Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Reanimator - aż mi pzrez Ciebie wstyd:P nie no ja się pochwale od września mi się film nie urwał
  2. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Shogun 3D - zmienisz zdanie kiedyś, ja już zmianiłem jakiś czas temu:D przyjedź na PB w kwiatniu:)
  3. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eeeeee tylko 3 rzeczy:)
  4. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki chlopaki:) Ogólnie cały komp jest niebieski znaczy w założeniu był, a ta wypustka z tyły miała być z czystej niemalowanej blachy. Brudu sporo ale ja poprostu mam jakies takie zboczenie że im więcej syfu tym piękniej. Narazie nie mam pomyslu na kolejny model ale cos pewnie szybko wykombinuje......może komputer napędzany energią życiową ludzi? hehe:P
  5. AGmakonts odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to czekamy, żyzce powdzenia, ale ten czołg taki za sterylny wydaje się, 0 uszkodzeń na modelu
  6. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    UFFFFFF.......................skończyłem drania 1 tex difuse 2Kx2K + 1 tex spec. 2kx2k
  7. AGmakonts odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja tam sie nie znam ale widząc opinie masterów zaczynam widzień niedociągnięcia, polycount naprawe extremalnie nieoddający wygladu,
  8. AGmakonts odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajnie ale strasznie tak.....mdło nie nie to złe określenie, tak chaotycznie, trudno się na to patrzy, moze to wina kamery ale fajnie może być, troche nasycenia więcej
  9. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niby prosty model, niby teksturki nic specjalnego ale wole zapytać o zdanie już na tym etapie
  10. AGmakonts odpowiedział Szuszar → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    marchew - fajnie to nawet wyszło, chyba nawet lepiej tutaj tez efekty mojej pracy moim sposobem PS: sorki za jakość
  11. no ładnie ale wzmacniacz czy co to tam jest oraz oudowy monitorów i te szłapy od krzesła do mnię nie pzremawiają
  12. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo ZB tam napewno fajnie to zrobisz
  13. AGmakonts odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    oż cholercia, ognista seria, chyba ide sie wstydzić bo piękniste
  14. AGmakonts odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    owszem Ghost i Deliverance to już niby coś innego ale jednak dalej opeth, ale oni maja naszczęscie tak wiele dobrych utworów że zaczniesz się zachwycac jednymi to zapomnisz o tych którymi się wcześniej zachwycałeś i potem można je znów na nowo odkryć:D Swoją drogą nie wiem czemu ale strasznie mi się z nimi Paradaise lost kojaży, a niby tak odmienne gatunki
  15. AGmakonts odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jak pokażesz model to będzie mozna cos się wypowiedziec, teksturka fajna ale brak mi troche kontrastowych cieni, tak troche nojzi jest teraz
  16. AGmakonts odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    RA dziecinniejesz:P
  17. AGmakonts odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dołująca to jest katatonia, imho perfekcyjnie depresyjna muzyka żeby nie była, ja tam także Opetha uwielbiam:) ale zdecydowanie najbardziel lubie Deliverance
  18. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To nowy kompyter:) narazie model, dziś w nocy zaczne malować teksturki, tamten może kiedyś poproswie ale zbyt wiele nerwów, potu i krwi przelałem by to otekstyrwoac by sobie o nim przypominac jak narazie
  19. AGmakonts odpowiedział Szuszar → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mr_marchew - dobre patenty takich nie próbowałem, możesz zeskanowac takie działe, chce wiedziec czy Twoje lepiej wyglądają
  20. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ziomie :) za wszelkie nieciekawości żałuje i pragne sie poprawić:) pocieszam się tym że to mój 4 model w LP, teraz robie kolejnego kompa z seri nie zasilanych prądem, ten będzie na węgiel, mam nadzieje że nie popelnie tych błędów co tutaj
  21. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Leleń - hehe do mojej wyobraźni:D a że temte modele z pierwszego postu to syf to już dawno wiem;]
  22. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co do tego buraka to juz olałem bo siedziałem pare H i nic nie wymyśliłem, prawde mówiąc to jest najlepsze co mi się udało
  23. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Łelkom bek its mi egen ZRobiłem sobie komputer spalinowy:D ma niezłe chłodzenie i w ogole jest masta 344 tri, 1 text 2K x 2K Model nie ejst jakiś hi end ale jak ktoś chce się pobawić to tutaj jest już zmapowany http://rapidshare.de/files/11247514/komputer_spalinowy.max.html
  24. AGmakonts odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    chyba chodzi mu o mapki proceduralne, nie wiem czy seria rc ma tą dobroćc ale beta jej nie ma
  25. ok Adku wierzymy w Ciebie:) i czekamy z nadziejami:P tak w ogóle to czemu u jednych działa a u innych nie? SDK się zmianiło w nowej wersji czy co, dobra powoli lece spać, (nareszcie)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności