Zawartość dodana przez flesz_gordon
-
Postac 3D: treningowa główka
w jakiej jaskini to zyje? :D fajnie wyszlo gleboko osadziles oczy...no ale toma cruisa tutaj nie czuje, wiec chyba tak mialo byc ;)
-
TLUMACZENIE HELPA V-RAYa. PODZIAL MATERIALU
nie lepiej z angielskiego sie podszkolic? hehe i tak wiekszosc materialow jest w tym jezyku http://www.angool.com http://portalwiedzy.onet.pl/tlumacz.html
-
Silver Award : Discworld (na koncepcie Kidbiego)
twarz jest swietna, scenka jako tako mi sie podoba gorzej z materialami - boli mnie jak widze shader na skrzyni...najlepiej wyszedl material skory światlo jakies płaskawe miejscami - szczegolnie widac to na jego prawej rece...gdzie granica miedzy korpusem a reka w zasadzie zlewa sie w jedną plame, ziemia tez jakas taka bez głębi... nie sledzilem wipa, ale zdaje sobie sprawe ze sporo pracy to kosztowalo- jednak to powyzej to tylko moje subiektywne odczucia...bez urazy chlopcy :)
-
Scena 3D: Robak
no wlasnie ja podobnie nie kumam bazy... mi to wyglada czesc korpusu w kapturze i... z mackami- dobrze kombinuje? hmm, i chyba sie koleś sam wykopał z grobu
-
Model 3D: Lampka TERTIAL
...no lampa
-
Scena 3D: domek
ładnie wyszlo
-
Postać 3D: deep space in my eyes -update
hehe Maguu, Czesław moze i jest krewnym davy jonesa... kto wie ;) narazie siedzi w koloni karnej na marsie -sektor 1241 blok D8 ...i chla wino
-
Postać 3D: deep space in my eyes -update
fajnie ze sie podoba :)
-
Postać 3D: deep space in my eyes -update
dzieki za komentarze za szybko chcialem skonczyc ;) tla raczej nie bede dorabial z tego wzgledu ze to w zasadzie mial byc test Zbrusha..model i textury powstaly w jeden dzien - przez kolejne 2 dni poprawialem jakies drobne bledy i ustawialem render oraz jako taką mimike twarzy narazie jak widac zrobilem swego rodzaju "klamre" zeby sie nieco kompozycja domknela...myslalem zeby cos tam domalowac ale moj skill 2d jest na takim poziomie ze musialbyl siedziec zbyt dlugo..a mi sie nie chce :) jednak mimo niedoskonalosci, mysle ze nie mam sie czego wstydzic :) czirs
-
Postać 3D: deep space in my eyes -update
czolem kolejna pracka spod dłuta ;) model zbrush render max/vray tło ps EDIT tutaj starsza wersja http://www.freewebs.com/gordon3d/dsimy1k.jpg
-
Scena 3D: cyber
dzieki za komenty nastepne beda lepsze ;) mialem pol roku przerwe w grafie hehe..to takie wytlumaczenie :P
-
Scena 3D: Natalie & Rick
flesz_gordon odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)fajna dziołcha :) co do stwora to shader jakos nie bardzo...jakis specular by sie przydal i rogi bardziej kontrastowe- teraz zlewaja sie z łbem
-
Scena 3D: cyber
czolem bede wdzieczny za wszelkie slowa krytyki
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
... sie usmialem :D
-
referki ludzi
moze sie przydac- i za free http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/index.html
-
uśrednianie wierzchołkow
hehe trzeba miec jakiekolwiek pojecie o maxscipcie ;) maźnąlem pare razy relaxem i jest oke
-
uśrednianie wierzchołkow
o, relax jest calkiem gut a maxa to mam 7 :) dzieki jeszcze raz za pomoc
-
uśrednianie wierzchołkow
dzieki za zainteresowanie :) no te sposoby sa dobre jak jest w miare plasa bryla ale jak np wierzcholki sa po łuku to sie nie sprawdza przykladowo wierzch dłoni - idealne bylboby cos na wzor zbrushowskiego pedzla do wygladzania hehe
-
uśrednianie wierzchołkow
czołem jest w maxie jakies narzędzie do uśredniania wierzchołków? np jak mam gesta siatke, i powierzchnia jest jest idealnie plaska- tj widac dołki, zaglebienia itp - to zamiast pasowac kazdy wierzcholek do drugiego moze czyms daloby sie jakos szybko "wyrównac"
-
alpha z konkretnego obiektu w scenie
dziekuje panowie :) contribution jakos mi umknelo kurde hehe czytalem o tym nawet a "isolate" i rendering po dwa razy jakos mi sie nie usmiechal mialem zrobic kilka renderow w rozdzialce 3k +alpha ale juz sobie poradzilem
-
alpha z konkretnego obiektu w scenie
czolem siedze, siedze i wysiedziec nie moge - mianowicie w jaki sposob moge otrzymac kanal alpha z konkretnego obiektu w scenie? normanie alpha w wychodzi jak obiekt jest na golym backgroundzie a jak np mam krzeslo w pomieszczeniu i chce miec kanal alpha tego krzesla...? moglby ktos napisac co gdzie kliknac? na "spot3d" nie doszukalem sie jasnych informacji
-
Silver Award : Golec
jee wypas w porownaniu do swiatla w twoich wczesniejszch prackach, zrobilas jeden level w gore podoba mi sie, gratuluje fajnej grafy
-
B.Skowronski - Demoreel 2006
łanie łanie dynamiczny
-
Scena 3D: Wizualizacja – Domek wypoczynkowy
no pieknie... rzeźniku :D to dymne szklo pewnie długo sie liczylo ;)
-
Demo MAXScript
jest fajnie :) widac ze to cie kreci