Skocz do zawartości

mujas

Members
  • Liczba zawartości

    193
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez mujas

  1. mujas

    Pojazd 3D: Rower

    ja podobnie jak koledzy spawów bym się uczepił są takie same (zróznicuj je troszku) a pozatym bardzo dobrze, napewno będe tutaj zaglądał i brawa za orginalny model (szkoda że nie robisz szosóweczki)
  2. mujas

    Scena 3D: PORT

    Pewnie mnie tutal zlinczujecie ale napiszę co myślę scenka jest naprawdę super jak narazie (budynki świetnie wyszły) ale nie pasuje mi ten statek nie wiem dlaczego ale wygląda on mi jakoś bajkowo (może to wina okien) po prostu ma całkiem inny klimat niz reszta sceny, być może mi się wydaje hmm; w każdym razie czekam na texturki
  3. jak narazie świetnie Ci Booombel idzie nie ma się kompletnie do czego przyczepić, mam pytanie z jakich referków to robisz ??
  4. mujas

    Który procesor?

    Witam postanowiłem się włączyć bo w tym poście zauważyłem pewne cherezje a więc kilka wyjaśnień: Nie wierzę Bart5 w takie rzeczy że przesiadka z Celerona 700 Mhz na Atlona 2000 Mhz nie daje dopału podobnie jak pisze Dobijasek bo to jest fizycznie nie możliwe. Zawsze szybszy procesor dopala rendering chyba że scena jest tak skomplikowana że komp przy renderingu non stop czyta z dysku wtedy szybszy procek nie pomoże tylko dokupienie ramu (bo uwczas to co nie wchodzi w Ram jest na dysku twardym zapisywane i odczytywane i tak w kółko a to strsznie zmula kompa ale dzięki temu się renderuje a nie wykłada) maczuga - tak i nie, jak masz mało skomplikowaną scene (ilość detali i efetków) to procesor robi główną robote pamięć też ale tego nie czujesz bo wszytko się w niej mieści przy bardziej skomplikowanych scenach potrzebujesz więcej Ramu bo jeśli go zacznie brakować wówczas dysk zacznie Ci nieustatnnie doczytywać i tym samym czas renderingu wzrośnie parokrotnie. Czasami bywają i przypadki kiedy jest mocny szybki procesor i sporo ramu a komp i tak się wykłada komunikaty w stylu "memory coś tam" wówczas polecam się zaintersować tym linkiem http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=506072
  5. Witam,mam podobny zamiar kupienia sobie takiego sprzetu do Maxa z tym że procek to Core 2 Duo ale 2,13 Ghz i jak napisał Marcin jest tańszy i pewno lepiej się będzie kręcił,nie popieram tutaj zdania kannu - za 3 miesiące może być owszem procek tańszy i może płyta nic więcej ceny przed świętami zawsze idę do góry a czekać też nie ma co bo można czekać w nieskończoność. zajawkarz -jestem pewny że mocny sprzęt nie decyduje o tym że prace z niego wyglądają efektowniej, prawda jest taka że jak jesteś dobry nawet na trupie potrafisz coś świetnego zrobić;wszytko zależy tylko i wyłącznie od Ciebie,taki sprzęt myślę że spokojnie wystarczy na 3 lata do maxa (nie do gier) pod warunkiem że więcej ramu dokupisz; pikSar - kompletnie Twojego postu nie rozumię o co biega ??
  6. modelik super;mam pytanie czym renderowałeś; z tymi texturami to rozumię że taki żart ;)
  7. Goran - widać że to boolean gołym okiem ;)
  8. ale cieplutko ..... i te szpileczki i pomyśleć że gdzieś tam może być kobieta świetna pracka, jak zwykle pokazałeś klase Pionier nie ma się do czego przyczepić a wręcz przeciwnie można się rozmarzyć wszystko !!! SUPER !!!
  9. haha świetny pomysł rozbawiłeś mnie, mam pytanie czemu uszczelka (dla mnie nakrętka) nie ma gwintu wiem że to spidzik ale skoro śruba ma to nakrętka też powinna mieć gwint, mogła się poczuć pokrzywdzona i dlatego ucieka ;)
  10. patry - troszku mnie rozczarowałeś, byłem pewny że tak szybko się nie poddasz; jak nie masz siły do pracki to odpocznij od niej troszku,napewno byś zatęsknił po czasie i włozył byś Ciut więcej serca, fajna pracka mogła wyjśc tym bardziej że chłopcy na forum Ci ostro pomagali a tak niestety pracka zawiera jeszcze wiele błędów, choć postępy widać za co odemnie masz plusiki wirtualne +++
  11. nie podawaj się patry masz świetną pomoc na forum od chłopaków naprawdę solidnie Ci pomagają jak będziesz słuchał uwag i włożysz więcej serca wyjdzie niezła pracka, ale musisz w nią jeszcze włożyć troszku pracy
  12. Jak na pierwsze Twoje texturki to dla mnie bomba, troszku spóżniłem się z tym ale zobacz świetnego tutka dotyczącego texturowania http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=373024&page=1&pp=15 PS. może ktoś by przetłumaczył tego tutka myślę że wiele osób by skorzystało łacznie ze mną ;)
  13. Fix_82 - Twoja pracka aż się prosi o zastosowanie takiej opcji na krawędziach która zwie się Chamfer (szczególnie karabin)
  14. na koniec mógł byś zmiejszyć te fale przynajmniej bo są stanowczo za duże, lub przeskalować model chyba że to nie jest statek tylko model statku wtedy proporcje są oka; PS i jak podzielisz się tymi tutkami (zależy mi bo sam muszę wode zrobić)
  15. czary mary i są słuchawki hahahah; no cuż taki nik czarodziej3D do czegoś zobowiązuje; czekam na materiały, model bardzo ładny
  16. mujas

    Pojazd 3D: tjalk

    model świetny,texturki miłe dla oka, ostatnia woda super; mam prośbę mógł bym prosić o linki na tutki które dostałeś od ant-3d, jeśli mógł byś wyślij mi na @ [email protected] lub tutaj linki zamieść z góry dziękuję i czekam na ciąg dalszy pracki
  17. zaczyna bardzo fajnie wyglądać, powodzenia i czekam na wiecej
  18. jak na początkującego idzie Ci całkiem dobrze ;) powodzenia
  19. mujas

    Scena 3D: Wybrzeże portowe

    KacperSpala - super woda Ci wyszła prawdziwy wypasik, scenka oczywiście też bardzo dobrze jak narazie się prezentuje; jeśli pozostałe texturki tak "wyciągniesz" jak wodę to będzie znakomita pracka, pozdrawiam i życzę wygranej bitwy
  20. chveti - od 40 posta zaczynają mi się texturki podobać, mnie teraz czeka nauka texturowania tak więc będę się z Tobą łączył w bólach i cierpieniach ;), dodatkowo odemnie brawa za to że dzielnie walczysz nie polegając na placu boju ;)
  21. Waldek a co właśnie z krążownikiem TAKAO nie ukrywam że chętnie bym zobaczył skończoną prackę ;)
  22. niezły trening; głowa wyszła Ci w miarę spoko ale wymaga poprawek,szczegulnie ucho łącznie z głową, trzeba było dać rendera z perspektywy jakiejś było by więcej widać, nie wiem czemu ale jedna referka mi przypomina słynnnego Adama ....... tylko kasku brakuje ;)
  23. KoMic - świetne tekstury (mógł byś miejscami zrobić odchodzącą farbe, sorki to taki mój powiedzmy grymas zazdrości ;)
  24. goran - serdecznie dziękuję za pomoc napewno przydadzą się texturki KoMic - dzięki wiem że model to zaledwie 1/4 sukcesu do tego dochodzi oświetlenie, texturorowanie, kompozycha; sił na skończenie pracy myślę że wystarczy, gorzej z tym efektem końcowym może być (bo z teksturowanie to właściwie teraz na dobre zaczynam przygodę) ale wierzę że mi pomożecie i dzięki cennym uwagom wyjdzie to w miarę sęsownie. Dziękuję za wszystkie komentarze i cenne uwagi
  25. Lukasz_S; Rewelacyjnie Ci to wyszło naprawdę, świetna praca (jest coś takiego że coś Ci się nie podoba lub podoba ale nie do końca tak jak mi np ten samochód, ale oglądając Twe dzieło zaczynam naprawdę zmieniać zdanie o 180 stopni a to świadczy o tym że naprawdę BARDZO dobrze Ci to wyszło potrafisz coś przeciętnego przedstawić w znacznie lepszym wizerunku,narazie jesteś top one :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności