Skocz do zawartości

flesz_gordon

Members
  • Liczba zawartości

    577
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. flesz_gordon

    studia

    hehe wlasnie mialem wczoraj male spotkanie z Vorkiem w sali komputerowej :) tez jestem na ASP Wrocław foto i multimedia tylko ze uzupelniajace magisterskie, wskoczylem po dziennikarstwie ze specjalizacja tv i filmoznastwo - przyszedlem z teczka 30 prac 3d i minie przyjeli :) mie mialem zadnych fotografii semstr sie konczy za miesiac musze miec wszystko gotowe na zalki i powoli przyrastam do krzesła... wrazenia po tym krotkim czasie spedzonym w szkole sa takie ze kierunek jest raczej fotograficzny niz multimedialny :) ale w razie czego jest sie kogo spytac o fusiona, shake'a, combustiona, premiera, maxa szkola ma fajne studio audio, foto, pare lamp, zurawia do kamery (czy jak to sie tam fachowo nazywa ;)) dobrzy specjalisci, jak ktos chce to moze sie wiele nauczyc, mi po tym krotkim czasie troche otworzyly sie oczy na pewne kwestie - takze polecam ;) z fotografią- jak dla mnie, osoby ktora pstrykala jedynie texturki desek czy chodnikow- to troche ciezlo z poczatku, ale po pewnym czasie mozna "załapać" styl ASP, generalnie trzeba troche przestawic tok myslenia w kazdym razie jestem calkiem zadowolony, tylko czasu ciagle mi brakuje pozdr
  2. jak zmieniam rozszerzenie na mpg to mi premiera wywala a jakość widze ze nie jest najwyzszych lotow,ale coż... :/ hmm...
  3. czolem mam przerobiony material z tasmy na dvd, tylko zamiast w jednym pliku mpg facet zrobil mi z tego film dvd z katalogami "video rm" i "video ts" jest jakis sposob zeby to wepchac do premiera?
  4. czolem piekne prace portfolio na stronce robi niesamowite wrazenie
  5. czołem robie pierwsze kroki w 2d :) umiec cos namalowac to przydatna umiejetnosc hehe w 3d sie bardzo przydaje popełniłem takie cuś wiem ze naprzeciw wymiataczy nie wypada jakos rewelacyjnie, ale kolejne pracki mysle ze beda coraz lepsze :) bede wdzieczy uslyszec pare slow, moze jakies wskazowki? hmm? ;) edit generalnie technika byla taka ze najpierw malowalem w czerni i bieli przeskakujac sobie "X" miedzy kolorami, kiedy juz mniej wiecej bylem zadowolony z rezultatu, na wybrane obszary dalem photoshopową "hue/ saturation" z zaznaczonym "color" a potem kilka warstw z odcieniami niebiskiego po fiolet z "color dodge" i "vivid light" ii...TADAA !;)
  6. flesz_gordon

    speed painting

    :) czolem artyści niezle sobie poczynacie - szacuneczek szczegolnie przypadla mi smakowita babeczka slayera2004 i postac ManiakS'a swietne od siebie wrzuce 2 godzinne poczynania w PS - w ramach relaksacji od 3d ;)
  7. flesz_gordon

    snapowanie do modelu 3d

    nacis "s" na klawirze i f1 pomoc poczytaj "snap"
  8. flesz_gordon

    snapowanie do modelu 3d

    widzialem w jakims tutu- chyba gnomon sculpting anatomy jak koles uzywal skryptu w majce do "pasowania" wierzcholkow z hi obiektu do low czy tam med - tez dobre aa za niedlugo wymysla teleportacje :P piekne by to bylo swoja drogą to co mowisz kurt ...tak sie zastnawiam i mysle ze bez manualnych poprawek to chyba nie ma bata z takim czyms - niemniej ciekawy ficzer ;)
  9. flesz_gordon

    snapowanie do modelu 3d

    hierarchy/affect pivot only - wejdz w rzut z boku, ustaw pivot na podstawe cylindra i potem snap gdzie chcesz
  10. siatka najlepiej powinna skladac sie z quadow, unikaj 3 i 5 wierzcholkowych face'ow booleana tez unikaj hehe - lepiej extrudowac fejsy a jak mimo na pozor ladnie rozlozonej siatki nadal ci sie cos kaszani w exporcie to obadaj to: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=4036362#post4036362post 4036362 http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=115159#first_unread_post wyglada na to ze max 9- o ile uzywasz 9-tki ma jakiegos buga z weldowaniem i jeszcze jak masz inna wersje maxa to sprobuj z niej exportowac zdrowia
  11. witam mam spory problem :/ przy exportowaniu OBJ z maxa 9 caly czas mi sie cos z siatka kaszani siedze juz 2 godziny i nadal nie wiem co jest grane moz jest jakis magiczny guzik ktory naprawia takie rzeczy? ..hmm no nie wiem- moze jakis reset deformacji czy cos? :/ zalaczam screen z maxa- przy exporcie do zbrusha jest indentycznie dobrze by bylo jakby zielona siatka OBJ wygladala jak rozowa
  12. czołem pracka robi wrazenie, widac ogrom wlozonej pracy dla mnie to wyglada troche jak 2d, jakas taka stylistyka jakby przeszlo przez PS conajmniej pozatym swiatlo jest płaskawe, szczegolnie widze to na boku tej fury... shadery tez mogly by byc nieco podrasowane ;) chrom, karoseria- nawet jezeli ta fura stala tam 50 lat to material tak bardzo wlasciwosci nie stracil ;) no to tyle, zrobilem zamęt wsrod ochów i achów ;) to nie jest zlosliwosc czy jakas zawisc z mojej strony hehe po prostu to mi sie rzucilo w oczy kiedy zaladowal sie obrazek - bez urazy i szacun za kawal dobrej roboty aa moze...tak mialo byc? rozwalona szyba rulez :)
  13. flesz_gordon

    h4sh demoreel 2006

    kucza, zainstalowalem najnowszego quick tima i dalej nie smiga...mrrr edit o juz odpalilem dobry reel ladne oswietlenie ; moze troche za szybko obracasz obiekty
  14. lux a macie jakis fajny program do podlądu?
  15. F/X to speed modelling topic czas jaki przeznaczyles na ustwienia swiatla, materialow, i renderu nie jest istotny ;) fajnie by ta butelka wygladala jakbys lepiej ustawil oswietlenie w studiu ;jakis plane moglby sie odbijac cienie zapomniales wlaczyc czy az tak podkreciles ustawienia area light ze sie zlały z podłożem?:D
  16. jest fajnie tylko szkoda ze zrobiles klona juz istniejacego modelu
  17. czołem :) tutaj mnie jeszcze nie bylo ;) piesio - modeling 90 min - troche maxa ale znaczna wiekszosc to zbrushowanie falcom- ładne renderki masz na stronie a za linkownią trafilem na portfolio klicka - szacun men a teraz mam pytanko do zbrushowcow- jezeli macie robic normale czy disp w zbrushu, a siatka sklada sie rowniez z trisów- po podpieciu displaca macie czyste rendery? bez baboli?
  18. fajnie wyszlo mi sie podoba ; faktycznie troche ziarnisto, mogles podrasowac ustawienia
  19. hehe i po co przypominacie? stary sie czuje ;) dziekuje :)
  20. moze ustawil tak dlatego zeby "dobrze wygladalo" czasami wierne odwzorowanie rzeczywistosci nie daje zadowalajacych efektow i trzeba kombinowac
  21. flesz_gordon

    Vray 1.5 testy ;)

    buu dalej nie mozna renderowac kazdego obiektu z osobna zaraz ktos madry powie ze "przeciez mozna wyrenderowac 231153 razy przez "isolate" " hehe ;) edit Hynol- kul shader ; tylko ja sie ciebie boje jak na mnie patrzysz z avatara?:D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności