Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. jakiej sierści?? może pobaw się ShagFurem i pokryj cudaka sierścią?? ----EDIT---- zgadzam się: najpiękniejsze są oczy: (render po małym retuszu-chyba nie masz nic przeciwko?)
  2. możesz pokazać siateczkę??
  3. scenka prosta i banalna ;) nie widzę tutaj żadnego HDRI a przydałoby się... poza tym po co dajesz prackę w której "render robiony w pospiechu"?? może przenieś do wip'a i dopracuj to trochę?
  4. peter: nie irytuj się tak. Ja tylko doradziłem co sam zaobserwowałem w pracowni gdzie pracuję :P
  5. tweety odpowiedział Ana → na temat → Work in progress (WIP)
    hmmm... chyba widzę że cos nie tak z odbiciami (chyba że to wina kompresji?)
  6. tweety odpowiedział Martin Day → na temat → Architektura
    ja swoją ocenę podałem w sondzie. może to wina kompresji ale niektóre cienie sa za bardzo rozmyte tak jak i odbicia światła na podłodze
  7. tweety odpowiedział Ana → na temat → Work in progress (WIP)
    renderujesz mentalem czy v-rayem?
  8. po pierwsze zapoznaj się z tym http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 (znam to jużna pamięć) a poza tym to scenka za ciemna, do kitu materiały, model postaci też siada (czy mi się wyddaje czy na nim nie ma textury??) ogólnie: popraw to
  9. trochę kuleją materiały i oświetlenie, ja bym to jeszcze dopracował. ale jak na Blender'a to i tak super.
  10. jakby tak było to z 4929 forowiczów zrobiło by się z jakieś 1000 z czego tylko 1/3 stawiała by posty ;)
  11. brakuje mi tylko odbijających się kropel na karabinie (te na naramiennikach nie sa dobrze widoczne) i barerki z przodu z napisem "POLICE LINE DO NOT ACROSS" (czy jakoś tak ;) po za tym spodnie i pas z wyposażeniem w stosunku do twarzy czy karabinu mają mało detali (po prostu plama koloru) ale już tło zrobiłes super! ---EDIT--- mała sugestia: daj kolor szybki na niebiesko powinno lepiej wyglądać.
  12. ech... nie ma to jak siatka z meshmoothem ;) no nic daj zwykłą siatke bo tu aż ciemno od poly...
  13. no nie wiem czy "psichiczna" ale napewno psychiczna coś pomoże :P
  14. no dobra! mam dosyć patrzenia przez lupę! ;) dawaj siateczkę! :D
  15. rób same kury w przyszłośći ;) a tak na srio to po prostu używaj trochę, żywszych kolorów, dodaj temu trochę życia i nie używaj grubego pędzla tylko popracuj nad detalami osobiście doradzam akryl na płótnie ale to jeśli ktoś ma czas i kase żeby kupić ;)
  16. i znalazłem haha! ;) oto mały ale znaczący błędzik. z DOFem tego nie było widać a tutaj... ale to mały błąd a reszta modelu jest spoko :D
  17. ---edit--- usunołem bo nie zauważyłem " ;) " w twoim poście: a co do tego to: tak to jest jak się ma królika ;)
  18. BLEEEE... Corel sucks... ale jak możesz to pokaż renderek bez DOFa.
  19. popraw nazwę wątku na nokia a nie "noaka" :D ale do rzeczy: sam model spoko, mapping też, ale dałeś kiepskie ujęcie, za duży DOF w stosunku do skali (wygląda jakża ale by model miał około 5cm długości) no i najbardziej brakuje mi jakiejś scenki. Render to Brazil?
  20. tweety odpowiedział Ufol → na temat → Work in progress (WIP)
    troche za duży Glossines i daltego wygląda jakby soblał go błotem. może zamiast moro daj mu jakiś stalowy odrapany kolor?? Tak jak chce to zrobić uncle w swoim apc.
  21. oki! tylko pytałem...
  22. u mnie każda ilość to wzorowa jakość. po prostu kup to a twoje życie będzie lepsze i bielsze! :D a co do senki to jeszcze jedno: nie lepiej by było coś wysadzić zamiast pokazywac kulę ognia w korytarzu??
  23. pokój kubek w kubek podobny do innego pokoju też robionego z tutka... hmmm.... zaraz znajdę ----Edit----- dobra, nie znalazłem, ale nieważne. na razie powiem jedno: do kitu oświetlenie, krzesła maja oparcia szersze niż noga od stołu, na lampę nie dałeśżadnych materiałów, roślinki sa jak z plastiku. tyle chyba na początek. popracuj jeszcz enad scenką bo chyba ten tutek nie takie wnętrze przedstawiał :D
  24. nie mówie o ogniu! dodaj blura na całą scenkę zgodnie z trajektorią ruchu ognia. lekkie poruszenie elemntów powinno dodać dynamiki scenie ----AHTUNG---- he he! to mój 400 post :D
  25. troszeczkę lepiej ale nadal brakuje mi dynamiki w scenie... może dodaj jeszcze jakiś podmuch wyprzedzający tą kulę ognia? jakieś fruwające przedmioty, kawałki rur i czegoś tam jeszcze? lepsze by hbyło umieszczenie kamery pośrodku sceny tuż nad podłogą bo tak w rogu to jakoś mi nie pasuje...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności