Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ropornie, za topornie, 0 subtelności, same grybe kloce, nie podoba mi się w ogole, ostro tam gdzie ma być gładko i gładko tem gdzie ma być ostro, jest źle ja się nie znam ale jak na LP to to ma extremalny polycount zwłaszcza na tak stary silnik
  2. AGmakonts odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    możesz dać zooma na kolumienki i fotke orginału?
  3. AGmakonts odpowiedział 7demon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    albo tak jak Marcin napisał, polygon po polygonie albo ZB
  4. AGmakonts odpowiedział KatarzynaKoleta → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Kasiu, zamieścisz jakiś koncepcik? sceneria, ułozenie postaci, tak coby atmosferke wyczyć
  5. AGmakonts odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe laseczke wymiata, tylko daj jej jakąs bardziej sexi fryzurke, i może jakieś koronki na tym gorsecie?
  6. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    illy - mój także ;) S.3D - on tylko udaje;]
  7. AGmakonts odpowiedział KatarzynaKoleta → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    temat wspaniały:) moja propozycaj to jakiś las jako sceneria albo cmentarz i piękna gothka (służe referkami ;) ) może być super, ale imho nóż albo sztylet będzie lepszy od broni palnej
  8. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    e tam illy, Ty i ja też jesteśmy podobni do avtarów:P
  9. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    RA - zbieram sie w sobie;;] a tak na serio to trenuje modeling bo coś mi tweeter nie wychodiz ładnie po MS, pozatym mam kłopot z teksturkami bo mi sie maping wali po ms, niebawem będą, najpierw jeszcze potrenuje bo chce je dopieścić na maxa;]
  10. AGmakonts odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nawet fajnie, płaszcz super ale peknięcia sux, tak samo miesz, przekombinowany, nieporęczny, niefunkcjonalny ogólnie fujjjjj
  11. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no szkoda ze te texturki olałeś, ale nawet fajnie, nie wiem czemu ale szalenie mi się podloga podoba niebawem moja zabawa z rc 5:)
  12. AGmakonts odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak dla mnię to 2-3 lata temu zrobiło by to rewelke, teraz to nawet mnię niczy nie zachwyca
  13. AGmakonts odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fakt skóra miejscami plastikowa ale mozesz to wukożystać, troche ztuningowac i oblac go potem, wygląda narazie pięknie;]
  14. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    knysza - a to w takim razie zwracam honor
  15. AGmakonts odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    fajnie fajnie, czyściutko i w ogóle ale imho ta poswiata niebieska na łbie złego nie pasuje na tle tej ściany, yło dobzre bez niej ale teraz o gryzie
  16. fajnie fajnie, czyściutko i w ogóle ale imho ta poswiata niebieska na łbie złego nie pasuje na tle tej ściany, yło dobzre bez niej ale teraz o gryzie
  17. AGmakonts odpowiedział nermal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no takie troche za czyste jak dla mnię, btw polecam imageshack.us
  18. tłiti: ja by to widzial tak ze zenit stoi na czyms, w każdym razie jest wyzej niż cyfrak i jest w cieniu, w dole na stoliku lezy cyfra zwrócona w strone pokoju, obok pudełko, płytka z oprogramowaniem i kilka kart pamięci. Kamera z nad zenita taka troche jak w TPP, coś jakby zeniy szykował się do skoku na cyfre. Inny pomysl to np. Zenit i cyfra w rogu jakiegoś pomieszczenia, rzucone niedbale, cyfra zdruzgotana pzrez zenita który ma tylko drobne ryski i wyszedł bez szwanku
  19. jak dla mnię widok zenita na wyświetlaczu cyfraka była lepszym konceptem ale się nie wtracam. Moze daj jeszcze leżąca gdzieś obok lampe błyskowa? Dlaczego ten jeden pierścień jest taki jajowaty?
  20. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    niezły wytrzeszcz:P knysza ile masz we krwi?
  21. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    deshu racja ale męska prostytutka mocniej brzmi;] pracka fajna chcoć jak dla mnię klimat do końca nie trafia, gdyby organika była pepsza to chyba bardziej by mi się podobało, jestem zwolennikiem perfekcji tehcnicznej ;]
  22. AGmakonts odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    słabo, barkuje małych chamferów, shadery i światło do niczego przydało by się jakies fajne studio
  23. AGmakonts odpowiedział Szuszar → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ------------------------------------ pierwszy warunek to shitowy tusz w drukarce;] Następnie w szopie przygotowujesz sobie szablon, mniej lub bardziej extremalny. na tym co jest na zdjęciu dodałem tylko ciemniejsze krawedzie, celtycką pzreplatanke i człowieka wpisanego w biały pentagram. możesz też zrobić coś bardziej jednorazowego np . Potem drukujesz o w średniej jakości. ------------------------------------- Bierzesz blache do pieczenia i całe dno zasypujesz herbata, jak najtanszą, dajesz na to kartke lub kilka kartek i zaś zasupujesz herbatą. Zalewasz to wszystko woda i zostawiasz na pare H sprawdzając co jakiś czas czy papier się nie rozmókł za bardzo. -------------------------------------- wyciągasz to najlepiej na deske i przykrywasz fusami z foremki. Jeśli chcesz jasną taką jak po lewej to zrób to od razu, jeśli ciemniejszą to zostaw fusy w wodzie na noc a karte spryskuj czymś by cały czas byłą wilgotna. Fusów dawaj więcej na rogach i w miejscach gdzie ma być ciemniej. Zostawiasz to na jakiś czas ( ja zawsze na noc) rano zeskobujesz fusy i potrząsając wytrzepujesz cały ten proszek który został. --------------------------------------- Czasami do foremki dodaje jeszcze sporo kawy albo kakao, zdaża się tez surowe jajko, możliwości jest wiele, zalezy tylko co chcesz uzyskać.
  24. rewelka tylko czemu kolce na armorze ogonowym sa bez texturki?
  25. AGmakonts odpowiedział Szuszar → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    kozystaj do woli:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności