Skocz do zawartości

asfalton

Members
  • Liczba zawartości

    753
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asfalton

  1. witam Postanowilem lekko zmienic kompozycje. Rycerzom dam jeszcze tarcze i mieczyki, smok bedzie zial na cos na ziemi tworzac (wczesniej wspomniane) podswietlenie dla draba. Nie wiem czy sie wyrobie, ale walcze dalej bo nie mozna sie poddawac :) prosty szkic viewport
  2. czesc wydaje mi sie ze nogi by mogly byc bardziej zakryte, a ziemia powinna sie napadac pod girami :), a korpus jest cool
  3. Bardzo przyjemnie sie na to patrzy B wysoki poziom, tylko mala sugestia do pucharow eunuchow, mogly by byc bardziej wyciszone, powodzenia... ktory z was bierze V raya?:D
  4. otwarte sa dobre, bo widac ze jest mu wszystko jedno juz zupelnie, dobre tempe patrzenie
  5. ok ostatni update na dzisiaj, troche zezlilem ogaly, jeszcze nie sa skonczone mysle ze powoli zaczyna wygladac, chetnie bym sie pobawil zbrushem, tylko ze nie umiem sie nim poslugiwac, jeszcze :]
  6. racja zgadzam sie absolutnie z takimi galami :)
  7. Ja tylko taki zalazek smoka daje, dzieki niemu bede mogl dodac punkt swietlny ogni piekielnych, mam jeszecze rycerza bez twarzy ale to potem :) Ps nie znam sie na smokach ale to szczegol, 20 min
  8. No i ladnie, ladnie :D Fajnie tylko ja bym lekko przyciemnil to swiatlo w oknach(troszke) bo odwraca troche uwage od stworkow... Avanger, mysle ze ci przypomina cebule
  9. Witaj Hindusie :D Najbardziej podoba mi sie blat po lewej stronie, fajnie sie swiatlo tam odbija, tylko szafka wydaje mi sie niska, albo ta wyzej jest za wysoko, chyba ze ta na gorze urzywana jest jako skladzik. Dobrze ze wymieniles jeszcze co jadles, bez paliwa duzo by sie nie zrobilo, i wlasnie to co sie je ma wielki wplyw na to co sie robi, mysli nie tworza sie z niczego :D , wiec od jakiegos czasu jem salate (hyhyhy) scenka ogolnie przyjemna :) ps. ostatnio zaobserwowalem ze odbicia nawet na gladkich plaszczynach zaczynaja sie rozpraszac i zanikac im blizej obserwatora(Obraz Rozostrza Sie Wzgledem Glebi Odbicia:)), fakt moze byc taki ze czesto w kamerze w aplikacjach 3D nie jest uwzgledniana wypuklosc soczewki, tak :]
  10. bardzo fajne szkice, czuc przestrzen, kamyki bardzo mi sie podobaja, widac ze w twoim rysowaniu istnieje juz zdefiniowana zasada ukazywania formy, ktorej sie trzymasz, szkice wydaja mi sie takie architektoniczno-dynamiczne :),estetyczne tez tak chce
  11. to jest doskonale, robilem kiedys hummera ale go nie skonczylem, wiec fajnie jest zobaczyc skonczonego hummera i to w bardzo dobry sposob(tekstura jest rewelacyjna), oglnie fajnie i wogole, tylko na scenke czekac pozostaje... :)
  12. ta babcia wyglada jak jakas belfiara, he he pracka moze byc swietna, bardzo dobre !! he he, synalek moze teraz juz tylko sie bac...
  13. fajne takie punkowe :), dobry jet ten krolik co siedzi na nodze draba czytajcaego prase
  14. o nie niebede mogl przyjsc kssseee!!! szkodaaaa!!!
  15. spoko dzieki :D, uchu musze teraz lekko przemodelowac (wybrzuszyc) bo jest plaskie jak nalesnik, najgorsze ze musze przerzucac prace z jednego kompa do drugiego i tak naokraglo :F
  16. no scenka wyglada jak mieszanka gits i halflife :), mam mala sugestie co do iskier pod koniec ghosta, kiedy pani major chowala sie za filarem ostrzeliwanym przez Bota, oraz jak pani major ostrzeliwala samego bota, ostrzal wygladal troche randomowo, wiele iskier w roznych miejscach(to byly fajne iskry). Ogolnie jest gicior :D
  17. wow fajny model i teksturki, ciekawe jak wyjdzie Ci scenka :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności