Skocz do zawartości

kpulka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kpulka

  1. kpulka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a rozwiązaniem tego problemu nie jest przypadkiem przełączenie się z wireframe na solid?
  2. kpulka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wiadomo kiedy będzie pełne wsparcie dla OpenCL?
  3. kpulka odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A wiecie kiedy cycles będzie miało w pełni wsparcie openCL?
  4. kpulka odpowiedział GrzegorzPrzybys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Byłem i widziałem osobiście :) Kozak z Ciebie Grześku!
  5. kpulka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co widzę Iray nadal ma support jedynie dla Nvidii (brak openCL)?
  6. kpulka odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe podłączyłem stary dysk i znalazłem ten plik... zamierzam to dokończyć i nauczyć się blendera :) Nie wiem czy jeszcze skupiać się na modelowaniu czy iść w scultping. mały update:
  7. kpulka odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chrupek3d: Działa! :D Niestety robi clay render i działa tylko podczas renderowania (nie śmiga na podlgądze). W każdym razie pozytywnie czekam na pełne wsparcie! :)
  8. kpulka odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mam kartę, która ma OpenCL, ale podczas renderowania jej cycles jej nie używa. Możliwe, że mam złe sterowniki czy po prostu openCL nadal nie jest wspomagany? -.-
  9. kpulka odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    @lucas Fakt, częściej nawet chyba chodzi o czas niż jakość. Dlatego wsparcie GPU jest dość istotne. :)
  10. kpulka odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    A ja dla odmiany będę się trzymał tematu i powiem to co przeanalizowałem :D Jeśli chodzi o darmowe renderery dla blendera to są to m. in. Cycles Luxrender yafaray indigo (wersja wczesna... aktualna wersja jest płatna) kerkythea povray itd. z czego jedynie 3 pierwsze brałbym pod uwagę. Cycles - zanim ktoś się go nauczy będzie już w pełni rozwinięty (przynajmniej ja jestem takiej myśli). Luxrender - dużym minusem jest prędkość i brak render passów . Szczególnie ostatnio rzadko aktualizują i ewidentnie Cycles pod tym względem wygrywa. Yafaray - myślałem, że nie będzie rozwijany z powodu ciężkiego zaimplementowania cuda/opencl, ale jednak się myliłem, bo już wzmianki o tym gdzieś widziałem, więc widzę dla niego dużą szansę na ponowne zaistnienie :) Osobiście zastanawiam się nad cyclesem albo yafarayem. Z komeryjnych warto wymienić vraya i indigo, które mają całkiem dobre wsparcie. Co do prac komercyjnych/profesjonalnych/konkretnych przedstawię tego pana (używa yafaraya): http://www.blender3darchitect.com/2011/03/interview-with-stanislav-pyadishev-about-visualization-with-blender-and-yafaray
  11. kpulka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @medwed Ale ta zmiana prędkości tyczy się głównie SSS
  12. kpulka odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jasne, że można. Czytałem, że niedługo ma mieć wsparcie GPU. Niestety nie wiem w jakim stopniu
  13. Witam szukam wersji exportera w. wymienionego programu do maxa koniecznie wersji 2012 ;) Już drugi raz ściągnąłem wersję niekompatybilną i wykrzaczającą się :/ Pomoże ktoś? Pozdrawiam
  14. kpulka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki. A wiesz może jak jest z zużyciem RAMu podczas renderowania z GPU? Czy w każdym rendererze używającym OpenCL wpycha się scenę do VRAMu? Co się dzieje gdy używa się proxy? Poza tym... z tego co wiem, to Luxrender nie ma żadnych passów, natomiast Cycles będzie mógł je obsługiwać przez nody.
  15. kpulka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nareszcie. Ciężko było przebrnąć przez info na forum. -.- Pytanie do używających głównie blendera: Cycles czy Luxrender? Ale nie chodzi mi o kwestię szybkości! Bo jeśli o to chodzi, ponoć cycles bije Luxrendera na głowę. :P
  16. kpulka odpowiedział matek03 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Używają świateł photometric bez attenaution. Podnieś diffuse bounces w final gather. GI ustaw w dobrej wielkości (maximum sampling radius) i gęstości (photons per light). I co najważniejsze zmniejsz wartość sampling quality/ sampling per pixel, bo wartość jest irracjonalnie duża. Filter (obok) też jest dziwnie duża. A najlepiej to przeczytaj manuala żeby po prostu wiedzieć co jest po co ;]
  17. Kupię tablet Wacom Intuos3 A5wide/A4. Chodzi dokładnie o ten model gdyż mój poprzedni został zalany (został mi aerograf, a poza tym byłem zadowolony). Może być bez myszki i aerografu. Zależy mi głównie na cenie (studenckiej cenie ;)). tel: 669999545 @: [email protected]
  18. kpulka odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Na bank jest coś takiego na stronie policji stanowej USA. Niestety nie pamiętam adresu ani nie pamietam jak to znaleźć. :/
  19. kpulka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jedyne co trochę (mnie przynajmniej) razi to timing... lepiej gdyby przedłużył pewne momenty.
  20. kpulka odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → CAD
    Tak na przyszłość.. znalazłem taki plugin: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/revit-importer
  21. kpulka odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mnie też interesuje ten temat. Staram się przesiąść z 3ds'a na blendera. Najbardziej zastanawia mnie wybór renderera. Wybieram póki co z darmowych więc w grę wchodzi głównie luxrender i yafaray. Luxrender się jeszcze rokręca, ale developerzy naprawdę dają rade i poziom w jakim się rozwija jest imponujący. Jedyny minus to brak "render elements". Z Yafaraya widziałem wiele fajnych wizek więc z pewnością da się go zaadoptować do tego typu renderów. Tutaj minusem jest brak wsparcia GPU (czytałem, że z tym jest problem w tego typu silnikach). Oczywiście Yafaray jest bardziej dojrzały więc z materiałami pewnie jest łatwiej. Co wy myślicie na ten temat?
  22. Oj tam... to jest serial. Serial Madagaskar też nie wyglądał powalająco.
  23. kpulka odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → CAD
    Dzięki wielkie za odpowiedź :) Faktycznie FBX zdał egzamin i nie było problemu (może dlatego jak pisał chudy - forma dość prosta)
  24. kpulka dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Cześć Jaki jest najlepszy sposób exportu projektu z revita (mam 2011) do 3dsmaxa. Wiem, że da się DWG, ale chciałbym znać opinie z własnych doświadczeń ;) Mi to trochę kaszani siatkę, więc szukam mniej najmniej bolesnej metody. pozdrawiam
  25. kpulka odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mam problem... SLG pisze mi "no light in scene. SLG requires emitter, world image or sun-lamp." a oczywiście mam dodane światło. Drugą rzeczą jest to, że przy trybie CPU+GPU scena nie chcę się załadować do do luxrendera (external) albo w wywala po wyeksportowaniu jakiś komunikat i się nie renderuje... czy to kwestia sterowników GPU? Wydaje mi się, że zainstalowałem dobre... -.- Wiecie jak na to poradzić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności