
Zawartość dodana przez tweety
-
Model 3D: Head
render straszny ;] tło nijak mi nie pasuje. modelik za to prezentuje się już lepiej. przeszkadza mi tylko: dołek pod dolną wargą za szerokie usta zbyt płaskie wargi za mało wyraźny łuk brwiowy (przy tej budowie możesz go śmiało wysunąć nieco do przodu zwężając odstęp pomiedzy mięśniami brwi) no i brakuje mi tutaj jakiejś "iskierki" chociażby realnych oczu czy zębów wystających z ust. sumując: jest nieźle ale znając Twoje umiejętności mogło by być lepiej :)
-
Q4 & Vista (PROBLEMY)
tylko dla tych którzy umieją podbić w locie gościa rakietą i jednocześnie zestrzelić z raila dwie osoby w dwóch różnych miejscach na mapie :]
-
jak zrobic model piłki?
ale to jest to samo panie ciacho191. różni się tylko tym, że w piłce do nogi łaty są pięciokątne a tutaj są podłużne. niczym więcej. jak już pisałem technika pozostaje ta sama.
-
jak zrobic model piłki?
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/volleyball/volleyball.html modelowanie piłki w maya. nie mam pojęcia jak wersja ale chodzi to pod pod win xp z sp3 więc może maya 8. tak po prawdzie każdy tutorial pod jakimkolwiek programem pokaże ci jak zrobić piłkę. a tym poziomie programy różnią się tylko nazewnictwem narzędzi i odmiennością funkcji. schemat pozostaje ten sam. więc nawet z tutoriala pod 3ds max powinieneś załapać o co chodzi.
-
Fotografia: V
fajne CG ;)
-
gdzie nauczyc sie i zrobic certyfikat 3dmax?
po tych pracach nie wiem kto chwali sobie tą uczelnię... :/
-
Jak zrobić animację tańca w 3ds maxie?
makler: to po prostu ręczna duplikacja tego samego co widzisz w tle w oknie maxa. nic poza tym. tak jakbyć siedział i oglądal film a zaraz po tym pobiegł do kompa z zamiarem zaanimowania biegnącego Morgana Freeman'a i Keanu Reeves (They know too much). Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Koncept 2d: Strzyga, koncept
hehe wreszcie wiem kto wymyślił te obwisłe boobsy ;) jak zwykle koncepciki pierwsza klasa Pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego panowie :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
3dConnexion Space Navigator - ma ktos? :)
zapraszam do przeczytania naszego artykułu: http://www.max3d.pl/artykuly.php?id=032 Pozdrawiam
-
Laptop [Photoshop, ew. gierki, studia] do 4000-5000 zl
ehem... G5 to jedno z najnowszych konstrukcji, więc może chodzi ci o G3? :) ale co fakt to fakt. Mac ma tak diabelnie stabilną architekturę i równie wydajny system, że tylko fakt, że max nie jest wydany na maca powstrzymuje mnie przed zakupieniem najnowszego PowerMaca z Intel Core2Duo. taki sprzęt starczył by na kilka ładnych lat. dzisiaj na laptopie Apple Ibook z prockiem 1,4 GHZ możesz pracować wydajniej niż na penitumach czy AMDkach z 2005 roku. czyli kosztowo jest taniej: nie wymieniasz sprzetu tak często jak w przypadku PC. Pozdrawiam
-
Watek Silver Gallery W Dziale 2d
JakóbM: sprawdź PM.
-
Watek Silver Gallery W Dziale 2d
JakóbM: pomysł już od jakiegoś czasu jest przez redakcję rozwijany, więc zaptaj się najpierw kogoś zanim założysz wątek Silver Gallery ;)
-
Pożar największego budynku we Wrocławiu - Poltegor Demolition Picnic Z D J E C I A !
pikSar: jak znjade kapke czasu to pewnie, że wrzuce. ale to najszybciej na weekend albo w poniedziałek. teraz to nawet nie wypakowałem zdjęć z karty a trzeba jeszcze obrobić. ale spokojnie - będą na pewno :)
-
Pożar największego budynku we Wrocławiu - Poltegor Demolition Picnic Z D J E C I A !
ahahahahaha :D :D :D tyle, że tam akurat było zamkniete :D
-
tekstura dla kropli wody
to ci pomoże: http://www.max3d.pl/tut.php?id=237 dodoatkowo: szkło tak jak i metal w grafice komputerowej musi coś odbijać/załamywać, żeby być widocznym. kropla musi mieć otoczenie (najlepiej mapa HDRI ale w maxie v3 nie znajdziesz czegoś takiego). dlatego radzę otoczyć scenkę kulą, zrobić odwrócenie krawędzi do wewnątrz (convert to editable mesh -> select all polygons -> flip) i nałożyć na to jakąś texturkę (np zdjęcie pokoju czy jakiegoś ogródka). materiał powinien mięc self illumination na 100 zaś obiekt powinien być zmapowany spherycznie. w środku ustaw kilka dodoatkowych przedmiotów, kilka świateł i zobacz jak to się zachowuje. jeśli wszystko zrobisz poprawnie powinieneś uzyskać dobry efekt. Pozdrawiam [edit] kultura na forum wskazuje żeby posty edytować a nie popdisywać jeden pod drugim. w przeciwnym razie Herr moderator usunie zbędą paplaninę i wlepi kartkę z ostrzeżeniem). posty wyedytowane.
-
tekstura dla kropli wody
najprościej materiał raytrace dla wody. IOR 1,8 i poiwnno styknąć. jeśli jednak nie chcesz raytracem możesz pokombinować z mapami odbić w reflect/refract. ale raytracowa woda to mimo wszystko jedna z lepszych metod do tej pory wykorzystywana. Pozdrawiam
-
Fotografia: makro contest
papier ścierny?
- Mysz
-
Watek meetingowy - czyli spotkania braci max3d.pl
hehe. ciekawa propozycja :) pogadam z Adkiem bo w sumie fajne rzeczy się dzieją na tych zlotach ;)
-
Pożar największego budynku we Wrocławiu - Poltegor Demolition Picnic Z D J E C I A !
Deus: czemu cie nie ma?
-
Pożar największego budynku we Wrocławiu - Poltegor Demolition Picnic Z D J E C I A !
ehehehe :D zaczynamy imprezke pozdro dla reszty ludzi z max3d.pl :) Pozdrawiam
-
Fotografia: makro contest
zrzekam się makra na rzecz kogoś innego :)