rozpakuj zipa i potem kliknij dwukrotnie plik z rozszerzeniem *.max. nic innego nie potrzeba.
NIŻEJ:
siwy: akurat tutaj nie potrzeba merge: to są pliki max całe nie uszkodzone i odpalają się bez problemu :)
byle nie Times New Roman!!!!!!!!!!! Arial albo cos podobnego.
może zrób stronkę we Flashu?? tam nie ma ograniczeń :D
aha! i stronkę kontaktu na Lycosie to już mogłeś sobie darowac!
http://xthost.info/ tam coś znajdziesz
przycisk "home" otwiera stronę w nowym oknie, w opisie jest błąd: powinno byc "w cybernetycznej przestrzeni" a jest "z cybenetycznej przestrzeni",
ogólnie popracuj i to sporo bo i kolorystyka i czcionki leżą.
na marginesie:ten VW passat całkiem spoko (za dużo się nie namęczyłeś) ale z przodu zaraz przy pierwszym kole jest bug (magnetic lasso tool??).
polecam http://www.ebay.de : można kupic całkiem fajne i TANIE tablety Wacoma z serii UD. dla początkującego czy do textur lub mniej ambitnych dzieł 2D będzie idealny.
http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs76/glowa-nurms.htm
tutorial modelowania głowy ze zdjęcia
hmm... a skończyłeś jakiś?? tak na 100% uzyskując efekt taki sam jak na finalnym renderingu w tutorialu?? chyba raczej nie.
nie obraź się ale na razie chyba to strata czasu modelowanie głowy. to jest tak jakbyś miał się przerzucic z roweru na Boeinga 767... z reguły takie "skoki" są nieudane i tylko zniechecają do dalszej nauki
elfik całkiem ciekawy (Corel czy tylko Photoshop??) tylko straszna kompresja: antialiasing krawęddzi to tragedia.
ten niebieski cholernie podobny do golluma, pobaw się jeszcze nad detalami skóry i popraw palce bo są tragiczne.
pzdr
no właśnie! ale najpierw skończ smoczka-wymoczka :D
BTW: łączę się w bólu z powodu sesji :/
BTW2: nawiazanie do głównego motywu tematu:
podrzucam fajne prace:
http://www.richardrosenman.com/gallery/abs_venus1.jpg
http://www.richardrosenman.com/gallery/abs_venus2.jpg
http://www.richardrosenman.com/gallery/abs_statue1.jpg
http://www.richardrosenman.com/gallery/abs_statue2.jpg
te prace to testy Vraya wykonane przez Richarda Rosenmana (ma całkiem ładne potfolio)
tak mocne odbicie na podłodze przy oknie zupełnie tutaj nie pasuje. w wątku Marcina (patrz rekomendacja) jest super matowa podłoga idealnie by tutaj pasowała.
poza tym brakuje mi tutaj dobrego i ładnego mebelka. xeaw postaraj się! na pewno umiesz o wiele więcej!!! :)
chociaż czasami aby z tej jednej kreski zrobić dobrą pracę trzeba poświęcić o wiele więcej czasu niż na np: modelling samochodu. poza tym w wielu miejscach w 3d można cos cofnąć albo przekształcić a w 2d często zmiana konceptu ułożenia postaci albo kierunku światła wymaga tworzenia rysunku prawie od nowa.
poza tym nadal uważam że taka dyskusja jest jałowa. panowie nie ma się co oszukiwać: do DreamWorks, Pixar Studios albo chociaż PI trochę nam jeszcze daleko (nie wszyscy: ukłony w stronę bigleba, Tigera 1313 i całej rzeszy PRAWDZIWYCH grafików jakich pełno na max3d.pl czy cgtalku) :D
ziomuś: co prawda większość modeli tworzonych jest w opraciu o blueprinty ale spróbuj stworzyć rycerza na smoku z blueprintów. do tworzenia DOBREJ grafiki 3D potrzeba nie tylko znajomości warsztatu ale także "tego czegoś" co sprawia że jeden grafik jest lepszy od drugiego.
ech Caligari True Space! pod win 95! to były czasy! albo migrografix 3D pod DOS! to była grafika!!! :)
a może ktoś wie co się stało z Imagine 4.0 pod DOS?? są nowsze kontynuacje czy może zmieniła sie nazwa??