Zawartość dodana przez mujas
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
Model 3D: przybornik
Goran - widać że to boolean gołym okiem ;)
-
Wiz: Scena nocna (vizka)
ale cieplutko ..... i te szpileczki i pomyśleć że gdzieś tam może być kobieta świetna pracka, jak zwykle pokazałeś klase Pionier nie ma się do czego przyczepić a wręcz przeciwnie można się rozmarzyć wszystko !!! SUPER !!!
-
Scena 3D: Speedzik
haha świetny pomysł rozbawiłeś mnie, mam pytanie czemu uszczelka (dla mnie nakrętka) nie ma gwintu wiem że to spidzik ale skoro śruba ma to nakrętka też powinna mieć gwint, mogła się poczuć pokrzywdzona i dlatego ucieka ;)
-
Pojazd 3D: Audi TT
patry - troszku mnie rozczarowałeś, byłem pewny że tak szybko się nie poddasz; jak nie masz siły do pracki to odpocznij od niej troszku,napewno byś zatęsknił po czasie i włozył byś Ciut więcej serca, fajna pracka mogła wyjśc tym bardziej że chłopcy na forum Ci ostro pomagali a tak niestety pracka zawiera jeszcze wiele błędów, choć postępy widać za co odemnie masz plusiki wirtualne +++
-
Pojazd 3D: Audi TT
nie podawaj się patry masz świetną pomoc na forum od chłopaków naprawdę solidnie Ci pomagają jak będziesz słuchał uwag i włożysz więcej serca wyjdzie niezła pracka, ale musisz w nią jeszcze włożyć troszku pracy
-
Scena 3D: Mniej lub bardziej industrialna scenka (koniec modelingu)
Jak na pierwsze Twoje texturki to dla mnie bomba, troszku spóżniłem się z tym ale zobacz świetnego tutka dotyczącego texturowania http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=373024&page=1&pp=15 PS. może ktoś by przetłumaczył tego tutka myślę że wiele osób by skorzystało łacznie ze mną ;)
-
Obiekt 3D: Silnik rotacyjny Clerget
Fix_82 - Twoja pracka aż się prosi o zastosowanie takiej opcji na krawędziach która zwie się Chamfer (szczególnie karabin)
-
Scena 3D: Po wodzie pływa, statek się nazywa
na koniec mógł byś zmiejszyć te fale przynajmniej bo są stanowczo za duże, lub przeskalować model chyba że to nie jest statek tylko model statku wtedy proporcje są oka; PS i jak podzielisz się tymi tutkami (zależy mi bo sam muszę wode zrobić)
-
Obiekt 3D: Słuchawki
czary mary i są słuchawki hahahah; no cuż taki nik czarodziej3D do czegoś zobowiązuje; czekam na materiały, model bardzo ładny
-
Pojazd 3D: tjalk
model świetny,texturki miłe dla oka, ostatnia woda super; mam prośbę mógł bym prosić o linki na tutki które dostałeś od ant-3d, jeśli mógł byś wyślij mi na @ [email protected] lub tutaj linki zamieść z góry dziękuję i czekam na ciąg dalszy pracki
-
Pojazd 3D: M3 Half Track
zaczyna bardzo fajnie wyglądać, powodzenia i czekam na wiecej
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
jak na początkującego idzie Ci całkiem dobrze ;) powodzenia
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
KacperSpala - super woda Ci wyszła prawdziwy wypasik, scenka oczywiście też bardzo dobrze jak narazie się prezentuje; jeśli pozostałe texturki tak "wyciągniesz" jak wodę to będzie znakomita pracka, pozdrawiam i życzę wygranej bitwy
-
Pojazd 3D: WWII T70 Tank
chveti - od 40 posta zaczynają mi się texturki podobać, mnie teraz czeka nauka texturowania tak więc będę się z Tobą łączył w bólach i cierpieniach ;), dodatkowo odemnie brawa za to że dzielnie walczysz nie polegając na placu boju ;)
-
Model 3D: Krążownik
Waldek a co właśnie z krążownikiem TAKAO nie ukrywam że chętnie bym zobaczył skończoną prackę ;)
-
Model 3D: Moja gęba - trening :)
niezły trening; głowa wyszła Ci w miarę spoko ale wymaga poprawek,szczegulnie ucho łącznie z głową, trzeba było dać rendera z perspektywy jakiejś było by więcej widać, nie wiem czemu ale jedna referka mi przypomina słynnnego Adama ....... tylko kasku brakuje ;)
-
Scena 3D: Entropia.(tytul roboczy)
KoMic - świetne tekstury (mógł byś miejscami zrobić odchodzącą farbe, sorki to taki mój powiedzmy grymas zazdrości ;)
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
goran - serdecznie dziękuję za pomoc napewno przydadzą się texturki KoMic - dzięki wiem że model to zaledwie 1/4 sukcesu do tego dochodzi oświetlenie, texturorowanie, kompozycha; sił na skończenie pracy myślę że wystarczy, gorzej z tym efektem końcowym może być (bo z teksturowanie to właściwie teraz na dobre zaczynam przygodę) ale wierzę że mi pomożecie i dzięki cennym uwagom wyjdzie to w miarę sęsownie. Dziękuję za wszystkie komentarze i cenne uwagi
-
Minibitwa: Audi Q7 ( 2006 )
Lukasz_S; Rewelacyjnie Ci to wyszło naprawdę, świetna praca (jest coś takiego że coś Ci się nie podoba lub podoba ale nie do końca tak jak mi np ten samochód, ale oglądając Twe dzieło zaczynam naprawdę zmieniać zdanie o 180 stopni a to świadczy o tym że naprawdę BARDZO dobrze Ci to wyszło potrafisz coś przeciętnego przedstawić w znacznie lepszym wizerunku,narazie jesteś top one :)
-
Postać 3D: Kobieta
mi się jak narazie podoba, jeśli to Twoja tego typu pierwsza praca to super Ci to wychodzi narazie, tylko w plecach mi coś nie leży
-
Pojazd 3D: Nautilus
bardzo fajny pomysł, mam nadzieję że dotrwasz do końca będę tu zaglądał, powodzenia
-
Unwarp UVW - problem
serdeczne dzięki Vorek za błyskawiczną i konkretną odpowiedź. Pozdrawiam i życzę owocnej pracy ;)
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
goran - referki miałem z planów modelarskich;poskanowałem plany i zaczeło się ;)
-
Unwarp UVW - problem
mam takie pytanie przy mapowaniu pod maxem modyfikatorem Unwarp UVW da się jakoś ustawić grubość tych zielonych lini (fotka poniżej) na cieńsze a jeśli tak to jak bo przy takiej grubości nie mogę lub nie widzę niektórych poligonów. I jeszcze jedno pytanie w jaki sposób pod maxem 7.0 można precyzyjnie przenieść (zapisać jak obrazek) elegancko zrobione już w współrzędne mapowania. W ver. 8.0 jest taka opcja która zapisuje współrzędne bodajze Render UVW w menu z menu tolls modyfikatora Unwarp UVW, ale jak to zrobić pod 7.0 to nie wiem,da się jakoś inaczej czy tylko Texporter mi zostaje ?? Z góry dziękuję za odpowiedź
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
shadowpl - proszę bardzo poniżej fotka. Kadłub zacząłem robić z cylindra którego połowę usunąłem a drugą połowę zacząłem dopasowywać do wręgi którą miałem ustawioną jako bluesprint i tak wręga po wrędze i powstała połówka kadłuba, tam gdzie miało być ostrzej dodałem chamera, i tak to wyszło :). Aktualnie szukam jakiś fajnych teksturek (metalu,aluminium,zabrudzeń,korozji) które mógł bym nałożyć na wicherka,znacie może jakieś fajne linki ??
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7