pierwsza buzka tak jak giorgione
druga super oko trochę jeszcze bym popracował nad ustami (niewyraźnie widać co tam się dzieje) no i na czole po prawej stronie (lewym barku dziewczynki) jes guz ale trochę za czysty: guz (jako krwiak podskórny) powinien miec fakturę z popękanych żyłek, mocne zsinienie i małe czerwone puknty w środku. po za tym na tej części czoła guz z reguły nei występuje: przenieś go nieco wyżej (na prawą, środkową część czoła).
ale ogólnie mosntra super
pozdrawiam
jeśli mam komentować technikę to strasznie skaszaniłeś wycięcie tych postaci... poza tym sama kompozycja i liternictwo też nieciekawe...
ale jeśli chodzi o przesłanie... KIM SĄ CI LUDZIE NA BANNERKACH??
1. zależy co rozumiesz przez siedzenie (czasami klęczę i błagam o koniec renderka)
2. wiele razy ale bez maxa nie wytrzymałem dłużej niż 2h
3. zdecydowanie nie! chcem zrobić Shreka 4!!!
na http://www.raph.com/3dartists/ jest wiecej takich "samobójców" :D
świetne pracki tworzone na koszmarnie starym sprzęcie...
EDIT:
jeszcze jedna pracka:
autor: Graham McKenna
software: Lightwave
hardware: Pentium II 233 - 256 MB
robi wrażenie nie??
i jego galeria: http://raph.com/3dartists/artgallery/ag-ap.php?aid=231
hmmm... masz kompa z prockiem 386?? 700kb Ramu i kartę Xga??
na moim starym celeronie 633 z 196 mB ramu dało się wycisnąć o wiele lepsze rzeczy.
ale co ci będę mówił. looknij tutaj i zobacz że na Pentium II 233 - 128MB Bastien Charrier stworzył taką prackę:
hmmm... chyba brazila ;)
ale co do scenki to dodaj jakieś śmieci na biurku: pognieciony papierek od Snickersa, ołówek, puszkę piva, jakąś książkę, na monitorku małe żółte karteczki...
na razie jest tu zdecydowanie za pusto
które z kolei jest zapomnianym miejscem w schizofrenicznym, przyrodniczo - żywiołowym miastem, leżącym pod wodą, którego bram bronią cztery żywioły czyli istoty z piekła rodem :D
poza tym mlepiej jest wymodelować niektóre szczegóły niż korzystać z bumpa bo nawet super wyglądający model z widoku Top daje totalną plamę w Perspective...
oczywiście odnosi się to do miej skomplikownych szczegółow typu rury na statku czy fale na morzu...
heh!! pamiętam moje pierwsze pracki z 3d studio 3,0 gdzie o displace nawet się nie śniło... morze gładkie jak stół ale jednak z falami około 3m :D