Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kpulka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kpulka

  1. Nie ma żadne "powinno", raczej nikt nie ustalił sztywnych reguł... Nie zawsze 3 wierzchołkowe poligony mogą zniszczyć siatkę Przykład: http://www.subdivisionmodeling.com/gal/main.php?g2_view=core.ShowItem&g2_itemId=381 Oczywiście nie powinno się też na siłę robić 3 vertexowców, bo tak jest łatwiej.
  2. Staraj się tworzyć poligony z 4 lub 3 wierzchołków. Przy większych ilościach po meshsmoothie będą tworzyć się artefakty loopy powinny iść podobnie jak mięśnie... http://www.bunk.cistron.nl/plaatjes/poly_regions.jpg //edit: ah mięśnie ust powinny być okrężne tak jak w przypadku oczu A teraz do roboty! ;o)
  3. kpulka odpowiedział kpulka → na temat → Work in progress (WIP)
    Secator może umówimy się na małą partyjkę?? ;o) Niedawno kupiłem sobie Starcrafta... :o] Zrobiłem screen z filmiku kończącego kampanię protossami ;o] http://img291.imageshack.us/img291/3820/screen12qi1.gif i myślę, że te ...dredy sobie chyba daruję :o? Mały udate (poprawione głównie szyja (choć raczej nie do końca) i tył głowy):
  4. kpulka odpowiedział kpulka → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej Dzięki za komentarze!! ;o] Już myślałem że się poddam ale jakoś udało mi się zebrać siły ;oP Collapse juz znalazłem... wydaje się praktyczne ale jest dostępne tylko poprzez edytowanie krawędzi. Ale booleana w wings nie znalazłem :o? Trochę zmieniłem rozłożenie siatki (loopy idące z łuku brwiowego), łuk brwiowy tak jak radził brumugun Jeszcze tylko małe dopracowania i zabieram się do Zbrushowania ;o)
  5. kpulka odpowiedział kpulka → na temat → Work in progress (WIP)
    Czy w Wingsie jest coś takiego jak target weld lub colapse w maxie? http://www.infoceptor.net/fanart/drawn/48.jpg http://darkantoine.free.fr/darkantoine/images/S/Starcraft-Protoss.JPG http://www.pcgames.com.cn/fight/starcraft/tactics/0510/pic/pro.gif http://www.orgsites.com/ky/starcraftstrats/Protoss_warrior.jpg http://clan-pyrosc.tripod.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/protoss.jpg http://clanz-txw.tripod.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/protoss.jpg http://www.maxgame.pl/x_C_I__P_1112427-1110001.html :o)
  6. Hej ;o) Mam zamiar zrobić głowę postaci z gry Starcraft rasy protoss. Narazie modeling w wingsie. Później postaram się użyć zbrusha. W obu programach nie wymiatam więc nie spodziewajcie się czegoś ciekawego :oP
  7. kpulka odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dobrze przynajmniej, że "przyznali" się do błedu i napisali poprawkę ;o)
  8. Eee... Jaki DJ?? :/ To przecierz Era śpiewa (w oryginale afkors)
  9. Pisanie głupich komentarzy tylko po to by nabic sobie posty jest wynikiem wyświetlania ilości postów pod nickiem przez co niektórzy użytkownicy się dowartościowują i myślą, że zdobędą przez to uznanie... W jakim innym celu ilość postów wyświetlana jest na wierzchu? :o?
  10. kpulka odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Roślinki były modelowane całkowicie "ręcznie" czy z pomocą jakiegoś pluginu??
  11. kpulka odpowiedział Bruneq → na temat → Web Art
    http://www.digitaldutch.com/arles/ Arles Możesz też łatwo to zrobic w Photoshopie (file/automate/web photo gallery)
  12. kpulka odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wersja PRO: Access to the following 3D export formats: DWG, DXF, 3DS, OBJ, XSI, VRML and FBX.
  13. kpulka odpowiedział Tau → na temat → 3ds max
    Jeżeli to szkło możesz spróbowac morphem + volume select. Podobnie jak efekt rozrastania się "drzewek" w Katedrze. Zależy oczywiście też co ma pękac.
  14. kpulka odpowiedział kpulka → na temat → Dyskusje o grafice
    Nie zalezy mi zeby w tej szkole uczyli funkcji programow bo tego moge sam sie nauczyc czytajac helpa. Natomiast w dokumentacji photoshopa nie znajde podstaw typografii czy jakie wybrac kolory. Znasz jakies inne plastyki w okolicach?
  15. kpulka odpowiedział kpulka → na temat → Dyskusje o grafice
    Hmm o tym Liceum slyszalem dosyc dobra opinie (chyba ze nie mowisz o tym w dzielnicy Cieplice) Ucza malowac ucza ;] http://www.zsart.edu.pl/index.php?strona=plas_plan tutaj jest caly plan nauczania W porownaniu do 2(?) godzin na tydzien w LO to duza roznica :P Zawsze takie liceum przygotowuje bardziej na ASP niz zwykly ogolniak i trwa 4 lata takze wydaje mi sie ze caly program nauczania licealnego da sie opanowac.
  16. Hej! Szukam Panstwowych Liceow Plastych na Dolnym Slasku. Myslalem o jakims we Wrocku ale znalazlem tylko prywatne. Glownie zalezy mi na profilu projektowanie czy reklama, ostatecznie grafika (to chyba jest wszedzie). Fajnie byloby gdyby byl niedaleko Legnicy (mojego rodzinnego miasta ;]). Pewnie czesc z Was chodzila do szkoly tego typu. Czy wg Was to byl dobry wybor?
  17. Nie wiem kiedy wyszedl ale ja dowiedzialem sie niedawno wiec wrzucam :P http://www.ambientdesign.com/artrage.html
  18. Moze powinienes pokombinowac cos z materialem sss??
  19. kpulka odpowiedział kpulka → na temat → Dyskusje o grafice
    Podbijam temat bo nie doczekam sie chyba ;)
  20. kpulka dodał temat → w Dyskusje o grafice
    Witam Czy wchodzi ktos z Was na strony tego typu? Moglby ktos cos polecic? Z tego co znalazlem w glownej mierze byly jakies daleko wschodznie stronki z krzaczkami i chyba chat na 3DLuVr do ktorego nie moge sie dostac.
  21. Hehe to tlo wyglada na pierwszy rzut oka jak herbatniki ]xoP Dlonie wydaja sie splaszczone. Wydaje mi sie, ze fajnie by wygladala ta kobieta z lekko meskimi albo daleko wschodznimi rysami twarzy. Ale pozatym to bardzo fajna pracka!! :oD Ah i wielki respect ze zrobiles to w blenderze :oP (mnie juz interface przeraza)
  22. kpulka odpowiedział kurt_hectic → na temat → 3ds max
    Mialem ten sam problem, ale po zmienieniu sprzetu wszystko bylo ok...
  23. Tam nie ma miękkich brushy czy mi się wydaje?? :/
  24. Pewnie tym ze jezeli umiesz mapowac teksturowac i znasz sie na tych rzeczach powinienes wiedziec ze normal mape robi sie z modeli hi poly...(inaczej to by nie mialo sensu) :o|
  25. Barierki te maja zle proporcje w stosunku do okien. Czlowiek moglby przez nie przeleciec na stojaco :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.