Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. dodam do wypowiedzi Kengi'ego: logo Shella to typowy wręcz książkowy przykład: na początku była muszla czarno biała (w ogóle nie przypominałą muszli). dopiero potem zmieniono na żółto-czerwoną i dodano napis SHELL. kiedy w latach 70 logo poszło z powrotem na deskę uproszczono jej kształty, zmniejszon liczbę ożebrowania i dopiero wtedy usunięto napis. Logo stało się tak rozpoznawalne że niepotrzebne było jego "przedstawianie" napisem. ale to logo istniało od początków XXw. u ciebie logotyp nie przedstawia nic. gdyby nie to że powiedziałeś nam co to jest nigdy bym nie wpadł jakiej firmy jest to logo. zrób prosty test: czy Jan Kowalski, średnio zarabiający księgowy z Małej Cichej zobaczywszy to logo będzie wiedział co co chodzi?? raczej nie. a tylko dlatego że nie ma noty wyjaśniajacej o co w tym chodzi. większość nowych firm ma logotypy złożone z samego napisu w mniej lub bardziej udziwniony sposób. (Mediamarkt, Macdonalds, BP, ARAL, PKO BP, BGŻ, EMPIK) sama ręka... ona nie wyraza nic. ogólnie jest źle.
  2. tweety

    Dziwne drganie monitora :(

    miałem już cos podobnego w moim starym sony 14". zaczął migać itd. ale on miał 6 lat. a ten ma raptem 3 i jestem jego I-wszym włascicielem. nadal nie wiem co jest grane. zobacze co da się zrobić z tą lutownicą ajk doradza male.
  3. Włączam sobie monitorek (sony 20" trinitron), siedzę na forum i naraz zaczyna mi drgać obraz w rogach ekranu. Dzieje się to wtedy kiedy długo na ekranie (ok 1-2 min jest ten sam kolor). Wygląda to tak jakby chciał się zdegaussować ale nie może. Sam degauss nie pomaga. Odłączyłem wszystko co stało w pokoju od prądu. Przepiąłem monitor na osobną listwę i nic. Macie jakies pomysły?? Tylko proszę nie piszcie: "idź do serwisu!!" :/
  4. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 sium: zmień temat na zgodny z regulaminem i zapoznaj się z nim co do pracy: spróbuj najpierw zrobić szkic w Corelu a potem koloruj w PS. na sieci znalazłem fajnu tutorial: Rendering w PS. daje niesamowicie realistyczne efekty, a używasz samych gradientów, brushy i Gaussian Blur. jak tylko znjadę to wrzuce na forum (chyba że ktoś już ten link ma).
  5. mkk3a: ta lista jest poglądowa, nie trzeba na niej być żeby można było przyjść. po prostu napisz: "to spoko! ja też przyjadę!" i już :) co do avatarka: tak. druknij nick i avatarka na karteczce i przypnij do koszuli. BTW: już jesteś na liście więc musisz przyjechać ;)
  6. ech... nie ma idealnego sposobu. po prostu musisz sam nauczyc się paru sposobów modelowania głowy a potema sam wybierzesz który jest dla ciebie najłatwiejszy. Co do tutoriali to najlepsze n początek są maxowe, potem max3d.pl, a potem ever, 3dtotal etc.
  7. tweety

    speed painting

    BeLiAL: dzięki za info i linka. teraz wiem na czym stoję :) post niżej Deus: no tak nie wpadłem na to żeby przejrzec Leonarda da V. dzięki :)
  8. tweety

    speed painting

    wert: jestem pod wrażeniem :) dzisiejszy nocny speed - pierwsze podejście do anatomii. BTW: jak dobrze uchwycic proporcje jakiejś postaci? są sztywne reguły czy też freestyle?
  9. ja też za Pracofnią. jakoś lubie te klimaty :) vorek: Adek się zgodził, logo "max3d.pl" leci na moja skrzynkę. to jaki druk: A4, A3 czy A2?? :D
  10. tak więc ankieta zakończona. pozostało 15 dni do meetingu we Wrocławiu :D
  11. rowr: w sumie to ostatnio nie ale jakoś ze dwa miechy temu wydawało mi się że wysiadasz z tramwaju na dominikańskim :D
  12. małe tłumaczenie: "difusa" - diffuse map (kolor i ogólna textura). "reflecta" - reflection map (odbicia rzeczywiste albo mapowane). "gloosy'a" - glossines map (połyskliwość materiału). "HDRI" - High Dynamic Range Image - czyli mapa imitująca otoczenie idealnie nadająca się do scen zewnętrznych. "Unwrap UVW" - rozkładanie siatki obiektu według współrzędnych mapowania (np: dokładnie można dopasować obicie lakieru na czołgu do krawędzi). Polecam też "Bodypaint3D". Ciekawe narzędzie pozwalające na malowanie bezpośrednio na modelu w maxie. To tak jakbyś nie wiedział o co chodzi (i co wpisać w helpie). :D pozdrawiam
  13. z tego co wiem Mediony są gorsze od Pentagramów. :/ lepiej zainwestuj w Wacoma (na ebay.de kupiłem UD-1212-R i spisuje się znakomicie).
  14. kolejna pracka z jajem :) witamy na forum i w Bitwie. powodzenia :)
  15. rowr: w PracOFni nadal pracuje ta sama babka co nie chciała ci powiedzieć co brała, może tym razem powie? :D
  16. hahahaha! super! naprawdę uśmiałem się jak zobaczyłem jak on chodzi. ode mnie 5* :)
  17. tweety

    Pokazcie swoje www

    prawie umarłem jak to czytałem :D
  18. powiem tylko jedno: najlepiej Unwrap UWV a potem namaluj ręcznie textukę w PS PS: natychmiast zmieniaj avatara!!! masz prawa autorskie?? ;)
  19. No i PM do Adka poszedł. Zobaczymy czy się zgodzi. :D :D
  20. hmmm... oryginalnie Zenit był produkcji radzieckiej :P na razie ładnie się prezentuje.
  21. vorek: to jest GENIALNE mogę nawet druknąć w formacie A2 logo MAX3D.PL :D
  22. oki to biorę statyw :D tylko podstawowe pytanie: jak się rozpoznamy?? rowra i Vorka jeszcze poznam ale Plastique'a czy razora lub Asblaze to nie za bardzo. proponuję ten sm motyw co na ostatnim zlocie: avatarki przyczepione do koszuli. wtedy na pewno będzie git. :)
  23. do tego co napisał Leru dodoam że w tej jednej scenie przydały by się ze dwa trzy ujęcia: 1. kamera leci wraz z nietoperzami i wpada na twarz bohatera (widać zaskoczenie) 2. Ujęcie z boku (tak jak teraz ale krótsze) 3. Ujęcie z tyłu (Widać jak w stronę kamery leci gigantyczna chmura netoperków zaś na środku postać prawie klęczy tak jest zgięta) to tylko propozycje ale myslę że by dodały dynamiki całej scenie. oczywiście dobra muzyka i będzie "słychać piskich ich przeraźliwe" :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności