Skocz do zawartości

mujas

Members
  • Liczba zawartości

    193
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez mujas

  1. jeśli chodzi o detal tak szczegółowej scenki to raczej na forum nie widziłałem,wielkie brawa za cierpliwość bo masz jej widać bardzo dużo -próbowałeś może kiedyś wykorzystać te siły (cierpliwość) w modelarstwie ?. Mam pytanie z czego rysujesz okręt, jakie referki bo nie sądzę abyś z głowy to robił?? a właśnie jak trzyma się komp przy tak złożonej scenie ;)
  2. dziękuję za wszystkie komentarze ;). ZiBi_PL -> do pogrzebu kompa jeszcze daleko narazie mam 87 tyś trójkącików RA, qba -> wielkie dzieki za radę dotyczącą oświetlenia faktycznie wyszło więcej szczególików i wygląda jak by lepiej; Po niżej zamieszczam kolejną porcję fotek okrętu, proszę wybaczyć latające bez składu poręcze itp. ale narazie skupiam się raczej na rysowaniu i dodawaniu detali (niż na szukaniu błędów). Podobnie ma się sprawa z oświetleniem sceny (próbuję znaleść złoty środek). Trzymajcie za mnie kciuki abym dotarł do końca tej długiej podróży.
  3. Ja również bym prosił o siateczkę ;)
  4. mujas

    Pojazd 3D: T-34/85

    Jednym słowem REWELKA -można się w modelu zabujać :) -bez textur wygląda prześlicznie (ile uczyłeś się meta ray-a ??),wspaniała dbałość o szczegóły wgniecenia w bakach itp. faktycznie jak byś spawy dodał to by był prawdziwy majstersztyk :). Naprawdę patrząc na to co robisz przynajmniej mnie zachęcasz do działania (do wyciskania ostatnich soków z 3D;mam wrażenie że Ty tak robisz). WIELKIE słowa uznania dla Ciebie Tomek odemnie, z niecierpliwością czekam na więcej ... Pozdrawiam PS. znacznie lepiej wyglądają renderki z Metala
  5. Wow 9 milionów moje kondolencje dla kompa a dla Ciebie słowa uznania za cierpliwość (sprzęcik masz naprawdę solidny skoro do tej pory się trzymał, RAM-u nie kupuj naucz się mądrze rysować wtedy z tymi wszystkimi szczegółami mógł byś się zmieścić spokojnie poniżej miliona), polecam Ci taki modyfikator Optimaze przy dobrych wiatrach sporo potrafi odchudzić scenkę - szczególnie siateczkę która u Ciebie jest BARDZO ale to bardzo gęsta. Mam pytanie ile zajmuje plik ze sceną 200 MB ??
  6. w ilu % jest ukończony model ??
  7. fajnie Ci to wychodzi ale optymalizuj scenę bo kompa pogrzebiesz żywcem; można wiedzieć ile w chwili obecnej masz trójkątów na scenie ??
  8. Witam W wolnych chwilach których ostatnio mam niewiele (zbyt dużo hobby + praca) postanowiełem narysować wzorując się na planach modelarskich (Ci którzy nie wiedzą jak to wygląda poniżej zamieszczam fragmencik) okręt o nazwie wicher II. Raczej nie powinniście mi zarzucać braku elementów na statku bo staram się wszystko odzwierciedlić według planów; tylko nie wiem jak to przeżyje mój komp :). Miałbym prośbę jeśli ktoś z Was znał by jakieś linki na fotki okrętu bardzo bym prosił o podanie ich. Zapraszam do oglądania i zwracania mi cennych uwag.
  9. Ecik chciałem się zapytać czy jakieś tuningi maluszka są przewidywane w dalszych pracach ?? (może wersja cabrio :))
  10. mujas

    Pytanie (jak to jest zrobione??)

    WIELKIE dzięki Leander za naprawdę sęsowną odpowiedź oszczędziłeś mi czasu i nerwów bo nie będę musiał brnąć na darmo przez Illustrate 5.3 aby uzyskać to o co pytałem. W takim razie przeproszę się z Maxem i do dzieła :)))
  11. Mam pytanie w jaki sposób jest zrobiona ta mucha ?? http://www.templatemonster.com/flash-templates/9451.html Czy jest to plik *.swf zrobiony powiedzmy w 3dsMax a pózniej exportowany do *.swf a jeśli tak to z jakim pluginem. Próbowałem plugina pod maxa "swif2.0" (sory nie pamiętam dokładnie nazwy) i niestety plugin po próbie zapisu do pliku *.swf strasznie krojił materiały (brak refleksów swiatła odbić otoczenia itp. po prostu wyglądało to słabo). Czy może ta mucha jest zrobiona w jakimś programie 3D i pózniej zapisana jako avi a następnie wstawiona do flasha ?? Bawił się z Was ktoś może Illustrate 5.3 pod maxa a jeśli tak to czy można tym programikiem zrobić taką muchę ?? (chodzi mi głównie o odzwierciedlenie materiałów takich jak ma w/w mucha). Z góry dziękuję za sęsowne odpowiedzi
  12. Ja też bym chętnie wziął udział w bitwie,prosił bym o dopisanie mnie na listę :)
  13. Całkowicie zgadzam się z Tomsonem masz napewno o jedno zero za dużo trójkącików czy jak wolisz face-ów, dużo nie znaczy wcale dobrze,lepiej texturami nadrobić. Popatrz na linka poniżej przy takiej scenie podejrzewam zajechał byś kompa na amen,zobacz jak pomysłowo, prosto (w sęsie powierzchni) i efektownie kolega zrobił morze http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=83&unfold=exclusive PS a myślałeś o tym żeby zrobic jakąś scenkę podwodną np (łódź znajduje pod powierzchnią wody),jak zrobić taflę wody widzianą z dołu wiem mógł bym Ci pomóc,zresztą podejrzewam że dużo osób na tym forum wie jak coś takiego zrobić ;)
  14. Witam Enzo a widziales tego posta ?? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=12496 mam nadzieje ze nie bo wtedy wygladalo by tak jak zdublowanie go. Powodzenia zycze i czekam na koncowy render
  15. Fajnie zapowiada się pracka,ja bym dodał zaburzenia (nierówności) na brzegach rowu i troszku zmniejszył mgłę tak aby bardziej wyłonić budynki;oczywiście czekam na wisielca Pozdrawiam
  16. mujas

    Scena 3D

    Bubu - proporcje jak i rozmieszczenie przedmiotów są okej w stosunku do zdjęcia z według którego odzwierciedlam scenkę dlatego nie będę ich poprawiał Vorek - tło pewnie będzie dalej budzilo zastrzeżenia wielu osób, ale takie jest w orginale i dlatego nie będę go zmieniał.Dzięki za wskazówki napewno weznę je pod uwagę MareG - dzięki, zapałeczka właśnie wydaje mi się nie wymaga poprawy,gratuluję kupna kiedyś GFX-a,postaram się scenkę lepiej wypieścić niż zrobił to panX na Realu 3D A co sądzicie o materiale popielniczki jak i o szkalance płynie w niej i kostkach lodu ??
  17. Witam, tym razem postanowiłem wystawić scenkę którą zaczałem robić dobre pare lat temu i do tej pory jej nie ukończyłem.Moja praca została zainspirowana próbą odwzorowania zdjęcia studyjnego a pomysł wziął się z gazety GFX 4/97(czy ktoś ją z Was pamięta tą Wspaniałą gazetkę, mi aż łezka kręci się w oku do tej pory dla mnie nie ma lepszej gazety niż dawny GFX serdecznie pozdrawiam nieistniejącą już redakcję byliście Naj). Troszku odbiegłem od tematu,a więc scenka jest nieskończona i wymaga dopieszczenia (mam nadzieję że dzięki Waszym uwagą powstanie z niej coś godnego uwagi)a jest lub będą w niej następujące elemęty: 1) cygar z którego tli się dym a obok popiół i zapałka 2) popielniczka 3) zegarek ( którego narazie nie ma :) 4) klucze a przy nich breloczek 5) okulary 6) szklanka z płynem a w niej kostki lodu 7) pistolet (narazie tylko narysowany bez tekstur) 8) tło aksamitne Dotychczasowy obrazek wyrenderowałem na maxie 5.0 zwykłym scanlinem.Serdecznie zapraszam do sugesti i uwag. Z góry dziękuję za wszytkie posty.Na koniec obiecuję że zamieszczę zdjęcie którym się wzorowałem modelując,oświetlając i teksturując scenkę.
  18. Egnot14 bardzo chętnie bym skorzystał (a dokładnie Kuzyn) z tych fotek jak możesz to wyślij mi na [email protected]. Z góry wielkie dzięki, Pozdrawiam
  19. Na życzenie umieszczam siateczkę Kuzyna modelu (który posiada 1000000 trójkącików(FACE)) oraz fotkę "koła" świadczącą o bardzo dużej szczegółowości modelu. Engon dzięki za fotki, może się przydadzą. Na kolejne aktualizacje fotek będziecie musieli troszku poczekać bo Kuzynowi dysk padł i prace zostały chwilowo wstrzymane.
  20. Dzisaij kolejna fotka Kuzyna maluszka, jutro postaramy się zamieścić siateczkę modelu i kolejne obrazeczki, zapraszam do wypowiadania się na temat pracki
  21. mujas

    model 3d: fw200

    Bardzo fajnie zrobiony modeli szczególnie w tak krótkim czasie. Podobnie jak mentaller czekam na teksturowanie Twego dzieła
  22. Witam na prośbę kuzyna wystawiam zrobiony przez Niego model maluszka (max 5.0+Brazil) i zarazem zapraszam do oceny kaszlaczka.W miarę możliwości zależnie od Kuzyna postaram się aktualizować zdjęcia modeliku;zapraszam do oglądania i czekam na sugestie i uwagi.
  23. Witam, chciał bym zrobić animację w 3DS MAX 5.0 i prosił bym Was o pomoc a mianowicie jak najlepiej zanimować kamerę o co mi chodzi,chciał bym żeby kamerka chodziła mi między wieżowcami schodziła w górę i w dół ogólnie chodzi mi o to żeby podążała po danym torze i żeby to w miarę fajnie wyglądało możecie mi polecić jaki np controler wykorzystać dla maxa wer 5.0 Z góry dziękuję I jeszcze jedno pytanko może ktoś z was wie jak zapisać scenkę np w maxie 6.0 tak żeby można było ją otworzyć w maxie 5.0 (oczywiście exportowanie na format 3ds nie wchodzi w grę bo przy takim rozwiązaniu scenka z maxa 6.0 zawierająca animację gubi modyfikatory (np taper itp):(
  24. Dzięki KoMic za słowa uznania a tak swoją drogą to Halny jak dobrze pamiętam był robiony wzorem małego modelarza,a może nawet planów modelarskich nie pamiętam za dobrze bo to było bardzo dawno temu.Gdzieś na składzie też robię kuter torpedowy oczywiście z wszystkimi szczególikami jak go skończę to wystawię Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności