Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. ciekawe kto jest takim czyścioszkiem?
  2. Shalivan: ja sie nie bronię. mogłem napisać, że Mental jest da best ale nie było by to zgodne z prawdą. każdy renderer jest dobry zależy tylko to od stopnia opanowania jego funkcji i zaawansowania zaplecza technicznego użytkownika. ot i wsio haraszo. :]
  3. nie próbuj tego porównywać bo rozpocznie się dyskusja o wyższości świąt bożego narodzenia nad wielkanocnymi. oba renderery są dobre lecz należy umiec się nimi posługiwać. to, że wyrenderowałeś coś vrayem nie oznacza że z założenia ma wyjśc super.
  4. nie wnikam w spory pomiędzy ludźmi z VM. imo jednak szkoda, że są takie konflikty pomiędzy wami Panowie, zwłaszcza patrząc na to czego udało się wam dokonać. świadczy to o niezbyt zdrowej atmosferze w jakiej się rozstaliście. A szkoda, bo sami wiecie jak często stare znajomości ułatwiają wiele rzeczy. rowr: piwo? O B O W I A Z K O W O !!! :D Pozdrawiam
  5. streaker: jesteś pierwszą osobą która robi wizkę według schematów fotograficznych - ekspozycja na jeden konkretny punkt a nie tak jak widzi ludzkie oko pośrednio poprzez wszystkie ekspozycje. przejaranie jest jak najbardziej na miejscu :) wizka niezła. prosi się tylko o zapełnienie czymś pierwszego planu: może sofa? może jakaś jeszcze jedna poducha? imo za pusto jest na dole :] Pozdrawiam
  6. hehe. może być sympatycznie :) w sumie to można by było się wybrać wrocławiaki :D Traitor: o co biega?
  7. tweety odpowiedział slon → na temat → Hardware
    za połowę tej ceny kup sobie jakąś dużą Belineę albo Sony (20"-22") na allegro albo nówkę 19" Samsunga. na LCD do takich zastosowań wydasz około od 3k w górę. MCMiriam: są dość spore przekłamania: zwłaszcza przy nieskalibrowanych monitorach. teoretycznie każdy monitor winno się skalibrować Spiderem czy innym sprzetem. pytanie tylko po co kalibrowac LCD jeśli CRT bez kalibracji wyświetla lepsze kolorki?
  8. imo: to jest dobry materiał ale na Zbrusha: zmarszczki, guzy, żyły etc. jesli planujesz to zrobić w czystym maxie to czeka cię sporo pracy. powodzenia.
  9. tweety odpowiedział patry → na temat → Hardware
    MCMiriam: teraz mam Athlona 2GHz na płycie Asrocka (nie znam numeru) i 1GB ramu na SDRAM (2x 512). w sumie to nie narzekam na sprzet ale problem jest z wiekszą ilością ramu: jest nieopłacalna inwestycja w kolejny 1GB na SDRAM. wole przerzucić się na coś nowszego i mieć DDR i odrobinę szybszy procek. poaz tym czas w końcu na zmianę obudowy: stara (silver tower) mi się nie podoba. kcem mieć takom z kolorowym wysiwetlaczem i lampeczkami w środku ;) a zresztą: sprzęt wymieniam raz na dwa lata: bo na tyle mi mniej więcej wystarcza moc obliczeniowa. w tym też czasie producenci procków wypuszczają zupełnie nowe modele nieporównywalnie szybsze do aktualnie posiadanego sprzetu. po tej wymianie jaką planuje, za dwa lata pewnie przyjdzie czas na kolejną wymianę procka i płyty. Pewnie dojdzie jeszcze więcej RAMu i wymiana monitora. może kupie sobie jakiś pojemniejszy dysk, albo zainwestuje w dysk na usb (magazynowanie)? nie wiem jeszcze. to dośc odległy czas. ale zawsze staram sie nie przekroczyć magicznej granicy 2k PLNów. nie ma sensu ładować wiece w sprzet który i tak kiedyś trzeba będzie wymienić. Pozdrawiam
  10. tweety odpowiedział patry → na temat → Hardware
    a poza tym zastanówmy się czy jest ci potrzebna aż taka potężna moc obliczeniowa. rozumiem, że chcesz mieć dobry sprzęt żeby króej czekać na rendery testowe, ale w Twoim wypadku (i mówię to bez złośliwości) zwykły komp powinien wystarczyc. z tego co wiem to nie jesteś strasznym "pro" więc i efekty jakich używasz nie wymagają na razie potęznego sprzetu. zamiast dowalać jakieś dwa rdzenie, czy suuuper szybki i pojemny HDD zastanów się nad dowaleniem RAMu (tego zawsze za mało) i wymianą procka na coś lepszego. koszty będą mniejsze a i szybkość będzie wystarczająca. wiekszośc ludzi pracuje na kompach z 1Gb ramu, procki jakieś AMD czy Intela (i to nie najnowsze) i jakoś sobie radzą. osobiście zaczynam rozglądać się za koljnym GB ramu, i prockiem z rodziny Intela. wiecej mi nie potrzeba a koszta zamkną się w granicach ok. 2k (do wymiany też motherboard). taka dyskusja przypomina mi pewną anegdotę jaką przytoczył kiedyś Vorek: Newton przy kolacji: Podchodzi kucharz i mówi: - Znam pana! Pan robi takie ładne zdjęcia! Na pewno ma pan świetny aparat! Newton po kolacji, podchodzi do kucharza: - Pan robi takie dobre jedzenie! Na pewno ma pan dobre garnki. Czyli: Nie komputer a chęć szczerza zrobią z ciebie designera. Pozdrawiam
  11. można też użyć bardziej intuicyjnego i zintegrowanego wraz z maxem Mental Raya :D
  12. tweety odpowiedział XaoC → na temat → mental Ray
    na tym forum jest kilka etatowych zboczeńców od wizek i poprawności GI. swego czasu PENdzel poruszył to zagadnienie w wątku Light Contest co wywołało istną burzę - dysputę na temat oświetlenia, cieni w cieniach i bla bla bla. tyle, że materiał dotyczył Vraya. w Mentalu większość, rzeczy odnosi się podobnie jedynie sposób dojścia (technika) jest inna. co do odwzorowania realności - tak potrafi tylko maxwell. większość renderów pozwala ci na bardzo udane imitowanie realności oświetlenia. nikt ci nie poda na tacy: light "SUN" on, GI-High, frame output - 2000x1500 RENDER i mamy suuuper real :] często bywa tak, że efekt dobrego doświetlenia pomiesczenia uzyskasz dodając kilka dodatkowych źródeł światła - tak jak w fotografii: ciemne miejsca doświetlasz dodatkowymi reflektorami czy blendami (ekranami odbijającymi). na koncowej fotce tego nie widać, ale ilośc świateł w takim pomieszczeniu: jest o wiele większa. podejrzewam, że fotograf doświetlił częściowo ścianę oraz mógłby jeszcze doświetlić front łóżka. analogicznie można zrobić coś takiego w 3d studio. oprócz świateł mrAreaSpot/Omni czy Photometriców od przodu postawił bym boxa z white w slot diffuse i self-illumination na 100. przy włączonym FG zadziała jak samoświcący biały box łądnie spełanijący rolę blendy. zmieniając mu natomiast koor możemy uzyskać ładną kolorową poświatę symulującą np: świecący się poza kadrem TV. metody uzyskania fotorealizmu są prawie nieskończone. ćwicz sporo, przerabiaj setki prostych scenek, zmieniaj światła, spraw, żeby wyrenderowane wnętrze choć trochę było podobne do zdjęć jakie widzisz w katalogach IKIEI. jak juz ci się to uda... zacznij od początku i zrób jeszcze lepsze :]
  13. co do samych postaci to powiem, że są świetne. imo czasami dośc niezgrabnie się poruszają. co do samego reel'a: muzyka mi totalnie nie pasuje. ściszyłem i właczyłem w winampie kilka innych utworków: o wiele lepiej się komponują z filmem. miejsca w których pokazujesz siatkę są zdecydowanie z krótkie: nie ma czasu, żeby przyjrzeć się technicznym zagadnieniom. imo winny być sekwencje modeli z samą siatką. da to czas na zapoznanie się z detalami. poza tym w adresie brakuje nazwy miasta :] Pozdrawiam
  14. tweety odpowiedział Maceo → na temat → Hardware
    głownie chodzi tutaj o bardzo wydajną architekturę samego komputera i idealnie dopasowany software. o ile na win programista musi uwzględnić, że użytkownik WinXP może podłaczyć do kompa 1000 modeli karty graficznej o tyle programista z Apple'a ma listę około 5 kart graficznych, w związku z czym może lepiej (efektywniej) zaplanowac schematy połaczenia z innymi urządzeniami. po prostu system MacOS jest idelanie nastawiony tylko na oryginalne części do Apple'a. Windows musi poradzić sobie z setkami klonów kart graficznych, sieciowych, pamięci RAM, HDD itd. Apple pod tym wzgledem jest lepiej skonstruowany. któtszy czas obliczeń kosztem zmniejszonej liczby alternatywnych podłaczanych podzespołów. hcpiter: Apple był w polsce od ho ho ho. ale używany właściwie w DTP. mi się udało i Liceum miałem byłem w budynku gdzie zajęcia swoje mieli ludzie z technikum poligraficznego. dzięki temu mieliśmy zajęcia na starych jabłuszkach (nawet Apple classic), potem iMac, eMac, PowerMac G3. z tego co wiem to obecnie mają 2 pracownie Apple i jedną PC (z której i tak nikt nie korzysta). Pozdrawiam
  15. tweety odpowiedział patry → na temat → Hardware
    4k PLN? dwurdzeniowy procek intela, 4GB Ramu, karta grafiki z najwyższej półki (najnowsze Radeony etc) a że tak zapytam po co ci taki super wypasiony sprzęt? wydaj mniej (ok 2500) bo to nieopłacalne. zamiast 4GB ramu kup 1 albo 1.5. zamiast dwóch rdzeni procek jednordzeniowy też wystarczy. bo i tak średnio raz na dwa lata sprzęt jest wymieniany.
  16. chyba mam go jeszcze gdzieś w skrzynce. jak wróce to podeślę (jesli znajde). ale oki nie będę sie sprzeczał ze starszymi. więc niech bedzie Austria :)
  17. w Austrii? na pewno? mnie się obiło o uszy, że w Czechach. chyba, że chłopaki z PI zrobili błąd w newsletterze o Fallen Art gdzie pisali również o technikach użytych przy Katedrze kontra technika wykonania FA. Pozdrawiam
  18. Carlos: lenistwo to mało. to sie nazywa nieumiejętność wyszukiwania informacji i pójście na łatwiznę. owca: to jest cholernie przydatny adres. wszystko tam znajdziesz. poczawszy od modellingu a na renderingu koncząc. więc nie rozumiem w czym ta ironia.
  19. uwielbiam takie wątki :/ Vondar: wciśnij F1 i skończ z pytaniami. sam zadajesz pytanie i sam znajdujesz odpowiedź. F1 - to nie "formuła jeden", ale Help czyli zbiór wszelkich opisów, tutoriali etc. słowem mini leksykon: "Obsługa i pierwsze kroki w 3ds max". jeśli nie masz helpa - odsyłam do FAQ jeśli nie znasz angielskiego - odsyłam TUTAJ poza tym istnieje cos takiego jak button Search z którym powinieneś się zaznajomić. jesli uważasz, że moja opinia jest krzywdząca odsyłam do Regulaminu a ściślej do jego jednego wątku: TUTAJ, co szczerze polecam jako lekturę do poduszki. Bo przepraszam ale krew mnie zalewa jak po raz kolejny ktoś nazywa temat: "Pytanie", "Problem" czy właśnie "Mam pytanko i oczekuje odpow..." I jak potem ktoś ma znaleźć podobny topic jeśli zakładasz wątek o nic nie znaczącym tytule?? Burdel sie robi i tyle.
  20. jak pisałem: podstawą dobrego materiału są jego dobre odbicia: wyobraź soie, że stawiasz biurko w zupełnie białym środowisku: taki biały pokój z jednolitym matowym światłem z każdej strony. jest tak idealnie, że nawet nie rzuca ono najmniejszego cienia. i tutaj połyskliwe biurko staje się biurkiem matowym: materiał odbija równomiernie biały z każdej strony. jeśli chcesz, żeby materiał plastycznie ożył, pozwól żeby się w nim coś odbijało. najlepiej róznokolorowego, bo wtedy zobaczysz jak reaguje taki materiał na różne kolory i zastosowane światło. btw: również kolor i intensywność świateł załeżą od tego czy dany materiał będzie wyglądał dobrze czy źle. jesli chciałeś uzyskać światło słoneczne wpadające przez okno to ci nie wyszło. definitywnie za żólte jest to światło. poza tym są zbyt ostre cienie. rozmyj je trochę. zwiększ też Shine bo teraz jest za mały. laminat taki na jakim teraz mam klawiature o wiele intensywniej odbija światło. no chyba, że to niepolakierowana sosna albo jakies inne matowe drewno. polecam najpierw poćwiczyć zachowanie się materiału w zależności od świateł i koloru otoczenia. ćwicz na małych obiektach (sphera jest ok, box jest ok) bo to znacznie skraca czas oczekiwania na rendering. Pozdrawiam
  21. moment. ty chcesz dobry materiał drewna czy dobrze zmapowaną texture na obiekcie? jeśli chodzi ci o uzyskanie takiego materiału drewna: i używasz MentalRaya to zapraszam do przeczytania mojego tutoriala nt: materiału DGS: http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 gdzie materiał odbija Envirnoment (jeśli oczywiście umiejętnie rozmieścisz obiekty, które mogły by się odbić w tym materiale). jeśli chodzi ci zaś o mapowanie to zwykłe mapowanie BOX powinno wystarczyć, chyba, ż eplanujesz jakieś kosmiczne detale. Pozdrawiam
  22. tweety odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    noo... panie Vorek, az mnie korci, żeby sobie zmontować w domu jakies małe studio :D sliczne fotki. tą bym chciał w hihg res: http://www.octavo.webd.pl/max3d/foto/magda.jpg jesli można ofcoz :D piksar: tego dziadka często na rynku widziałem. nawet był kiedyś w gazecie jako "pozytywna strona miasta" :]
  23. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    filoos: a przejrzyj te 13 poprzednich stron
  24. tweety odpowiedział tuall → na temat → Dyskusje o grafice
    jesli mam być szczery to niema czegoś takiego jak idealny pracodawca :] ale do rzeczy. jest kilka rzeczy jakich nie cierpię (ja) w mojej pracy: 1. pracodawca nie zostawia pola wyboru w sferze projektowej - narzuca swoją wizję i tak musi być! jest to niedopuszczalne, bo grafik staje się tylko ołówkiem w czyjejś ręce a to ogranicza jego swobodę myslenia. po pewnym czasie zaczyna robić na własną rękę a do pracy chozi tylko pograć w Cuntera. 2. z reguły pracuje się w napięciu i w dość krótkich terminach - ale graficy to specyficzny gatunek homo sapiens: aby mysleć twórzczo i kreatywnie musi zrobić czasami przerwę: wyjść na kawe, fajke nawet iśc wcześniej do domu. dla postronnego człowieka taki grafik się obija i nie pracuje (no bo pije kawe i pali fajki), ale jak pozwolisz mi wyjść do domu około 14 to gwarantuję, że już około 20 siądę do kompa w domu i skreślę kilka pomysłów. często jest tak, że w pracy nic nie przychodzi do głowy a w domu... ho ho.. ile to pomysłów urodziło się w wannie :] 3. terminy: jesli jest ciasny deadline: nie przyłaź co 5min i przypominaj mi o projekcie - mozesz być pewny, że pamiętam i oddam go w terminie. 4. miejsce pracy: patrz pkt 2.: jesli chcę pracować w domu daj mi szansę: jesli się praca taka sprawdzi, będę w firmie tylko gościem a projekt na pewno dotrze na czas. jesli wolę pracować w firmie: spoko, ale czasami pozwol mi wyjść wcześniej i dokończyć to w domu. 5. miejsce pracy: dużo nie trzeba: dobry sprzęt, biurko, wygodne krzesło, słuchawki z muzyką i kubek z kawą. fajnie jak można by było zrobić w pokoju sztuczną noc (żaluzje/rolety) - nie każdy lubi p[racować w jasnych pomieszczeniach. 6. wystrój wnętrza: biuro takie jak moje to zlepka róznych plakatów, ogłoszeń tabliczek (nie deptać trawy) spomiędzy których wystają ściany. mam obklejony naklejkami monitor, pluszaka na lampce, zdjęcie królika i goła babkę obok monitora. nade mną na korytku od prądu wiszą stare myszki i jeden pluszak. lubie takie środowisko i jesli chcesz abym pracował kreatywnie nieograniczaj mi tego. owszem - na lodówkę z piwem raczej nie pozwalaj. 7. zapłata: lubie dostawac kasę regularnie, jesli sa kłopoty, pogadaj z pracownikami a napewno zrozumieją. czesto jest tak, żeklient nie płaci przez kilka mcy więc i zarobki są niższe, ale to jest zrozumiałe. 8. mieszaj zlecenia: jesli robisz layouty do www. nie zamęczaj jednego człowieka tylko zdjęciami, jednego tylko flashem a jednego tylko htmlem. wymieniaj ich rolami - spraw, żeby przychodząc do pracy nie czuli monotonni życia. 9. bądź uczciwy i fair w stosunku do pracownika. łaźcie na piwsko, wychodźcie na fajke czy kawe - pozytywne kontakty to pozytywna atmosfera w firmie. mój szef zabiera nas często do pubu: tam siedzimy i gadamy o piedołach, firmie, gołych laseczkach, czy nowych trendach w sztuce. jest fajnie :) To tyle. Oczywiście musisz mieć sprawdzonych ludzi i wiedziec, że jak puścisz kogoś do domu to NA PEWNO doniesie projekt na czas. Pozdrawiam [PS] chcesz mnie zatrudnić?? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.