Skocz do zawartości

Łukasz Burnet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Burnet

  1. Łukasz Burnet odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ;) a co to na gg sie ukrywasz hyhy
  2. Łukasz Burnet odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    faaajny ;), samo oko troszke dziwne i w pysku tak cos za ostra ta czerwien tak wg mnie pozdrawiam :)
  3. Łukasz Burnet odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    to moj srubokret :D fajne te modele ;) a suszarka rzuca dziwny cien jakby dziurki miala i swiatlo przechodzi :] pozdrawiam
  4. maya wspanialy soft :D, dzieki za tutek wlasnie potrzebowalem czegos takiego :)
  5. Łukasz Burnet odpowiedział Nemrod → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wow ekstra :)
  6. znam tutek mogles sie troszke bardziej przylozyc do nieba :) , ps. jest podobny tutek z zimą pozdrawiam
  7. Łukasz Burnet odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    jak dla mnie ekstra czekam na calosc :)
  8. Łukasz Burnet odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    niom ładne ładne, Facialis fajny ten kolo pozdrawiam
  9. Łukasz Burnet odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niom i znalazlem ;) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10678&highlight=format pozdrawiam
  10. Łukasz Burnet odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    az tak zle nie jest calosciowy efekt to wiem jak ogladac hyhy ;) niom w kazdym razie Facialis ma racje nie da sie pozdrawiam
  11. Łukasz Burnet odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ladne lubie takie kontrastowe, wyglada jak z krzywych :) ps. gdzie sie w photoshopie mozna zmienic - jesli w ogole mozna zmienic - chodzi mi o to abym mogl widziec to co narysuje poza formatem
  12. haha dobre :) fajne podejscie do tematu
  13. Łukasz Burnet odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i po co ja robilem index :) hyhy spoko no wystarczylo mov miec i wpisac adresie boshe z miluj sie hyhy
  14. Łukasz Burnet odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    obj zaimportowalem do mayki ale czy nop z maxa sie da eksportowac do obj nie wiem :/ byloby fajnie jak bede mial czas pobawie sie tym pozdrawiam
  15. Łukasz Burnet odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za pomoc ;)
  16. Łukasz Burnet odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm ja zrobilem plika index w ktorym mam embed src i podalem sciezke pliku mov no i wyslalem to na serw. i mam jest ok moge wykonywac ruchy kamera ale nie mam tego malego panelu na dole nie moge zoomowac :(
  17. Łukasz Burnet odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne to :) a mam pytanko bo stronek raczej nie mailem przyjemnosci jeszcze robic yyy nie mam tego panelu do zoomowania tylko sam obraz :/ prosze o pomoc, pozdrawiam
  18. Łukasz Burnet odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spoko sprawdzilem teraz z ta lala z bitwy do animacji spoko dziala :]
  19. Łukasz Burnet odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    odpal mayke i w imporcie masz podane rozszerzenia a tak szczerze to nie mialem jeszcze okazji importowac czegos do mayki ;) wiec szczegolowego info nie udziele jak ten import sie sprawuje
  20. Łukasz Burnet odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    *.mb to plik maya (mayaBinary) pozdrawiam
  21. Łukasz Burnet odpowiedział spike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam super znawca ze mnie nie jest, ale tak na moje oko ;) dziasla zebow troche dziwnie sa zrobione hmm moze za blisko wargi ? i zeby ma tylko z przodu a pozniej pustka. Ogolnie mi sie podoba ps. a kolo noska po prawej tak dziwnie sie cosik zdeformowalo :) pozdrawiam
  22. Łukasz Burnet odpowiedział Kryniu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    spoko ale rozmieszyl mnie fakt, iz: ja tez z kraka i tez psiaka robie buhehe
  23. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Sanki: wlasnie przerabiam wszystko po kolei ;)
  24. Łukasz Burnet odpowiedział Łukasz Burnet → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzięki Panowie :], owszem jest sporo tutków na temat UV z tym, że traktują one ten temat dosyć prosto np. mapowanie jednej scianki planar map. Sposób mapowania złożonych obiektów nie jest przedstawiany, no chyba że w płatnych tutkach. Ok. czas dobiegł końca model zrobiony bez teksturki :) nie dam za wygraną nie ominę żadnego tutka :], nauka i nauka. Dzięki. Pozdrawiam.
  25. Łukasz Burnet dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam. jako początkujący użytkownik Maya proszę o pomoc :) dokładnie chodzi o teksturowanie UV. Wykonuję dosyć istotną pracę i zatrzymałem się właśnie na tym etapie. GG 4909468 pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności