Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Asci?? chyba ASCII (American Standard Code for Information Interchange). chyba że to znaczy coś innego.
  2. tweety odpowiedział bugas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie nie mamy i zawsze się tak czepiamy ;) a co powiesz o kobietach z małym biustem albo w ciasnym silikonowym wdzianku?? ;) bugas: chyba popracujesz jeszcze nad brzuchem? trochę "mięśnie" dziwnie wyglądają.
  3. Leru: ogólnie to tematy są bardzo zbliżone do siebie. Przecież Pojedynek tytanów to też mogą być Maszyny ujęte w momencie krytycznym. Wszystko działo by się w twierdzy zabawek w towarzystwie kobiety idealnej, w atmosferze grzechu. Tło historyczne to scena biblijna. Zaś tytani walczą przecież po to aby wszyscy byli Wreszcie Wolni. ;) EDIT tak jak nawiązał misiekhc. (sorki nie doczytałem posta) :D
  4. tweety odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak ci się udało to naprawić??
  5. tweety odpowiedział yooshi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh! niezła reklama ;) jeszcze jdeno: zrezygnuj ze starego dobrego scanline'a. Mental albo Vray to dobre rozwiązanie do takiej sceny :)
  6. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kompresja okrutna :/ co do samych prac to nie widzę w nich nic szczególnego. ot kilka zdjęć, parę filtrów z PSa i trochę zabawy z kolorem. wg mnie najlepsza pracka z tych wszystkich to ta: http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=17439 jakoś nie wiem czemu ale lubię takie małe psychodelki z kobietami ;) ogólnie witam na forum :)
  7. tweety odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    masz włączoną opcję "Disabled" we wszystkich oknach oprócz Perspective. jeśli tak nie jest reinstaluj maxa.
  8. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    jaki rendererer?? V ray, MentalRay, Scanline, Final Render? napisz coś więcej. pokaz ustawienia sceny i parametry renderingu i świateł. PS: może odchaczyłeś "ON" przy światłach?? niżej: toad: zawsze do usług :)
  9. tweety odpowiedział lengel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ile ma wysokości to pomieszczenie? mam takie wrażenie że strop jest trochę za nisko.
  10. tweety odpowiedział paweb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czy nie lepiej by wyglądał strych z ciekawszym klimatem? coś takiego jak to: szczególną uwagę zwracają tutaj ładne smugi światła. (poszukaj tutoriala o vrayu na evermotion - tam jest łądnie opisane jak zrobić takie smugi) co do materiałów, to stare drewno (belki, strop) i cement (podłoga) możesz też wstawić jakieś połamane meble albo zostawić pustkę tak jak na zdjęciu powyżej.
  11. tweety odpowiedział yooshi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardziej przypomina mi to starą murowaną szopę niż "castle". oprócz textur itp. popracuj nad ujęciem i całym projektem sceny: powinno to wyglądać mnie więcej tak: spójrz na rodzaj zabudowy, specyfikę i klimat tego miejsca. od razu widać że jest to coś starego z historią. u ciebie raczej widać tylko kawałki murów, flarę i nic poza tym. a szkoda bo taki temat można ładnie rozwinąć...
  12. tweety odpowiedział Im@ginner → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    łeee... a ja myślałem że tylko ja... ;)
  13. Pojedynek tytanów. Ale pewnie i tak wygra inny temat. Prawda Leru? ;)
  14. tweety odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zbastuj trochę fąflu >:[ model ok :)
  15. tweety odpowiedział Ufooox → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4161&highlight=blueprinty tutaj jest wątek :)
  16. tweety odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    znając asblaze to projekt pójdzie piorunem :D obejrzałem test włosów, jeszcze musicie to dopracować, pod koniec nieciekawie to wyglądało. ogólnie to trzymam kciuki. :) moge się dołączyć?? znam 3de studio maks! ;)
  17. dobry pomysł! gratulacje :D Proponuję robić wszystkie testy na tej jednej scence aby dokładniej można było zobaczyć różnicę. Tak jak w light contest dokładnie podać utawienia, rodzaj rendera i czas renderingu (jak też specyfikację maszyny na jakiej był przeprowadzony). :)
  18. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ------------------
  19. tweety dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Serwis http://www.3dtotal.com oficjalnie prezentuje pierwszą część "3D TOTAL TRAINING DVD" zawierającą lekcje modelowania, mapowania i teksturowania głowy postaci. Oferta o tyle ciekawa że zawiera tekstury i modele, wszystko w wysokiej rozdzelczości. Możliwe jest też zamówienie wersji dla Mayi, Lightwave'a, Cinema4D, Softimage'a i innych programów do 3D. Krążek dostępny w cenie 42 Euro. Więcej informacji na stronie http://www.3dtotal.com/services/training/intro.asp
  20. chveti to nadal nie jest taki metal jak być powinien. takie odbicia :) EDIT: a wogóle to mi się wydaje że to nie jest Apple... to jest apple!!! http://www.allaboutapple.com/museo/pictures/donazioni/apple_iie.jpg ;)
  21. tweety odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jedyne co mogę dopowiedzieć, to że nie widzę sensu przedstawiać modelu bez pokazania wersji bez tekstury, oraz wire (bez MM). Wtedy łatwiej jest wytknąć błędy i podpowiedzieć: zrób tak a nie tak, dałeś ciała bo..., lepiej by wyglądało to z ... ogólnie ocena jak chveti.
  22. tweety odpowiedział Naos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podeślesz mi kilka na maila?? ;)
  23. tweety odpowiedział slate → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mam tylko tyle :/ i jeszcze ten link: http://www.richardrosenman.com/pepsico_making.htm
  24. hmmm... ja jak pierwszy raz nacisnąłem M to nie za bardzo wiedziałem co to za kuleczki w okienkach i poco tyle zakłądek na dole :P heh hindus w tym samym momencie napisaliśmy posta :)
  25. tweety odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    wszystko łądnie i w ogóle, ale gdzie jest odpływ?? ładny renderek. ile wynosił sampling i czemu aż tak długo?? jak na 3h to chyba powinno być prawie krystalicznie (sam nie wiem ja sobie Mentalę Rayem)?? pzdr EDIT: hindus: jakiś dziwny ten zlew, taki amerykancki ;) mental lepiej by to przeliczył ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności