn. nie chce schodzic do lowest subdivision tylko przetransferowac polypaint information z ciezkiego modelu do textury drugiego lekkiego modelu(zRemesher), Morph Target dziala bez problemu przy displacemancie i normalach, czemu nie moge na te samej zasadzie zrobic bake'a z kolorem. Mam nadzieje ze wyrazilem sie w miare jasno i prosze was o pomoc :D pozdrawiam [ATTACH=CONFIG]91789[/ATTACH]
  11. Piękne wnętrze, sam jestem zwolennikiem takiego stylu, rendery pierwsza klasa!!!!!!!Gratulujet!!!
  12. Podoba mi sie to od strony shader-testu, fajny shader i wplyw swiatla HDRI (model wyglada jak dobry 123catch, jesli modelowales recznie to wysoki masz skill w wyczuciu formy :D) Pozdrawiam
  13. Fajna grafika, wyglada jak ilustracja ksiazki science fiction, od strony 3d podoba mi sie bo jest utrzymana w stylu retro(ze nie jest do konca realistyczna) Pozdrawiam
  14. Czesc Inky Chetnie bym kupil napoj jakbym widzial sie nazywa (krople zakrywaja nazwe) :p, projekt opakowania fajny(nawet bardzo :D), jesli krople bylyby animowane to z pewnoscia bym kupil, do tv sie to nadaje, fajne i przyjemne. Pozdrawiam
  15. Wlasnie, zastanawialem sie nad tym, troche zaluje ze nie wrzucilem tego aliena do wipa najpierw, dofa dalem, jest bardzo lekki chcialem w miare zachowac napis black mesa na kontenerze, to jest w sumie taka probka robie ujecie gdzie AG bedzie biegal i pral sie z zolnierzami(przez chwile) z tad displacement dany na w miare lekka siatke. Dzieki za komentarz Inky :D. (sorry za brak polskich znakow :))
  16. Czesc! Gralem ostatnio Black Mesa, i az mi sie zachcialo wymodelowac scenke. Dajcie znac co myslicie o tym:) [ATTACH=CONFIG]88066[/ATTACH]:) pozdrawiam
  17. Świetna robota, wysoka jakość, pozdrawiam
  18. Wspaniałe rendery, poprostu mistrzostwo na skale światową. Ostatnio próbuje sklecić wizualkę i Twoja jest jedną z tych co można brać po lupę żeby się czegoś nauczyć. Pozdro
  19. Bardzo fajna praca, pozdrawiam
  20. asfalton odpowiedział arch515 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładna gra światłem, brawo
  21. 1,6,7,16 bomba, i ogólnie wszystkie mi się podobają. pozdr
  22. Interpretacja Chasdiela podoba mi się wiele bardziej, cieszę się że ta mała scenka z mojego filmu, nad którym pracuję potrafi tak rozbudzić wyobraźnię:). A mój film opowiada zupełnie inną historię. dzięki za posty:D
  23. Grafika z domkiem wygląda trochę sztucznie, mam na myśli konary na dole, druga jest świetna, realka, można by pomyśleć że nas oszukujesz i zrobiłeś zdjęcie :). Post pressentera polepszył sprawę(w grafice z domkiem)...pozdro
  24. wow, świetny pomysł i wykonanie, krytyki brak :D
  25. Ciesze że ci się podoba, bardzo możliwe że szpule mają za grube ścianki(mniej-wiecej starałem się je dopasować), ogólnie rzecz biorąc to jeden z pierwszych renderów w których testowałem materiały arch-shaders, najbardziej jednak ilość iteracji na okręgu powinna być o wiele większa, ale myślę że to wnika z tego że zawsze chciałem robić modele do gier :D. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.