Skocz do zawartości

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. To ja juz czekam pierwszy w kolejce :)
  2. jol ! super i ochydnie ,ale dlaczego mu sie tak morda cieszy ?! ;p
  3. hcpiter odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    dzien dobry :) Po pierwsze to MW bylo fotorealistyczny wtedy gdy w vrayu nie bylo kamery vray, nie bylo sun & sky i duza grupa osob byla zafascynowana materialami z layerami. Po drugie "Fotorealistycznie" to mozna oswietlic obiekt w kazdy renderze, problem pojawia sie juz w scenie i to tylko z nieumiejetnosci albo z tego ze sie juz nie chce bawic z kazdym obiektem Np na glupia sciane trzeba by bylo nakladac kilka bumpow i specularow i je dopasowywac odpowiednio wraz z gloss`ami itp pierdolami. Po trzecie nie widzialem i chyba dlugo nie zobacze na stronie mw renderow ktore moglbym pomylic ze zdjeciem.. Po czwarte pokazujac cos z MW powinnienes pokusic sie o jakies mocniejsze przyklady a nie kulki czy pojedyncze obiekty, a ujecie wizki w takim rozmiarze z kilkoma materialami to pomylka bo jak zaczniesz z wiekszym obszarem, wieksza iloscia okien, wiecej modeli to nie bedzie juz tak kolorowo. Ogolnie kazdy render ma cos dobrego i kazdy uzywa jak lubi i mu wygodniej ale nie trzeba zaraz wychwalac pod niebiosa bo komedia komedia szczegolnie z tymi wysokimi rozdzielczosciami ktore maja sie tyle do realistyki jak piernik do wiatraka, bo kazdy render wyrenderenowany do 3000x... bedzie ladnie wygladal jak sie ustawi GI a nie rozdzielczosc :) Zrozum ze maxwella wyroznia z tlumu tylko to ze ladnie umie przeliczyc GI ale trwa to czasami nawet dzien na normalnej klasie komputerze. (Vrayu tez mozna dowalic BT+BT czy BT+LC i bedzie ladnie) Zeby krytykowac Vraya czy Mentala sam musisz go poznac i jego zasady. Pozdrawiam :)
  4. Witaj ! Wielkie dzieki za szczegolowy opis tego "procesu", przyznam ze magiczne sztuczki wyprawiasz z renderem :D bardzo fajnie wszystko podkrecasz, bardzo ciekawy material, ale ja chyba zostane przy VFB bo jednak nie wyobrazam sobie walki z tymi curves`ami w PSie :p Dzieki i +rep :) Pozdrawiam
  5. No i podstawa to zaznaczyc affect shadow pod refractem :)
  6. spoko wyglada ale te barcelony przy stolikach to nieciekawy pomysl raczej ;) Nie wyobrazam sobie siedziec przy stole na barcelonie próbując zjesc zamowiony posilek. Po godzinie plecy by mi odpadly ;) No i jeszcze przedzielenie szybami troszke niebezpieczne bez jakiegos naznaczenia frost materialem na nich np jakies paski czy cos. Oczywiscie moje tylko takie dewiacje ktore nie trzeba brac na powaznie :) Pozdrawiam
  7. hej ! Wielkie dzieki za mile slowa tymbardziej ze dla mnie jestes jedna z osob ktore w wizkach nie maja sobie rownych :) Oczywiscie swoim pytaniem nie robie sobie jaj :) Zawsze ujmujesz mnie swoimi renderami szczegolnie jezeli chodzi o tak "bogate" kolory i textury. Teraz tymbardziej kiedy napisales o tym ze nie jest to LWF mnie zabilo a zarazem zainteresowalo w jaki sposob mozna tak wyciagnac kolor z textury i z tad moje pytanie czy do textur uzywasz color correct, ja osobiscie ciagle testuje i testuje w sumie tysiace testow z roznymi kombinacjami color mappingu (szczegolnie linear, exponentinal i reinhard) itp ale zastanawia mnie czy jest to mozliwe bez CC bo chyba raczej nie bardzo. Pozdrawiam
  8. grat za fronta i jeszcze mam pytanie, uzywasz Color corect dla textur ? i czy dalo by rade opowiedziec cos o tym jak uzyskujesz ostry konstrast w texturach ?
  9. no i teraz bez porownania owiele lepiej ! Ladnie i czysto podoba mi sie szkoda ze taki dezajn wnetrza ;) pozdrawiam
  10. super swiatla na poduszkach i zaslona. Te swiatla to iesy z targetem ? ladny kolor na nich wyszedl
  11. bardzo przyjemnie chociaz niektore materialy wygladaja plasko i brak troszke glebii
  12. Gram na Karak Eight Peaks od piatku 16 lvl. Mam jeszcze huntera na 15 a serwer Karak Dorn ale nieciekawie go rozwijalem i nie gram nim juz :)
  13. Ja caly czas czekam na chetnych w Warhammera bo Wow tez mnie nudzil i za kolorowy byl troszke. Fajnie bylo by popykac wieksza ekipa w jakiegos MMorpga
  14. dodatkowo trzeba nadmienic ze jak rejestrujesz sie pierwszy raz w WAR czy WOW masz 30dni trial, przez ten czas mozna zobaczyc czy gra sie spodoba czy nie i nic to nie kosztuje :) [+] jezeli chodzi o darmowego L2 to nie jest on zupelnie darmowy a granie na innych serwerach czasami doprowadza do goraczki, jakis czas temu kolega mial wysoko lvl postac, jak padl serwer stracil duzo poza tym czesto sa refleshe i lagi ;)
  15. ladnie odwzorowane z referka, jedynie to co wymienili poprzednicy z uchwytami zjechalo z jakascia i wydaje mi sie ze te ciemne linie dookola na frontowych drzwiczkach, za mocno je widac i daja po oczach troche. Ale ogolnie fajne:)
  16. bardzo ladne obrazki ! Z biala podloga wyglada znacznie lepiej :)
  17. To ja chce rowniez ! Chyba jestem tu nowy :p Pozdrawiam :)
  18. To pomocne bedzie na poczatek :p http://www.silkroadonline.com.pl/news.php A ogolnie polecam to 70zl na doladowanie wow`a i gra sie caly miesiac czy dwa nawet :)
  19. mmorpg ? jak tak to silkroad polecam a inne to platne tylko wow i war :)
  20. u mnie znow Warhammer online postac KotBS na 15staku od piatku gram dopiero wiec wolno idzie, na wii polecam harvest moon magic melody, a na ps3 SKATE 2 duzo dobrego ale bledow ma ta gra w pytke czasami jest motyw ze koles jakby dodstawal padaczki skacze i lata po calej mapie i dopiero reset konsoli pomaga. Pozdrawiam
  21. ladnie wyszlo ale dol zaaa ciemny stanowczo :) Junior super render, a z ta sciana z maxa to nie kumam :p według mnie sciana git click click ! :p
  22. pressenter oj jednak twoje wizki fajniejsze sa bez LWF`a :)
  23. a ogolnie do tej wizki uzywasz jakiejs referki czy jedziesz z glowy ? Bo jak narazie nic nie zmieniles a meczysz tylko rendering, zauwaz ze kamera jest za wysoko a w scenie skala sie sypie, nie wiem czy chcialbys wchodzic po takich schodkach w realu ;) Pozdrawiam
  24. hcpiter odpowiedział Black Pantera → na temat → Work in progress (WIP)
    11H render ?! chyba lepiej wymodeluj cale pomieszczenie a pozniej baw sie w renderingi bo zanim skonczysz to ci sie odechce, narazie kuchni brakuje sporo poza tym nogi za grube te chromowane.
  25. Jak dodasz wiecej elementow to powinno byc ciekawie, ogolnie wiecej odbijajacych materialow z jakimis gloss`ami a scena odrazu bedzie ciekawsza :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności