
Zawartość dodana przez tweety
-
materialy
patry: metoda prób i błędów prawdę Ci powie.
-
materialy
podobnie jak glass tylko użyj pobaw się parametrami IOR i wstaw mapy noise w bump czy displacement. możesz też zrobić fallofa dla refraction dzięki czemu może uda ci się zfejkować metność płynu. jeśli nie to polecam SSS.
-
Autodesk - An evening with Epic Games
co było? news czy spotkanie?
-
Autodesk - An evening with Epic Games
zarejestrowany :)
-
Porzebuje miejsca na serwerze do portfolio :(
jeden link wyżej niż twój wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5899 poszukaj na forum zanim zadasz pytanie!
-
Pojazd 3D: Mercedes klasy M - co dalej zrobić...?
o ile pamiętam najpierw były monitor LCD i głośniki, potem jakieś próby z robotami i nawet animka z robotem ;) samochody były trochę później ;)
-
Liście i opcja
proszę? ech... lenistwo to jedno z nielicznych rzeczy za które mam ochotę powiesić. chłopie: wciśnij F1 i wpisz sobie "opacity" w helpie! jakoś dziwnie, że mi od razu wyskoczyły dwa tematy traktujące o opacity. w tym jeden w którym wyjaśniają o co chodzi na przykładzie witraża. teraz podmień witraż na liście i masz rozwiązanie. i nie kłam że nie ma skoro jest. więc albo nie zassałeś helpa albo po prostu nie umiesz wpisywać fraz w wyszukiwarce.
-
Scena 3D: Sypialnia
hmm... głęboko zastanawia mnie twoja widza purple...
-
podstawy niezbedne do pracy w 3dsm
wchodzisz na stronę którą tam podałem, potem szukasz czegoś takiego jak: 3ds Max User Reference nastepnie szukasz jakiegoś linku (z reguły są one wyróżnione innym kolorem niż reezta tekstu) i znajdujesz tekst: 3ds Max 9 User Reference Online Help jak na niego klikniesz zassiesz ten plik: http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_9_user_reference.exe Bardziej łopatologicznie nie umiem
-
podstawy niezbedne do pracy w 3dsm
bo autodesk po wydaniu nowszej wersji programu kasuje starsze wersje z servera. poza tym pomiędzy maxem 8 a 9 na tym poziomie nie ma żadnych róznic więc zassij wersję pod 9 i tyle.
-
podstawy niezbedne do pracy w 3dsm
heh. tam w tym linku masz podane linki do ściągnięcia plików helpa do 3ds max. nic wiecej ci nie potrzeba. a jeśli nadal masz kłopot z FDD to użyj google i wyszukaj sobie jakiegoś poradnika jak tego modyfikatora używać.
-
podstawy niezbedne do pracy w 3dsm
szkoda, że nie zajrzałeś do linka który Ci podałem kilka postów wyżej. radze przejrzeć FAQ forum zanim zadasz kolejne kłopotliwe pytanie. tak samo jak zapoznanie się z regulaminem dotyczącym zadawania takich pytań. Pozdrawiam
-
podstawy niezbedne do pracy w 3dsm
wpisz w helpie FDD i powinny wyskoczyć ci porady dotyczące tego modyfikatora.
-
Exposé 5
KLICUCH: połowa max3d.pl kocha cię za linka site'a w Expose :) druga połowa już zemdlała na ten widok :) no i gratulejszyn :)
-
Wiz: Pokój
modele są git? purple: błagam Cię przyjrzyj się tym obiektom a meblom w normalnym domu. przekop kilkaset obrazków z porządnymi meblami apotem staraj się pisać krytykę. wątek z uwagi na zachowanie powagi w Galerii Finished Works został przeniesiony do działu Wip. Pozdrawiam
-
podstawy niezbedne do pracy w 3dsm
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=474023#post474023
-
Scena 3D: Sypialnia
minusy: - ziarno zupełnie niepotrzebne - co więcej odwraca uwagę i przeszkadza w odbiorze - przeostrzyłeś w PS - to widać zwłaszcza po krawędziach - łóżko zdecydowanie za wysokie w stosunku do pomieszczenia, nie podoba mi się też tutaj idea metalowych ram i wielkiego kloca drewna - słowem łózko to strasznie ciężki i nieporadny kloc - szafa nie potrzebnie ma pustkę pomiędzy sufitem a szafą. sporo miejsca na kurz i niedojedzone kanapki dzieci - dywan to kolczaste łoże fakira? - stolik nocny to porażka - kółka takie jak tam są możesz zobaczyć w szafkach biurowych lub w tandetnych meblach za 199 z Castoramy (jak wspomniał Super _OKO), szkło jest za cienkie, żeby cokolwiek utrzymać a drewniane nogi nijak do tego nie pasują - materiały metalu mają za mały sampling - nie wyszło to najlepiej na wazoniku czy Ipodzie (?) plusy: - oświetlenie jest w miarę ok słowem po prostu mi się to nie podoba. osobiście nic nie mam przeciwko drewnu w domu ale tutaj to już przesada. a ochy i achy jakie tutaj słyszę wołają o pomstę do nieba. odrobinę krytyki panowie a nie smarowanie tyłka miodem. Pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia -_-
masz symetryczne meble - prostą kuchnię a bawisz się w perspektywy. to psuje ascetyzm tej kuchni. poza tym od góry wystaje ci kawąłek sufitu który imo jest zupełnie niepotrzebny w tej sytuacji. Pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia -_-
minusy: - wentylacja (okap czy wyciąg to podstawa) - za niskie blaty robocze pod ścianą - lampy wiszące tuz koło szafek? - plamy GI widoczne koło szafek przy podłodze - kadr!! w życiu nie widziałem tak pokrzywionej prezentacji - tutaj to straszna porażka plusy: fajny klimat i ciekawe dobranie mebli :) wzór na ścianie to tapeta? Pozdrawiam
-
Special Awards: Silver Foto Gallery
zamierzałem dać ten sam regulamin co obowiązuje w konkursach National Geographic :]
-
[Szukam] refernecji kieliszków,butelek,talerzy wszystkiego do jadalni...
w magazynach typu "Moje mieszkanie", "Cztery kąty", IKEA etc. w internecie na google.com i w sklepach z takimi rzeczami. Pozdrawiam
-
Mudbox 1.0
maciekz45: poszukaj tutoriali w internecie. od tego masz google i sprawne palce, żeby dobrze poszperać za materiałami. poza tym naucz sie pisać po polsku. "wogule" i "poprubowac"? miałeś kiedyś w ręku słownik ortograficzny? fakt, ale niektórzy z nas mają na tyle przyzwoitości żeby samemu poszperać w "alternatywnych" źródłach w poszukiwaniu informacji i materiałów do programu. Pozdrawiam
-
Dlaczego plane nie jest przezroczysty "od spodu"?
prawym klawiszem myszki na obiekcie -> propoerties -> zaznacz opcję backface cull. a temat może być np: taki jaki jest teraz (poprawiłem)
-
Jak to wykonać? czarne wiezcholki?
masz materiał szary w diffuse a kolor obiektu (w palecie po prawej na górze - czarny kwadracik) jest czarny. siła faktu jak edytujesz obiekt masz podświetlone edges na biało. jak klikniesz poza obiektem (skończysz edycję) zmienia ci się w szary materiał z czarnymi edgesami. to jest pomocne jeśli masz wiele obiektów w scenie i nie wiesz który kliknałeś. wtedy spośród czarnych wire czy edgesów jeden obiekt staje się biały i po problemie.
-
Dlaczego plane nie jest przezroczysty "od spodu"?
postaw boxa i po sprawie. i proszę popraw nazwę wątku na taką która jednoznacznie wskaże istotę problemu.