Zawartość dodana przez Łukasz Burnet
-
Obiekty 3d: WYPOCINY Hatreda
;) a co to na gg sie ukrywasz hyhy
-
Obiekty 3d: WYPOCINY Hatreda
faaajny ;), samo oko troszke dziwne i w pysku tak cos za ostra ta czerwien tak wg mnie pozdrawiam :)
-
Free modeling - NURBS
to moj srubokret :D fajne te modele ;) a suszarka rzuca dziwny cien jakby dziurki miala i swiatlo przechodzi :] pozdrawiam
-
Filozofia i technologia organicznego polymodelingu
maya wspanialy soft :D, dzieki za tutek wlasnie potrzebowalem czegos takiego :)
-
Telefon zaufania ;)
wow ekstra :)
-
Scena - Stary dom (pierwsza praca 2d) ;)
znam tutek mogles sie troszke bardziej przylozyc do nieba :) , ps. jest podobny tutek z zimą pozdrawiam
-
WiP: teledysk
jak dla mnie ekstra czekam na calosc :)
-
speed painting
niom ładne ładne, Facialis fajny ten kolo pozdrawiam
-
*.3ds to *.mb
niom i znalazlem ;) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10678&highlight=format pozdrawiam
-
speed painting
az tak zle nie jest calosciowy efekt to wiem jak ogladac hyhy ;) niom w kazdym razie Facialis ma racje nie da sie pozdrawiam
-
speed painting
ladne lubie takie kontrastowe, wyglada jak z krzywych :) ps. gdzie sie w photoshopie mozna zmienic - jesli w ogole mozna zmienic - chodzi mi o to abym mogl widziec to co narysuje poza formatem
-
Ostatni człowiek na Ziemi: Nareszcie sam
Łukasz Burnet odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na Ziemihaha dobre :) fajne podejscie do tematu
-
scena 3d: mieszkanko
i po co ja robilem index :) hyhy spoko no wystarczylo mov miec i wpisac adresie boshe z miluj sie hyhy
-
*.3ds to *.mb
obj zaimportowalem do mayki ale czy nop z maxa sie da eksportowac do obj nie wiem :/ byloby fajnie jak bede mial czas pobawie sie tym pozdrawiam
-
scena 3d: mieszkanko
dzieki za pomoc ;)
-
scena 3d: mieszkanko
hmm ja zrobilem plika index w ktorym mam embed src i podalem sciezke pliku mov no i wyslalem to na serw. i mam jest ok moge wykonywac ruchy kamera ale nie mam tego malego panelu na dole nie moge zoomowac :(
-
scena 3d: mieszkanko
fajne to :) a mam pytanko bo stronek raczej nie mailem przyjemnosci jeszcze robic yyy nie mam tego panelu do zoomowania tylko sam obraz :/ prosze o pomoc, pozdrawiam
-
*.3ds to *.mb
spoko sprawdzilem teraz z ta lala z bitwy do animacji spoko dziala :]
-
*.3ds to *.mb
odpal mayke i w imporcie masz podane rozszerzenia a tak szczerze to nie mialem jeszcze okazji importowac czegos do mayki ;) wiec szczegolowego info nie udziele jak ten import sie sprawuje
-
*.3ds to *.mb
*.mb to plik maya (mayaBinary) pozdrawiam
-
postać 3d:Smok
witam super znawca ze mnie nie jest, ale tak na moje oko ;) dziasla zebow troche dziwnie sa zrobione hmm moze za blisko wargi ? i zeby ma tylko z przodu a pozniej pustka. Ogolnie mi sie podoba ps. a kolo noska po prawej tak dziwnie sie cosik zdeformowalo :) pozdrawiam
-
Postac 3d: Pies
spoko ale rozmieszyl mnie fakt, iz: ja tez z kraka i tez psiaka robie buhehe
-
pomoc MAYA
Sanki: wlasnie przerabiam wszystko po kolei ;)
-
pomoc MAYA
Dzięki Panowie :], owszem jest sporo tutków na temat UV z tym, że traktują one ten temat dosyć prosto np. mapowanie jednej scianki planar map. Sposób mapowania złożonych obiektów nie jest przedstawiany, no chyba że w płatnych tutkach. Ok. czas dobiegł końca model zrobiony bez teksturki :) nie dam za wygraną nie ominę żadnego tutka :], nauka i nauka. Dzięki. Pozdrawiam.
-
pomoc MAYA
Witam. jako początkujący użytkownik Maya proszę o pomoc :) dokładnie chodzi o teksturowanie UV. Wykonuję dosyć istotną pracę i zatrzymałem się właśnie na tym etapie. GG 4909468 pozdrawiam.