Skocz do zawartości

Łukasz Burnet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Burnet

  1. niezle :). Czy vray w przypadku takiej scenki sprawdzilby sie w animacji ? :P dlugo sie liczylo ? pozdrowki
  2. Łukasz Burnet odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Animacje
    i teraz kazdy bedzie robil jakas "laske" :D, marcool zacne i w sumie zawsze cos fajnego bylo w Twoich animach, jestem na tak :P pozdrowka
  3. Łukasz Burnet odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pysznie ;)
  4. Łukasz Burnet odpowiedział ODIetAMO → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale sie dzieje ostatnio :P, jak ktos z Krakowa i nie tylko i jest zainteresowany zapraszam, chetnie poucze :) nie za free :P
  5. Łukasz Burnet odpowiedział Waldx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    shawn moglby reklamowac kinder :)
  6. Łukasz Burnet odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    seagate padl mi wlasnie :], gosc mowil ze na 100 sprzedanych wraca 30-40 sztuk do serwisu
  7. Łukasz Burnet odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    hah tak to jest wlasnie, dlatego oceniam poprawnosc animacji, Marcool pewnie nie zarobilbys mojego glosu (chyba ze postawisz piwo hehe:D), za duzo bugow, ale jest smiesznie, rusza sie jak plastelinowy ludzik. Jest komicznie, bo takie ma ruchy/pozy pokraczne, ale tez czasowo tak rozegrane, tu sie ruszy, gdzie indziej troche z pauzuje ;) (to na +) i tak wychodzi komicznie i w sumie pozytywnie. A powiedz Ty tak na oko dajesz klucz dla dowolnie wybranych helperow/kontrolerow i jedziesz do przodu czy moze pozujesz sobie ? Chodzi o to, ze do konca chyba nie panujesz nad tym co sie z nim dzieje, gdybys panowal byloby git, tak czuje :). Pozdrowki
  8. Łukasz Burnet odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Marcool taki jakby stopmotion Ci wychodzi, ale ma to swoj klimat, takie fajne plastyczne hehe:D
  9. dlaczego podciac zyly ? nie lubisz ik ? :P
  10. przeszukaj forum, Reanimator zdaje mi sie, zrobil fajny tutek do prostego zrigowania nogi (stopY). Wierz mi IK ulatwia sprawe :). Potestuj.
  11. dziwny sposob, interactive ik to dla mnie dalej fk hehe, malo to czytelne w sumie, a nie mozesz dodac ik poprostu ? latwiej i tak sie poprostu robi.
  12. pierwsza rzecz, nie animujesz na kinematyce odwrotnej czyli IK ..... a twierdzisz, ze animujesz wiec moze nie do konca wiesz o co z tym chodzi. Nogi masz na FK i ich przemieszczenia dokonujesz rotacją poszczegolnych elementow, nie ma szans zeby je utrzymac ladnie w miejscu chyba ze frame by frame. Zrob sobie chociaz proste IK, zaznacz pierwsza kosc daj z gornego panelu Animation > Ik solver > Hi solver i zazacz ostatnia kosc stopy, wtedy bedziesz uzywal ik i animujesz powstaly IK chain badz dodajesz sobie helpera. IK to lancuch ktory laczy kosci i nimi steruje, przy FK animujesz kazda osobno.
  13. Łukasz Burnet odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    ja tez pogratuluje bardzo fajne :) pozdrawiam
  14. Łukasz Burnet odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale cudo :) dlugo Ci schodzi na takie cos ?
  15. Łukasz Burnet odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    heja, ze slabszych rzeczy to pilki i na dodatek dales je na starcik :P, walk > strzelaja lokcie, glowa, jest sztywno, zle pracuja nogi. Zawsze mozesz powiedziec, ze to stop motion hehe ;). To z siekierą nawet nawet. Robotow nie lubie, chyba, ze takie z charakterkiem poza tym jak Ci napisze, ze sztywno to mi odpiszesz, ze to roboty:D. Kot hmm ruchowo nawet pasuje do klimatu, tez strzelaja lokcie, uzywasz ik prawda ? To widac niestety. Jeszcze troche przed Toba, animuj dalej :) Pozdrawiam ps. reka jak pracuje to idzie po luku raczej, powiedzmy w ksztal poziomej litery 8, a u Ciebie leci niemalze prosto tylprzod
  16. to dosc dziwne w sumie, animacje z pileczka wyszly slabiej
  17. Łukasz Burnet odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    no i git, wygrasz :P
  18. Łukasz Burnet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mowicz plynnie to dopiero bedzie jak Reanimator dopiesci :P nie badz len, do roboty :)
  19. Łukasz Burnet odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajne fajne, mam pytanie jak to dziala ? masz jednego ptaka i skrypt go sobie powiela i nakazuje mu odpowiednie "zachowanie" ? ptaka tez robiles ? pozdr.
  20. Łukasz Burnet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    chyba masz za malo roboty w domu :P. Animka fajna. Slowa marudy > wydaje mi sie ze troche linearnie wyszly niektore momenty i w wyskoku ostatnim poza mi sie nie podoba. Tescik spoko, zpoliszowałbyś to jeszcze troche :). Rozbudowa portfolio ? ;) pozdrowki
  21. Łukasz Burnet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    hehe chyba miales stresa, tak nerwowo klikasz i klikasz w tym viewporcie, male ruchy, male rotacje, takie tiki komputerowcow. Jest ok ;) pozdr.
  22. Łukasz Burnet odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kurde niezle wypicowane, sporo detali, czuc to powietrze :)
  23. Łukasz Burnet odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    sunia > tutaj jak w rzadzie, sami znawcy ;)
  24. Łukasz Burnet odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dolaczam sie, gratki. Super wykonanie :D
  25. Łukasz Burnet odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Animacje
    to szacun. Buzka morphing sam czy polaczony z bones ? Mi jakos zawsze brak czasu na rozkmine rigowania w mayce :) choc cos prostego pewnie bym stworzyl. Ta animka tak hobbystycznie ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności