no czym się martwisz: daj Gaussian Blur i po kłopocie ;)
a poza tym to wszyscy będą patrzeć na "stojacego w grubasnich futrzanych buciorach barbarzynce z powiewajaca grzywa , opierajacego sie o swoj wieeelki topor" więc nikt nie zwróci uwagi na detale tła :D
czyżby Zakopane aniu?
co do saemj pracy to nadawała by się jako tło dla jakiejś postaci (narciarza albo Człowieka Gór) stojącej albo siedzącej na śniegu i patrzącej w dal ;)
sam pokój w porządku ale jesli chodzi o pokazanie realizmu i dobrych proporcji to skopałeś na maxa!
przeliczmy: jesli jest to standardowe krzesło i normalny 20" TV to wysokość pokoju nie przekracza dwóch metrów?? coś chyba nie tak czyz nie?
poza tym totalnie wysiadają texturki: może zamiast iść na łatwiznę i wstawiać standardowe textury maxa poszukałbyś jakiś lepszych??
zestawienie białych kafelków z panelami podłogowymi nie wygląda u ciebie najlepiej... sam stolik (ten przed sofą) jest chyba 2mm grubości (mówie o szkle) więc nie utrzymałby tych przedmiotów
samo rozmieszczenie przedmiotów na tak małej powierzchni pokoju tez dobrze nie robi wizualnie, sprawia wrażenie ciasnoty i przytłumienia (podobnie jak dym w pokoju)
jeszcze inna sprawa to zasłony w oknach: SimCloth tutaj mi tego brakuje...
to tyle krytyki: przydałoby się abyś to wrzucił do Wipa i tam nad tym popracował...
no brak mi słów... morph jeśli ci się nie podoba to napisz owszem, ale nie nazywaj tego "amaturą"! kolego to że ci się animacja nie podoba to twoja sprawa ale z takimi komentarzami to troszeczkę zbastuj! :|
Na prawo jest wejście do jaskini a na portalu napis (język obcych): "I want to belive!" (patrz: X-Files. Odc:25, scena 112 klatka 652 214. lewy dolny róg ekranu pod plakatem Presleya) :D
jedyne czego ,i tutaj brakuje to puszystego dywanu na podłodze, powinien trochę zniwelować wrażenie pustki, poza tym pusto i pusto... może jakieś obrazy na ścianach itp?
ogólnie projekt super!
uncle: z tymi przetarciami na kątach pojazdu to jeszcze popracuj, wygladaja jakbyś pociągnął sprayem po lakierze. prawdziwa spękalina powinna mieć wyraźne brzegi i o wiele jśniejszą kolorystyke niż reszta koloru.
ogólnie to naprawdę ciekawie się rozwija ten projekt :D
może zamiast robic mikrofon na tle dwóch dywanów, postaw go na jakimś drewnie imirującym biurko, dobrze oświetl GI i wtedy pokaż render?? bo z tego to nie za bardzo można cos odczytać...
nie ma się do czego przyczepić ale to jabłko adama chyba powinno być bardziej spiczaste (naciągnieta skóra na chrząstce krtani daje ostre uwypuklenie). po za tym naprawdę porządnie wykonany model.
GRATULUJĘ!!!
:D