Skocz do zawartości

asfalton

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez asfalton

  1. fajny styl, wow, BEDZIE SIE DZIALO! fajna poza tej laski taka specjalna POZA Mangowa z gestem pozdrawiam
  2. AGmakonts a teksturyyy kiedy bedou (ala le franse)?
  3. alleluja, szukalem tego!!! amen
  4. chveti podoba mi sie przedstawienie tych kwiatkow jaki one same... :) sheel? musze zobaczyc co to za ustrojstwo
  5. asfalton odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moly update, he he he
  6. asfalton odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam, postanowilem lekko proporcje pozmieniac, i im wiecej siedze przy tym robocie widze coraz wiecej bledow, w koncu postanowilem mu troche kukitami poruszac, i dupa...robot korki, juz nie mowiac o tym ze sie nie podrapie po glowie, do lap mu dam miniguna bo inna bron moze byc niebezpieczna, zarowno dla pilotki jak i samego mecha, pozatym sie bawie troche mental ray'em... ciekieralt skromny updejt!
  7. no puki co wszystko ''gra'' jesli chodzi o ksztalt, jak dla mnie :)
  8. swietna jest ta budowla, jak z obrazu, bardzo ladnie
  9. wyglada imponujaco, czy to jest renderowane MentalRay'em?
  10. jo ja mam tylko uwage do ulorzenia gasiennicy, mozliwe jest zeby byla ustawiona pod katem 90, czy to jest funkcjonalne, oczywiscie az tak bardzo to dla mnie niewazne, wyglada oryginalnie, podoba mi sie...
  11. asfalton odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niesamowicie mi sie podobaja rendery ciezarowek, czekam na reszte maszynek do zabijania
  12. asfalton odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niesamowicie mi sie podobaja rendery ciezarowek, czekam na reszte maszynek do zabijania
  13. asfalton odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne, ale czy ten ksiezyc nie daje za mocnego swiatla, i dziwnego koloru, dodaj troche chlodu, niebieskiego troszeczke, byle by sie nie stalo zielone :) wyeksploatuj jeszcze to ujecie, kompozycjie tylko efektow tutaj brak
  14. asfalton odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Idziesz w dobrym kierunku modelujac glowy ze zdjec(nie z szablonow) troche pocwiczyc antomie, zobaczyc kiedy miesnie sa prz skorze kiedy kosci, sa pewne zasady, ktore sie powtazaja w postaciach ludzkich po kreskowki, btw tutaj jest link z anatomia twarzy http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=16920 i powodzenia !
  15. asfalton odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Batou- Tom Waits,on grywa tez w filmach Jarmusha, dobry jest, apropo rodzenstwa z White Stripes, rowniez grali w Coffe And Cigarettes, scenka z CEWKA TESLI...polecam
  16. asfalton odpowiedział gomo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najbardziej podobaja mi sie rendery bez wlosow, oczywiscie animki nie zobaczylem bo komputer jest do d@py, ogolnie widac ze masz pojecie, tylko wymodeluj cala postac, no. pozdrawiam
  17. asfalton odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    AGmakonts - no to musze jakos w jakis sposob skafnac sobie SlipKnot, a i dresow to powinno sie usypiac(he he he he) :) Najwazniejsze oczywiscie nie napisalem KNZ(RZet)
  18. asfalton odpowiedział Vicious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    puki co wyglada dobrze, nie udalo mi sie nic zlego znalesc he he, pracuj dalej bo moze wyjsc calkiem zgrabna grafika (tak jak mowi Leru) :) pozdrawiam
  19. asfalton odpowiedział Vicious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niec nie wiedze , po nacisnieciu na linki wrac do watku...
  20. asfalton odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wlasciwie jeszcze modeluje, zwelduje po wymodelowniu, jesli chodzi o wlosy to nie mam wtyczki, plugina co by sie mnie przydal, jednak mysle ze wymodeluje jej wlosy, nad biodrami fakt, juz popracowalem, tylko niechce dawac rendera z malutka poprawka... jeszcze duszo ! Ø:)
  21. asfalton odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Blaster,kat21 -THX :) tweety - mialem zamontowc na plecach cos na zasadzie jetpack'a ale zrezygnowalem, dzieki za link, fajne te podoczepiane bajery, zobaczymy :)
  22. asfalton odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    hmmm, chmurny demon, zmora dla samolotow
  23. asfalton odpowiedział Blaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    uzyj modyfikatora symmetry, co do teksturowania to wiecej tlumaczenia, zaznaczasz plaszczyzny w trybie edycji editable costam, i nadajesz zaznaczonym platom sitki ID(na samym dole w rozwijanej rolecie z prawej strony, jest ramka materials ID musisz ja zaznaczyc , wpisac liczbe i enter, zaznaczony plat ma swoj numer) dzieki ktoremu material w tym przypadku multi sub object bedzie mogl rozpoznac, nastepnie musisz koordynaty zmapowac, dokladnie w tym miejscu maly error wlasnie jak powinna sie potoczyc dalej praca?
  24. asfalton odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeszcze lofta dalo by sie zrobic, spline line, circle musi pujsc po linii i tu mozesz modulowac wielkosc kolka na kazdym z segmentow badz progow :)
  25. asfalton odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    slipknota jeszcze nie sluchalem, chociaz jestem swiadomy tego ze cos takiego jest i to od dawna(i ze jest konkretne), a mimo to nie mialem okazji, a i mozliwosci bo mam porty zablokowane i nie moge muzyki zrzucac

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności