Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety

    wip: kot (strange behaviour)

    25 klatek na sekundę jeśli system PAL 24,5 na sekundę jeśli NTSC
  2. tweety

    materialy

    patry: metoda prób i błędów prawdę Ci powie.
  3. tweety

    materialy

    podobnie jak glass tylko użyj pobaw się parametrami IOR i wstaw mapy noise w bump czy displacement. możesz też zrobić fallofa dla refraction dzięki czemu może uda ci się zfejkować metność płynu. jeśli nie to polecam SSS.
  4. jeden link wyżej niż twój wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5899 poszukaj na forum zanim zadasz pytanie!
  5. o ile pamiętam najpierw były monitor LCD i głośniki, potem jakieś próby z robotami i nawet animka z robotem ;) samochody były trochę później ;)
  6. tweety

    Liście i opcja

    proszę? ech... lenistwo to jedno z nielicznych rzeczy za które mam ochotę powiesić. chłopie: wciśnij F1 i wpisz sobie "opacity" w helpie! jakoś dziwnie, że mi od razu wyskoczyły dwa tematy traktujące o opacity. w tym jeden w którym wyjaśniają o co chodzi na przykładzie witraża. teraz podmień witraż na liście i masz rozwiązanie. i nie kłam że nie ma skoro jest. więc albo nie zassałeś helpa albo po prostu nie umiesz wpisywać fraz w wyszukiwarce.
  7. hmm... głęboko zastanawia mnie twoja widza purple...
  8. wchodzisz na stronę którą tam podałem, potem szukasz czegoś takiego jak: 3ds Max User Reference nastepnie szukasz jakiegoś linku (z reguły są one wyróżnione innym kolorem niż reezta tekstu) i znajdujesz tekst: 3ds Max 9 User Reference Online Help jak na niego klikniesz zassiesz ten plik: http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_9_user_reference.exe Bardziej łopatologicznie nie umiem
  9. bo autodesk po wydaniu nowszej wersji programu kasuje starsze wersje z servera. poza tym pomiędzy maxem 8 a 9 na tym poziomie nie ma żadnych róznic więc zassij wersję pod 9 i tyle.
  10. heh. tam w tym linku masz podane linki do ściągnięcia plików helpa do 3ds max. nic wiecej ci nie potrzeba. a jeśli nadal masz kłopot z FDD to użyj google i wyszukaj sobie jakiegoś poradnika jak tego modyfikatora używać.
  11. szkoda, że nie zajrzałeś do linka który Ci podałem kilka postów wyżej. radze przejrzeć FAQ forum zanim zadasz kolejne kłopotliwe pytanie. tak samo jak zapoznanie się z regulaminem dotyczącym zadawania takich pytań. Pozdrawiam
  12. wpisz w helpie FDD i powinny wyskoczyć ci porady dotyczące tego modyfikatora.
  13. tweety

    Exposé 5

    KLICUCH: połowa max3d.pl kocha cię za linka site'a w Expose :) druga połowa już zemdlała na ten widok :) no i gratulejszyn :)
  14. tweety

    Wiz: Pokój

    modele są git? purple: błagam Cię przyjrzyj się tym obiektom a meblom w normalnym domu. przekop kilkaset obrazków z porządnymi meblami apotem staraj się pisać krytykę. wątek z uwagi na zachowanie powagi w Galerii Finished Works został przeniesiony do działu Wip. Pozdrawiam
  15. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=474023#post474023
  16. minusy: - ziarno zupełnie niepotrzebne - co więcej odwraca uwagę i przeszkadza w odbiorze - przeostrzyłeś w PS - to widać zwłaszcza po krawędziach - łóżko zdecydowanie za wysokie w stosunku do pomieszczenia, nie podoba mi się też tutaj idea metalowych ram i wielkiego kloca drewna - słowem łózko to strasznie ciężki i nieporadny kloc - szafa nie potrzebnie ma pustkę pomiędzy sufitem a szafą. sporo miejsca na kurz i niedojedzone kanapki dzieci - dywan to kolczaste łoże fakira? - stolik nocny to porażka - kółka takie jak tam są możesz zobaczyć w szafkach biurowych lub w tandetnych meblach za 199 z Castoramy (jak wspomniał Super _OKO), szkło jest za cienkie, żeby cokolwiek utrzymać a drewniane nogi nijak do tego nie pasują - materiały metalu mają za mały sampling - nie wyszło to najlepiej na wazoniku czy Ipodzie (?) plusy: - oświetlenie jest w miarę ok słowem po prostu mi się to nie podoba. osobiście nic nie mam przeciwko drewnu w domu ale tutaj to już przesada. a ochy i achy jakie tutaj słyszę wołają o pomstę do nieba. odrobinę krytyki panowie a nie smarowanie tyłka miodem. Pozdrawiam
  17. masz symetryczne meble - prostą kuchnię a bawisz się w perspektywy. to psuje ascetyzm tej kuchni. poza tym od góry wystaje ci kawąłek sufitu który imo jest zupełnie niepotrzebny w tej sytuacji. Pozdrawiam
  18. minusy: - wentylacja (okap czy wyciąg to podstawa) - za niskie blaty robocze pod ścianą - lampy wiszące tuz koło szafek? - plamy GI widoczne koło szafek przy podłodze - kadr!! w życiu nie widziałem tak pokrzywionej prezentacji - tutaj to straszna porażka plusy: fajny klimat i ciekawe dobranie mebli :) wzór na ścianie to tapeta? Pozdrawiam
  19. zamierzałem dać ten sam regulamin co obowiązuje w konkursach National Geographic :]
  20. w magazynach typu "Moje mieszkanie", "Cztery kąty", IKEA etc. w internecie na google.com i w sklepach z takimi rzeczami. Pozdrawiam
  21. tweety

    Mudbox 1.0

    maciekz45: poszukaj tutoriali w internecie. od tego masz google i sprawne palce, żeby dobrze poszperać za materiałami. poza tym naucz sie pisać po polsku. "wogule" i "poprubowac"? miałeś kiedyś w ręku słownik ortograficzny? fakt, ale niektórzy z nas mają na tyle przyzwoitości żeby samemu poszperać w "alternatywnych" źródłach w poszukiwaniu informacji i materiałów do programu. Pozdrawiam
  22. prawym klawiszem myszki na obiekcie -> propoerties -> zaznacz opcję backface cull. a temat może być np: taki jaki jest teraz (poprawiłem)
  23. masz materiał szary w diffuse a kolor obiektu (w palecie po prawej na górze - czarny kwadracik) jest czarny. siła faktu jak edytujesz obiekt masz podświetlone edges na biało. jak klikniesz poza obiektem (skończysz edycję) zmienia ci się w szary materiał z czarnymi edgesami. to jest pomocne jeśli masz wiele obiektów w scenie i nie wiesz który kliknałeś. wtedy spośród czarnych wire czy edgesów jeden obiekt staje się biały i po problemie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności