
Zawartość dodana przez tweety
-
Darmowe tekstury
trochę malutkie :/ ale i takie się czasami przydają
-
[Wnętrza] Sklep Atlantic
niezłe :) koorystycznie ciekawe, projektowo też (stalowe zardzewiałe płyty - coś innego niż drewno). jaką metodą wykonuje się takie płyty? rozumiem, że są one wstępnie korodowane ale czym są one zabezpieczane? to jakiś rodzaj lakieru? pozdrawiam
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
kolejny render i kolejny raz bez komina! ;P oki: tak sobie patrzę na to czemu ten dość miły dla oka render tak jakoś dziwne sprawia wrażenie: textury! o ile światełko jest gicior o tyle tex już leżą. tzra by im po domalowac jakieś przybrudzenia w okolicach schodów, na krawęznikach, ławkach etc.
-
Scena 3D: zestaw writera
eee.. a ja z innej beczki. co to jest writer? pisarz? czy to może taki szczyl co maże mi na klatce HWDP?
-
3 Turniej Paintballowy we Wrocławiu
co prawda nie wiem co to ten "hellhound" ale oki :D witam w ekipie Nowa lista chętnych na walkę na Polygonie: mkk3a hcpiter3d i Junior (jeśli termin ok 17 czerwca) nielot007 rowr NicoN_ Barcisz (+ pare osób) chveti (+ 2 osoby) Vorek AGmakonts (jeszcze zobaczy ok. 25% szans) kliment (jeśli health=100%) Shalivan (+ min 1os.) Knysha RA (+ 1 osoba) tweety (może ściągnę kilku znajomych) misiekhc (+ 10 osób!!) maras (byle było w lipcu) Super_OkO (jeśli bedzie wtedy we wro) eax (po 16 lipca) Jim mee
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
taaa... i nazwać go "Mój zagrzybiały raz na rok odgrzewany kącik lichych speedowych prac..."? nigdy! :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Falcom: heh. w sumie masz niby rację, ale pokaż mi inne miejsce gdzie mógłbym to upchnąć :P
-
ArtWalls - nowe wzory, portfolio, stiuk, trawertyn
całkiem niezłe. ciekawy materiał do wizualizacji albo jako same texturki. szczególnie lubię takie klimaty: Pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
mrAreaSpot (decay na Inverse Square) dla głównego cienia + skylight z HDRI z Evermotion (słoneczne niebo). Final Gather na 120 i sampling 20/10 (max/min) materiały: wszystkie białe
-
Problemik z efektem..
Bix: zmień temat wątku zgodnie z punktem #9 regulaminu o zadawaniu pytań: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820
-
Obiekt 3D: Stary Zassenhaus
definitywnie opracuj nad materiałamni: jeśli chrom to materiał Mentalray i w surface dałeś metal(lume), więc poeeksperymentuj z jego ustawieniami i dodaj mu blasku. drewno jest nieciekawe, płaskie (żadnego bump'a) i nazbyt sterylne w barwie. o wiele lepiej by wyglądało stare polakierowane drewno a nie ta pseudodrewniana okleina. co do samej scenki to się nie wypowim bo do poprawki idą zarówno kadr jak i materiały (są możnaby rzec za prymitywne i mało wyraźne). a teraz światełka: użyłeś najprawdopodobniej mrAreaSpot albo mrAreaOmni. to dobrze, ale czy na pewno ustawiłeś decay na inverse square? czy na pewno nie lepiej by było dodać tam jednego plane'a z białym materiałem w diffuse i self-illumination na 100? Można by się pokusić o ciemniejszy render podkreślający starość tego młynka. jak na razie to włóż to do wip'a i popracuj nad tym jeszcze. Pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
widzę, że ładnie sobie speedzicie :] ode mnie short story: Około 15min na każdy włącznie z renderingiem (MentalRay). Pozdrawiam [edit] w sumie to masz racje. dzięki Vorek :)
-
Stronka bez toolbar
kengi: nie do końca. wyobraź sobie, że masz portfolio czy galeryjkę i chcesz pokazac obrazek w pełnej rozdziałce w nowym oknie (co by nie zamykać całego folio-nie każdy pryzzwyczajony jest do zakładek firefoxa) wtedy nie jest potrzebny żaden toolbar. otwiera się oknienko a w nim sam jpeg. jest to dośc praktyczne jeśli chcesz zachować czystość i przejrzystość na stronie.
-
animacja CAT: demon i robot
hehe. ogon może być pokryty specjalnym karbonowym stopem odpornym na wszelkiego rodzaju zmiany temperatury: zarówno te wysokie jak i te niskie. cos jak powłoka diamentowa ale wychodowana sztucznie w warunkach laboratoryjnych :] Co do samego robocika to jest całkiem fajny: nie podoba mi się tylko to całe FX. możnaby dodać to w AE. Taki typowo kreskówkowy ogień można by ładnie zaanimować we Flashu, wyeksportowac i wrzucić do robocika. Podobny efekt tyle, że z włosami zastosowano w Animatrix: Second Renaissance part 1 and 2: Włosy zaanimowano we Flashu zaś potem dodano je w AE do samej postaci archiwistki. Pozdrawiam
-
3 Turniej Paintballowy we Wrocławiu
taka mała dygresja: wybiera się ktoś do Muzeum Narodowego na Wystawę Fotografii Beksińskiego? jakby co to można by się przejść w ten weekend. ja bym z chęcią obejrzał :) tutaj link do muzeum: http://www.mnwr.art.pl/mnwczasowe.html Pozdrawiam
-
Scena 3D: Subwoofer
materiał chromu nie jest zbyt udany, tak samo jak prezentacja modelu. proponuję zrobić studyjny renderek, albo zastąpić jakimś gradientem ta plamę z tyłu. co do materiaów to zmień scanline'a na mentala albo vraya. sa tam o wiele lepsze materiały - bardziej realistycznie potrafiące oddać materiał metalu.
-
co najbardziej odpowiada za predkosc renderingu?
milion razy wałkowany temat :/ zrób przysługę i przekop forum a znajdziesz odpowiedzi.
-
Pojazd 3D: T-34/85
no to bardziej podobały mi się MRowskie renderki i bynajmniej nie piszę tego ze względu na to, że preferuję Mentala :] zarzuć tą komerchę i rób texturki. poświęć się dla ogółu ;)
-
Pojazd 3D: T-34/85
model niesamowity! render też niezły. render to MR? a jesli MR to światełka direct i skylight czy direct i mrAareaSpot z dużym AreaLight'em? Pozdrawiam
-
3 Turniej Paintballowy we Wrocławiu
tak... z tego co widzę to raczej lipcowe terminy wygrają. Vorek: już za późno. zweldowaliśmy się z rowrem pamiętnego popołudnia w empiku ;) panowie! ponieważ czasu coraz mniej prosiłbym o deklarację do powiedzmy połowy czerwca (15.06.2006) kto jedzie i ilu nas będzie, cobym mógł wreszcie załatwić sprzęt (zarezerwuję kilka markerów więcej). poza tym już teraz mniej więcej wytyczam plan bojowy: poligon zarezerwujuę mniej więcej tak jak w Gliwicach czyli pomiędzy 12 a 14 byśmy zaczęli walkę. część z Was która jest spoza Wro, będzie musiała sobie wykombinowac dojazd PKP i znaleźć w miarę tanie bilety. powiedzmy około 9:00 byśmy sie zebrali wszyscy z Wrocławia (na rynku pod sławetnym pręgierzem) i współnie pomaszerowali na PKP odebrać resztę. jak już wszyscy by sie zjechali wskoczylibyśmy gdzieś coś zjeść a potem pojachali na poligon. najprawdopodobniej wezmę jednak poligon zaraz we wrocku coby na transporcie nie przesadzić i w miarę krótko jechać a długo się bawić. podejrzewam że kulki starczą nam mniejw ięcej na tyle samo czasu czyli ok. 18 byśmy się zwinęli i wpadli do jakiejś knajpy. postaram się o rezerwację stolików w Altanie czy Mleczarni. pytanie tylko jak macie z dojazdem. najlepiej by było, żebyście zjechali się wszyscy mniej więcej na 10-11 na PKP cobyśmy zdążyli i zjeść i dojechać na poligon. aha: punkt docelowy dla jazdy pociągiem nazywa się Dworzec Główny więc nie zróbcie się w jajo i nie wysiądzcie za wcześnie albo za późno ;) przypominam o rzeczach na zmianę; weźcie buty, spodnie (długie lub krótkie - zależy od pogody), koszulkę, jakieś skarpety czy co tam macie. wygodnie (i zawsze trochę bezpieczniej jest) jak ktoś ma ze sobą jakąs chustkę czy czapkę. długowłosym przypominam o zabraniu czegoś pod co upchnęli by swoje kudełki :D dla tych co nie byli mówię: tak naprawdę najbardziej boli jak się człowiek wywali gdzieś na kamieniach. uderzenie kuleczką wystrzeloną z ok. 2m poczujecie jak chlaśnięcie drewaniną linijką w udo. lekki ból i po strachu. wiem bo żem dostał całą serię :D jeśli będzie ciepło (a mam taką nadzieję) to weźcie też jakieś hektolitry wody co by uzupełnic jej straty w organiźmie. tyle reguł. reszta to free-for-all :] Pozdrawiam
-
ciekawa animacja - Changes - Daniel Martinez Lara
dżizas! ta animka chyba od miesiąca leży na sidżitolku ;) co nie zmienia faktu, że jest miodzio :)
-
Towarzystwo Wzajemnej Adoracji!
hindus: z tego w sumie słynie max3d.pl: z czepiania się do każdego nawet najmniejszego dataliku. swego czasu śmialiśmy się na którymś zlocie we wrocku, że można by zrobić idealnie studyjne zdjęcie BMW, trochę podbarwić w PS i wystawić na forum. założę się, że znajdzie się ktoś kto napiszę i w sumie za to ludzie kochają to forum bo imo takie kommentsy powodują chęć dojścia do perfekcjonizmu. a co do pustych postów w stylu: to jest to lanie wody i posty takie powinny być kasowane. Pozdrawiam
-
Scena 3D: zestaw writera
tiaa... czyli "maziemy po mulach bo nas nikt nie lubi". oki: praca standardowa, nic specjalnego. szkoda, że to nie żadna scenka gdzie te puchy i marker stoją w jakimś zaułku a w tle widać zamazane tym ściany. materiał nakrętki do poprawki. model markera wygląda trochę jak odtwarzacz mp3 z niezbyt udana końcówką. renderer to vray?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
rowr: cegiełki modelowane? czy displace/bump to jest? :> Lis: ostro speedzisz :)
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
no pogromca piorunów powinien mieć gdzieś jakieś uziemienie a wtedy (w tamtych czasach) montowano raczej takie standardowe piorunochrony: z dachu po elewacji i w fundamenty, żeby łuk elektryczny mógł przejść swobodnie omijając część mieszkalną domu. biedny komin. co mu zrobiłeś AG? :>