Skocz do zawartości

MareG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MareG

  1. MareG odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z doswiadczenia wiem ze istnieja konfiguracje pamieci - ktore praktycznie niczego nie wnosza do systemu. Przekonalem sie o tym dawno dawno temu gdy rozbudowalem moje 16MB (pierwszego Peceta) do 24MB zamiast od razu do 32MB - to po prostu niczego nie zmienilo w systemie. Za to rozbudowa do 32MB to byl zdecydowanY, WIDOCZNY I ODCZUWALNY krok. Rozwodze sie na temat bo przypuszczam ze tak samo sprawa wyglada w przypadku rozbudowy z 256 do 348. Siostro - zostan wiec przy 256MB, a w przyszlosci rozbuduj od razu do 512MB. Szkoda sensu wywalac kase na trzecią stodwudziestke osemke skoro za chwile bedzie je trzeb awszystkie sprzedac, jeszcze gorszym rozwiazaniem byloby na dwoch kosciach czyli 256+128MB... To tyle i zycze udanych - szybkich renderow na nowym sprzecie. Pozdro Marek
  2. No ładnie - pocztówkowo wyszło:) Ale mogles to jeszcze podmalowac w PSie - tak ogolnie tu i tam maznąć pedzelkiem. Co do kadru - za duzo jest wody - ciachnąć zaraz pod miejscem rozbryzgiwania wpadajacego strumienia wody - jego odbicie nie jest juz potrzebne! Za to u gory by sie rozluznilo bo dach domku ciasno - ledwo sie miesci w kadrze. Ale ten lasek zes odpicował - mozna pomyslec ze to wstawka ze zdjecia:) To tyle z ta jedna uwagą - mniej dołu, a wiecej gory w kadrze. Poza tym mily i sympatyczny widoczek! Pozdro Marek
  3. MareG odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawa praca , szkoda tylko ze lokomotywa jest pusta w srodku - nad jednym z koł widac tło, podobnie z wagonem, a kolka tendera sa takie smieszne:) Na pierwszym planie mamy plastikową panienke w plastikowym kapeluszu - i te wszystkie niby drobne niedociagniecia powoduja, ze cala prace oglada sie troche z przymrozeniem oka;) Usterek lokomotywy w zasadzie nie trzeba poprawiac - wystarczy ze z cylindra wyleci spora ilosc pary i ladnie zakryje wszystkie wymienione mankamenty podwozia! A wiec para + poprawa materialow dziewczyny! Dopracuj te usterki i nie tlumacz sie trudnosciami sprzetowymi bo szkoda takiej roboty! Pozdro
  4. MareG odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tez mam taką prawdziwą! - PIKO oczywiscie:) Bardzo dobry model w fazie konstrukcyjnej - tylko tak dalej! Pozdro Marek
  5. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fantastyczna robota! Szczerze powiem ze jest to pierwsza praca z samochodem na forum, ktora po prostu podoba mi sie bezdyskusyjnie. Generalnie nienawidze modeli samochodow, tymbardziej ze co drugi post w WIPie to model jakiegos wycackanego swiecidelka o odjechanych kształtach - brrr. Ta kolorystyka jest po prostu idealna - rodem z prospektu eNeRDowskiego wozu! Mialem kiedys taki prospekt ale Wartburga;) Naprawde bardzo sie ciesze ze patrzac okiem zwyklego czlowieka zobaczylem tutaj po prostu Trabanta - takiego jakim faktycznie jest - jakiego widuje sie jeszcze na ulicach! I tym optymistycznym akcentem koncze, stawiajac najwyzsza ocene... Pozdrawiam Marek P.S. Do pelni szczescia mojego - na tylnej półce moglby byc jeszcze brązowy bokser z kiwajaca sie glowa:D
  6. MareG odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czas czasem ale az sie prosi o filtr wyostrzajacy, shadowmapy robia straszne mydło z detali i nastroj wnetrza wydaje sie taki "swieczkowaty" (mętny). Ale nie przesądzam i poczekam na kolejne widoczki. Pozdro
  7. renderki bardzo przyzwoite, o cegłach juz było to ja jeszcze zapytam:po co te parapety tak wystają, bedziesz tam jeszcze 12cm ocieplenia kładł na elewacje?! W kazdym razie wyglada to z leksza komicznie;) Jeszcze mnie drazni ten fragment niebieskiej scianki attykowej ktory wcina sie w połać dachu - moze wez ją po prostu podnies jeszcze, bo teraz to tak nijako... Poza tym bez zastrzezen - nawet alarm jest! - to mi zaimponowało! Pozdro Marek
  8. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Swietne renderingi - nastroj, materialy - piekny efekt minimalnym kosztem albo tylko pozornie minimalnym;) ale naprawde PRO! Zastanawiam sie tylko nad funkcją - bo jak patrze na te kilka laweczek we wnetrzu "koscioła" to raczej mi wyglada na fortece ksiedza z prywatna kaplicą niz na "typowy" kosciol i przylegle mieszkanie?! Jak to z ta funkcja jest? Pozdro Marek
  9. MareG odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ej a dlaczego kąt prowadzenia murków nie jest zgodny z kątem prowadzenia schodów? Sciana niby taka zniszczona a patrzac na wnęke z drzwiami widac idealne kąty proste - urwij tam co nieco - przeciez tam sie wchodzi i nosi rozne rzeczy wiec to normalne ze trzeba uwalić kąsek sciany przypadkiem;) Usun ta niebieska tabliczke z lewej, albo zrob ja slabo czytelna (zardzewiałą) i np. pochyl jak urwaną z jednej strony. W tej chwili niepotrzebnie zwraca uwage wprowadzajac zachwianie do prawidlowej kompozycji. No i te wafle na chodniku nie bardzo - lepiej klasyczne plaskie plyty z trawką wyrastajaca pomiedzy. Pozdro
  10. MareG odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a cóż te rączki takie maluśkie, nóżki chuderlawe - proporcje postaci do poprawy. Do do renderingu (jakiego renderingu?) - no coż wiekszosc widokow z viewportow wyglada lepiej niz to, co Ty wyrenderowałeś Mentalem! Textury sie rozjezdzaja, sa kompletnie przeskalowane. Pozdsumowując - postac jakas juz jest ale tlo takie, jakie jest lepiej stad usunąc. Glowa do gory! Pomysl i przyłóż sie do pracy! nie rob nic na odwal sie bo efekt jest mierny. Pozdro
  11. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedna rada - wywal tą ziarnistosc, akurat w tej sytuacji jest to zupelnie niepotrzebne zePSucie ladnego obrazka. Widok w niebiosach ma byc czysciutki, daleki, otwarty. Takiego jestem zdania. Pozdro
  12. Oj autorze - patrząc na Twoj wytwór ranisz mą po części audiofilską duszę! Jak mozna tak po macoszemu potraktowac ten cudowny pomnik - dumę firmy Bowers and Wilkins. Tymbardziej ze materialow zdjeciowych jest pod dostatkiem na stronie producenta: http://www.bwspeakers.com/index.cfm/fuseaction/products.photolibrary/label/Model%20Nautilus Oprocz obudowy, ktorą niezorientowani w sumie moga przyjac jako wiernie oddana - glosniki to jakas koszmarna karykatura!!! O matko - tuby jak megafon koscielnego na procesji;) Kazdy, kto choc troche liznal tematu kolumn glosnikowych zorientuje sie ze cos tu nie tak - ze to nie moze zagrac! http://www.bwspeakers.com/images/SpeakerModel/images/Model_Nautilus/detail_large_three.jpg http://www.bwspeakers.com/images%5CphotoItem%5CACF3D81.jpg Piszac taką litanię po prostu chcialbym uswiadomic, ze jesli juz zabierac sie za jakis nieznany przedmiot / temat to nie mozna tak na pałę go potraktowac - przyjmujac zalozenie ze pewnie nikt sie niezna i sie nie zorientuje. Materialy na temat wygladu czy zasady dzialania zawsze jakies sie znajda... To tyle Pozdrawiam
  13. MareG odpowiedział sebzi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pustynia zalana zielonym glutem czyli BLOOB zabojca kontratakuje?;) Strasznie nachalna praca - zamiast odprężać tylko denerwuje i męczy wzrok. Masz racje ze zmiana oprogramowania;) Pozdr
  14. MareG odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha jeszcze jedna sprawa techniczna - gdybys chciala zeby przeciwległa sciana odbijała sie w lustrze to w scianie (aktualnie ukrytej), za ktorą jest umieszczona kamera odwroc normalne i włącz ją do sceny przy renderingu - no chyba ze VRAY nie toleruje takich trickow ? (ja renderuje w fR). Choc podejzewam, ze usuniecie scian tutaj jest celowe ze wzgledu na rozklad oswietlenia - ALE i tak wyglada to bardzo dobrze...
  15. MareG odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie - wersja z bukiem chyba mniej mi sie podoba, to dziwne bo zwykle wole wiekszy kontrast ale nie tym razem, to chyba magia Twoich renderow tak wplywa;) Teraz oprocz zaplaty za projekt pozostaje jeszcze sprawa - ktora spedza sen z powiek kazdemu projektantowi! jaka? Jakiś mądrala majster na budowie - ktory powie Eee - tak to nie bedzie ładnie - zrobie to po swojemu... Zycze zeby tak sie nie stalo i Pozdrawiam:) P.S. a o pstrykach i gniazdku znowu zapomniała! :D
  16. MareG odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi sie wykonanie tej wizualizacji - stonowane i ladnie rozproszone oswietlenie, bez razacych przepalen - wszystko co istotne widac a w dodatku wychodzi to na wyraz naturalnie! Faktycznie malenstwo ta lazieneczka, wlasnie skonczylem rozsrys podobnej acz troche wiekszej:) Mnie sie nie podoba tutaj kladzenie plytek w poziomie - sadzac po rozmiarach sa to typowe plytki ~25x33,3 ktore z zalozenia lepiej sie rysuja pionowo, zreszta dekory umieszczane na nich takze sa orientowane pionowo, poza tym fuga zgodzi sie z listello ktore tutaj ma "seryjne" 25cm szerokosci... No ale nie wnikam - tylko mowie co mi nie pasi:) Na koniec jeszcze drobna uwaga, ktora moj szef na pewno by mi zwrocil widzac taka dbalosc o szczegoly! A wiec: do pelni szczescia wstaw jeszcze "pstryki" (włączniki ośw.) i gniazdko na lewej sciance przy lustrze ;) Tak czy inaczej technicznie dobra robota! Pozdrawiam Marek
  17. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uuu szkoda ze Ci sie nie chcialo czekac - odbicia sa marniutkie a z tym płytkim DOFem troche przesadzasz - zobacz na ten kubek w tle jest rozmyty / nieczytelny, a przyciaga i rozprasza uwage bo znalazl sie w mocnym punkcie?! (przypadek to czy swiadome wprowadzanie widza w bład). Skoro tyle modelujesz, robisz zdjecia referencji itd. to pokaz to w najdrobniejszym detalu - to jeszcze nie makro zeby płycic DOF jak w \"robaczku na listku\" ;) Odbicia w drewnie tez sa takie symboliczne - to raczej niedociagniecie samego materialu (~zaleznosc pochlanianie / odbijanie cóś nie ta...) Poza tym zobacz: elementy metalowe piora sa koszmarnie przeswietlone (przepalone) a cala reszta przedmiotow ledwo muśnięta delikatnym rozswietleniem - to cos nie tak tu jest z pochlanianiem swiatla przez poszczegolne materialy - albo przyczyna jest jeszcze inna i bardziej oczywista - zdales sie na jakas kiepska mape HDRI - ktora TYLKO nadmiernie sie odbija, a emituje znikome ilosci swiatla. A juz na calosc niekorzystnie dziala ta skromna rozdzielczosc - troche malo jak na galerie nie sądzisz? Drugi obradek - detal piora juz znacznie lepszy choc jakis taki \"przymulony\" - zasnuty jakas dziwna mgielką nieostrosci - to wrecz nienormalne jak na renderer LightWave, ktorego raytracing ZAWSZE odznaczal sie wrecz drażniącą czystoscia przekazu!!! Tylko ta posadzka cos nie w tej skali - i znowu jedno przeczy drugiemu - kamienna posadzka pomniejszona do skali mikro, albo pioro wielkosci deski serfingowej?! Chyba najbardziej podobaja mi si ezdjecia referencji - sa czyste i takie naturalne:) Pozdrawiam [Wyedytowany dnia 13-7-2004 > MareG]
  18. MareG odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odplyw pod umywalka nie moze taki byc - po to tam jest to wyciecie, zeby wchodzil tam tzw. syfon - takie: http://www.geberit.pl/pl/WebPolen.nsf/pages/prod-syf-2 ustrojstwo mocowane pod kazda umywalka. Pamietaj o tym! pozdr
  19. MareG odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a nie nazekaja ze kuchnia za wąska? ;)
  20. MareG odpowiedział Orion → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wypiernicz tą ogródkową zielen i kwiecista czerwien!!! Takie kolory to do poradnika działkowca sie nadaja, a nie to futurystycznej scenki. Sama praca bardzo kiepska, kompozycja (jaka kompozycja?), nie - raczej klasyczny gniot i wiecej nic nie napisze:) pozdr
  21. MareG odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kadr nieco odcentralnic - przycinajac z lewej ta pusta sciane... Fugi sa za szerokie, kobiety by sobie nogi powyłamywaly na obcasach;) Poza tym troche przytlaczajaco - sufit na 250cm to korytarz szpitalny nie moze byc! Ale podoba mi sie realizm oswietlenia, do tego dobre materialy (oprocz czerwonej farby gasnicy) - Pozytywnie! Hehe kadr sie wali nieco na prawo, ale nie bralbym tego tutaj jako blad - wrecz przeciwnie wyglada to bradziej przekonujaco, jak \"obraz\" naturalnie zarejestrowany przez amatora ;) Pozdrawiam [Wyedytowany dnia 29-6-2004 > MareG]
  22. MareG odpowiedział Mateusz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja tam widze jeden wielki balagan, zadnego podzialu tematycznego - jedno wielkie robta co chceta:) No i niech sobie tak to zostanie - podsumowujac kolejna stronka dla \"fleszowo-czerwonookich-pstrykaczy-centralnokadrowców\" ;P
  23. MareG odpowiedział cyb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ---> sir_Bols To nie kibel publiczny, tylko lazienka w nowoczesnym stylu - w nowoczesnym mieszkaniu! Przegladnij czasem prase fachową n/t aranzacji wnetrz... ------------- Bardzo dobre polaczenie czesci budowlanej (w duzym uproszczeniu) z wizualną - wszystko czytelne i zrozumiale dla kierownika budowy - co nie znaczy ze \"misiowie\" na budowie i tak czegos nie spierniczą ;) Srodkowy render to juz prawie zdjecie! Choc widac pewne drobne braki np. martwe halogenki (ktore jednak swieca) i troche przygnebiajace odbicie w lustrze - ale ogladajac obraz jako calosc wszystko pasuje! Pozdsumowujac - calosc spelnia swoja role - dobrze obrazuje czesc techniczna, a tym ktorzy nie musza jej rozumiec pokazuje ladna wizualna strone! Pozdro Marek
  24. MareG odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawa aranżacja wnętrza i nawet miłe kolorki:), takze kompozycyjnie dobre. W sam raz jako mily dodatek do pelnego \"niezrozumialych kresek\" projektu. Widac ze autorka ma pojecie co robi, a niejednemu z was mądrale (powyzej) nie chce sie nawet ruszyć tyłka zeby zmiezyc jaka grubosc ma sciana... A ze nie jest hiper-mega realistyczne?! A musi byc? Spelnia swoja role - pokazuje inwestorowi jak bedzie wygladalo przyszle wnetrze i robi to bardzo przekonywujaco moim zdaniem! Poza tym robione \"na wczoraj\" ! Jedna drobna uwaga - poprzeczka drzwi balkonowych o wiele za gruba, zrobilas z dwoch okien co? ;) Pozdrawiam Marek
  25. MareG odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Grubosc scian w tym budynku = mniej niz 5cm??? (patrz naroznik) Pewna niekonsekwencja - fotele maja wyrazne kanty, a stolik i taborety lagodne fazowania i okrągłe nogi!!! Zdecyduj sie - albo jedno, albo drugie bo teraz to bardzo nie gra ze soba! Tlo za oknami ? Moze i dobrze ze takie neutralne i z wypalonym niebem - nie wtrąca sie w tresc wlasciwa obrazu... Biale te sciany - nastepnym razem zagraj kolorami, jak juz ktogos stac na wynajem apartmentu na takim pietrze to stac go tez na architekta wnetrz ;) Ogolnie taka prosta \"IKEA\" nie podoba mi sie w tym wnetrzu - nastepnym razem pograj chromem i skórą, gietymi kształtami itp. Poza tym noo ładnie - dobra jakosc renderu i przekonujace warunki oswietleniowe - pozytywnie! Pozdro [Wyedytowany dnia 22-6-2004 > MareG]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności