Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Liczba zawartości

    577
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. http://www.klikplej.pl/film,1997 kopciuszek :)
  2. tx za krytyke w wakacje tez cos popełnie :)
  3. czołem popełniłem takie cuś na zaliczenie - temat "broń" czas realizacji od zera do finalnego obrazu nie wiecej jak 3 tygodnie - rozwleczone z lekka w czasie ale jednak mniej wiecej tyle czasu mi to zajelo hm, to moj debiut animacyjny hehe - calosc w XSI mimo szczerych checi zrobienia ze swiatlami czegos ciekawego musialem mocno sie ograniczyc z czasem wiec na klatke obrazu przypadlo 15-30 sekund, aaa ze wszystkiego jest niespełna 4 minuty... no dobra, zarzucam link do youtube i kilka klatek cieszylbym sie jakby ktos mogl napisac kilka konkretnych slow
  4. oo uroczo tx empecku - obadam
  5. spox, to tylko taka moja zachcianka- dam sobie rade hehe btw masz strasznie ciemna stronke, az musze sie garbic zeby zobaczyc buttony na tej dloni
  6. bede musial nauczyc sie z tym zyc ;) pozdr i dzieki wam za odzew
  7. no to wiem ale jak sobie poustawialem kamery w scenie, to poruszam sie widokiem "user" i z niego chcialbym sobie tworzyc kolejne kamerki
  8. jak stworzyc nowa kamerke w XSI kiedy sobie znajde kadr np z widoku "user" - cos na kształt maxowego "ctrl+c" - tworzy camere z widoku persp
  9. fajne, modelowanie i roslinki mi sie podoba, ale oswietlenie płaskie, a w dodatku nieco przepalone tu i tam, - generalnie wyglada jak wycinanka z photoshopa nie ograniczaj sie do jednego zrodla swiatla, w koncu przez to budujesz głębie sceny, a u ciebie wszystko jest 1-szym planem pozdrawiam
  10. jo andy juz sobie poradzilem...zrobilem jeszcze raz na clusterach i zapisywalem od razu na modelu a jak robilem z -1 to w mixerze niby bylo okej, ale jak zaczalem animowac to obiekt przewracał sie na "lewą strone" poki co nie jestem specem, a dodatkowo obecnie nie mam czasu siedziec tydzien nad manualem wiec szukam szybkiej pomocy na forum... :) dzieki za zainteresowanie pozdr
  11. kaman fołks...musi byc jakis sposob znalazlem http://www.mattmos.com/tutorials/shape_tut.html ale link do skryptu nie dziala http://www.highend3d.com/xsi/downloads/scripts/animation/3139.html to tez w wersji XSI 6 cos nie chce zahulać
  12. czolem zrobilem sobie rozne asymetryczne morfy twarzy do postaci myslalem naiwnie ze jak zduplikuje z wartoscia -1 w transformations to w mixerze tez tak bedzie ;) pytanie brzmi w jaki sposob moge "obrocic" obiekt tak zeby animation mixer to "zauwazyl" nie chce mi sie robic jednego obiektu z krzywym usmiechem w prawo, a potem tracic czas na ten sam tylko ze z usmiechem w lewo ale namieszalem - mysle ze wiecie o co biega...
  13. flesz_gordon

    Ignore backfacing

    mozna sobie od razu ustawic w prefsach file/ preferences/ tools / selection/ raycast in shaded mode - zaznaczyc
  14. po prostej widze ze masz frontalne swiatlo - czyli splaszczajace :) na dobry poczatek to przesun je nieco w prawo zeby cień wylazł a potem ewentualnie doświetlaj innymi - baw sie tez barwą oświetlenia ochładzaj niebieskimi lub delikatnymi fioletami pozdr :) szkoda fajnej sceny, wiec dobrze ze do WIPa przeniosles
  15. jo jak dla mnie modele sa fajne- czolg, budynki, soldaty- widac dobrze Ci z tym idzie, jednak oswietlenie tragedia, płasko jak na pustyni gobi ;) pozatym dobrze pomyslec nad kontrastem np zolnierz zlewa sie z dachowkami, cegle tez moznaby nieco podsycić teraz to wyglada troche wklejkowo tak czy inaczej daje rade pozdr
  16. no ja wlasnie z mysla o animacji zrobilem sobie przesiadke :) i sofcik bardzo mi sie podoba poki co ...XSI PAŁA ! ;)
  17. pewnie jak zmienie rozszerzenie na avi okaze sie pornol ;)
  18. hm no juz sciagam - dzieki potem zobacze co to za dziwny plik "tar.gz" hehe obczaje Czarodzieju :)
  19. czolem zdaje sie ze ozywiam ten dzial :P hehe ale przez moje problemy nastepni beda miec latwiej ;) aa zatem - obczajam rigowanie - a konkretnie jestem przy constrainach i jak zwykle mam problem chce zrobic tak zeby biodra ruszaly sie niezaleznie od stopy no to zaznaczylem zolty effector / constrain/ pose i klik na zielony root hm - no i bioderka chodza fajnie tylko ze znowu kolanem nie moge ruszyc- zrobil mi sie z tego lancuch IK :/ jest jakis sposob zebym mogl w razie czego przejsc na FK? moze moglby ktos zyczliwy napisac w paru krokach jak to dobrze robic? nie mowie o zaawansowanym rigu, tylko o sama "baze" stopy i bioder zalaczam obrazek a moze jakis tutorial ktory przeoczylem w czeluściach neta?
  20. tx hmm kombinuje z tym ctrl i cos nie wychodzi hehe
  21. czolem to znowu ja :D zrobilem sobie skroty w extrude, bevel itp jak modeluje to wyskakuja mi te okienka edycji... (scene root: cube:....) moge je wprawdze pomniejszyc ale nadal mnie irytuja hehe idealnie byloby kiedy schowalbym okno do paska i zeby ono sobie tam siedzialo kiedy ja uzywam connect, extrude i innych - tzn zeby mi nie wyskakiwalo co chwile na viewporty jest jakis sposob? czy musze sie przyzwyczaic tak jak jest?
  22. flesz_gordon

    edycja rigu

    no wlasnie doczytalem w helpie ale wierzyc mi sie nie chcialo hehe tx za response ;)
  23. flesz_gordon

    edycja rigu

    halo halooo, jestesmy w dziale XSI :D w maxie wiem
  24. flesz_gordon

    łączenie face'ów

    zaznacz sobie krawędz, wciśnij shift i przeciagnij w bok jakbys przesuwał ; w ten sposob "wyciągniesz" krawędz, potem target weld i siup do wierzcholkow 3 sek roboty ;)
  25. czolem czytam helpa od jakiegos czasu i nadal nie moge dojrzec sposobu w jaki mozna usunac lub dodać bonesa gdzies w srodku lancucha tworze sobie 2d chain i jak daje "add bone to chain" - zawsze mi dodaje na końcu łańcucha :/ i jeszcze z kasowaniem mam problem...kombinowalem cos z hierarhiami ale psia mać dalej nie moge usunac kosci w centrum łańcucha ehh...moze mi ktos pojaśnic sytuacje?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności