Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział popek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak samo jak samochód, czy inne obiekty symetryczne: http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max
  2. tweety odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    to nie color bleeding tylko ostre przepalenia. zmniejsz multiplier świateł i manipuluj wartościami Logarythmic Exposure Control. możesz także rozświetlać scenę GI z decayem na 1,6 lub 1,8. chyba, że sufit jest biały no to w takim razie faktycznie spory color bleeding. zmniejsz energy fotonów i sprawdź skalę sceny. prawidłowo powinno być w cm w skali 1:1 czyli realne wymiary np: pokoju (240cm wysokość, 400cm szerokość, 400cm długość). czym oświetlasz?
  3. tweety odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    szczególnie wobec pięknych pań. nie zostawiam na nich żadnej nitki ;)
  4. Cześć Magda, pytanko tego rodzaju: jak wygląda schemat pracy w Ubi? ile osób pracuje nad projektami? czy masz wolną rękę przy tworzeniu np: postaci czy musisz ściśle trzymać się wytyczonego przez kogoś konceptu? czy możesz sama decydować o wielu rzeczach czy jednak decyzję podejmuje kto inny, albo demokratycznie cały zespół? [edit] i jeszcze: czy w Ubi pracuje dużo kobiet? jak się ma stosunek męskiej części do damskiej? czy możesz skrótowo opisać proces powstawania jakiejś animacji? głównie zależy mi na porównaniu z tym co się dzieje u nas w Polsce a za oceanem. czy są osoby zajmujące się "wszystkim" czy może każdy efekt to inna osoba, animatorzy nie bawią się światłami a rendererzy nie podanimowują postaci? Pozdrawiam :)
  5. tweety odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to wsadź bebechy HP w obudowę od iBooka czy MacBooka;) ta konfiguracja imo powinna styknąć chociaż ze 2 GB ramu by się przydało. karta graficzna tez jakaś taka... nie pewna.
  6. tweety odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oczy jako render: wrzuć teksturkę (jakieś oczyska znajdziesz w sieci) dodaj speculara i może hdri dla oczu i będzie o wiele lepiej :) a wiesz, że z siatką o wiele lepiej sie prezentuje :) jakbyś chciał to jeszcze bardziej skończyć to zmapuj go niczym Darth Maul z malunkami tudzież tatuażami na twarzy.
  7. tweety odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    hmmm... czyżby jakieś tajemne spotkania o których nic nie wiemy? ;]
  8. tweety odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chociaż na game-arcie się nie znam to mimo wszystko napisze, że mi się podoba. dobry model z dobrymi teksturkami. z chęcią zobaczyłbym jak paniusia się porusza :]
  9. tweety odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    render straszny ;] tło nijak mi nie pasuje. modelik za to prezentuje się już lepiej. przeszkadza mi tylko: dołek pod dolną wargą za szerokie usta zbyt płaskie wargi za mało wyraźny łuk brwiowy (przy tej budowie możesz go śmiało wysunąć nieco do przodu zwężając odstęp pomiedzy mięśniami brwi) no i brakuje mi tutaj jakiejś "iskierki" chociażby realnych oczu czy zębów wystających z ust. sumując: jest nieźle ale znając Twoje umiejętności mogło by być lepiej :)
  10. tweety odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tylko dla tych którzy umieją podbić w locie gościa rakietą i jednocześnie zestrzelić z raila dwie osoby w dwóch różnych miejscach na mapie :]
  11. tweety odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    ale to jest to samo panie ciacho191. różni się tylko tym, że w piłce do nogi łaty są pięciokątne a tutaj są podłużne. niczym więcej. jak już pisałem technika pozostaje ta sama.
  12. tweety odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/volleyball/volleyball.html modelowanie piłki w maya. nie mam pojęcia jak wersja ale chodzi to pod pod win xp z sp3 więc może maya 8. tak po prawdzie każdy tutorial pod jakimkolwiek programem pokaże ci jak zrobić piłkę. a tym poziomie programy różnią się tylko nazewnictwem narzędzi i odmiennością funkcji. schemat pozostaje ten sam. więc nawet z tutoriala pod 3ds max powinieneś załapać o co chodzi.
  13. tweety odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    fajne CG ;)
  14. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    po tych pracach nie wiem kto chwali sobie tą uczelnię... :/
  15. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    makler: to po prostu ręczna duplikacja tego samego co widzisz w tle w oknie maxa. nic poza tym. tak jakbyć siedział i oglądal film a zaraz po tym pobiegł do kompa z zamiarem zaanimowania biegnącego Morgana Freeman'a i Keanu Reeves (They know too much). Pozdrawiam
  16. co by nie mówić bardzo fajne biuro. podłoga tylko strasznie wali po oczach. wiem, że w tym pomieszczeniu ciężko przełamać monotonność kolorów ale imo inne panele (odrobinę bardziej stonowane) byłyby lepsze.
  17. tweety odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe wreszcie wiem kto wymyślił te obwisłe boobsy ;) jak zwykle koncepciki pierwsza klasa Pozdrawiam
  18. tweety odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najlepszego panowie :)
  19. SWRSC: ciekawie ci wycdzi ta lampa :) ale teraz zwiększ wartość ISO, zmniejsza czas naświetlania i włącz światła w pomieszczeniu. czerwonawe oświetlenie + błysk flasha = mniam renderek z klimatem :)
  20. tweety odpowiedział belialek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    zapraszam do przeczytania naszego artykułu: http://www.max3d.pl/artykuly.php?id=032 Pozdrawiam
  21. tweety odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ehem... G5 to jedno z najnowszych konstrukcji, więc może chodzi ci o G3? :) ale co fakt to fakt. Mac ma tak diabelnie stabilną architekturę i równie wydajny system, że tylko fakt, że max nie jest wydany na maca powstrzymuje mnie przed zakupieniem najnowszego PowerMaca z Intel Core2Duo. taki sprzęt starczył by na kilka ładnych lat. dzisiaj na laptopie Apple Ibook z prockiem 1,4 GHZ możesz pracować wydajniej niż na penitumach czy AMDkach z 2005 roku. czyli kosztowo jest taniej: nie wymieniasz sprzetu tak często jak w przypadku PC. Pozdrawiam
  22. tweety odpowiedział JakóbM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    JakóbM: sprawdź PM.
  23. tweety odpowiedział JakóbM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    JakóbM: pomysł już od jakiegoś czasu jest przez redakcję rozwijany, więc zaptaj się najpierw kogoś zanim założysz wątek Silver Gallery ;)
  24. pikSar: jak znjade kapke czasu to pewnie, że wrzuce. ale to najszybciej na weekend albo w poniedziałek. teraz to nawet nie wypakowałem zdjęć z karty a trzeba jeszcze obrobić. ale spokojnie - będą na pewno :)
  25. ahahahahaha :D :D :D tyle, że tam akurat było zamkniete :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności