Skocz do zawartości

MareG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MareG

  1. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ..o ale zauwazylem tego zdesperowanego pana przy ladzie (ostatni render) - ciekawe czy chwile pozniej wyciagnie swojego ztuningowanego obżyna zza tego płaszcza ?!!! ;P
  2. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najciekawsze widoki - 4,3,2 od DOŁU dlatego że zawierają głownie czystą forme i nie sa skazone kiepskimi materialami, jak pozostale wnetrza i zewnetrza. Maja lekkie - klimatyczne oswietlenie i to mi sie podoba, pozostale widoki chaotyczne z glupimi ludzikami (z innej bajki). Poza tym spojrz na taka sytuacje: lada w hallu zawiera jakies ozdobniki pokazane z dosc gorliwie wymodelowanym detalem (mocowanie krzyzakami - szyb do rurek) a chwile dalej mamy porecz schodow, ktorej pochwyt trzymaja cieniutkie linki - majace jeszcze gruba szybe pomiedzy - TO SIE KUPY DUPY NIE TRZYMA! Ale niby w pozadku - tylko nie pokazuj tego w zblizeniach - jak na rys nr2.! Proporcje! kanapy, foteli i stolu - dla liliputow raczej. Jak juz napisalem - TYLKO obrazki nr 6, 7, 8 robia na mnie pozytywne wrazenie! Powodzenia na obronie dyplomu! Pozdro Marek
  3. co to za durnowate podporki slupkow ogrodzenia?! Wymysliles to sam, czy jakis nawiedzony konstruktor (z \"niby\"wielkimi ambicjami) cos takiego opracowal? Bez sensu - maja byc skosne jak to sie zwykle robi... Efekciarstwo tutaj nie na miejscu - prostota i spelniona funkcja sie liczy! Fajnie wymodelowana siatka ogrodzeniowa! :) pozdro
  4. krew wklęsła jest?! Reszta niezla, ale przy takim zblizeniu, tak pieknego \"przedmiotu\" - jego logo powinno swą ostrością \"wycinać kadr\" a tu widze jakas pokurczoną, spixlowaną, marna teksturkę! Zwracaj uwage na takie rzeczy. :) pozdr
  5. Pierwszy render najlepszy, a z softshadows bylby poza dyskusją - ta neutralnosc barw wychodzi na dobre, sprobuj jeszcze BW. Pozostale przekombinowane... - potwornie przepalone schody!!! - porecze sie zlewaja ze soba, poza tym zakonczenie poreczy - to by sie zgielo jak by sie kto oparl zglaszal ten fakt mkk3a - poza tym porecz jest za niska, - obraz rowniez wisi za nisko co juz zauwazyl chveti. Mysle, ze wydluzenie kadru nie spowoduje zadnego uszczerbku - kompozycja sie utrzyma, a porecz i obraz bedzie na wlasciwej wysokosci. Wlasciwie procz rozmycia cieni, reszte koncowego efektu moglbys uzyskac w PSie, zamiast kombinowac z emisja GI renderera. Sugeruje rowniez koncowy obraz zaopatrzyc w mocną ramkę! Pozdro Marek
  6. aha jeszcze jedno - rura spustowa wydaje sie nieco za gruba, dobrze byloby gdybys zrobil obejmy - ktore ją trzymaja, rzucaly by dodatkowy cien i tworzyly obraz jeszcze bardziej wiarygodnym. Jesli praca na pierwszy rzut oka wydaje sie bez zastrzezen to zaczyna sie szukac wlasnie w takich detalach - takie zboczenie projektanta :) pozdro
  7. ładne, tylko moze troche nieszczesliwy kąt patrzenia - linie dachu rysuje tylko rynna, cos chyba jest za cienki, choc nie wiem czym jest kryty? No okna wiadomo - zdradzają :) Ale ogolnie bardzo przyzwoicie wykonana praca. pozdro
  8. MareG odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe na razie wyglada jak nowoczesna remiza strazacka:)
  9. MareG odpowiedział Leru → na temat → Hardware
    dobry pomysl, i jeszcze sugestia: zastanawiam sie - moze dobrze byloby wstawiac w nawiasie date zakonczenia aukcji - w koncu aukcje zakonczone trzeba bedzie usuwac!
  10. Dzieki:) Oczywiscie mojego autorstwa: aparat + statyw i zamowyzwalacz na 10sekund. pozdr
  11. to ja sobie tez cos zaraz kupie na Allegro! :D
  12. To i ja sie pokaze troche inaczej :) Z cyklu \"SAMOTNOŚĆ KRZYCZY W MILCZENIU\" (tytuły w kolejnosci) smutne takie - takie lubie :) pozdr
  13. widziales z pewnoscia na sali gimnastycznej :D Zupelnie sie nie kojarzy z czym kolwiek, wywal to i wstaw kanapę. Ale klimat lagodniejszy - ciekawszy jest taki (bez przepalen). pozdr
  14. Dłoń sprawia wrazenie naprawde cholernie ciężkiej! To mi sie podoba w tej pracy, jak juz wspomnial Kris - bump lepszej jakosci by sie przydal :) pozdro
  15. MareG odpowiedział Hikoo → na temat → Hardware
    W pracy mam LG Flatron F900B - ma znakomity obraz, dobrze sie kalibruje (o ile mozna to nazwac kalibracja) spelnia najnowsze TCO \'02, jest ergonomiczny i ladny :) Pracuje na nim w 1280x1024 na 85Hz, minimalnie drozszy F900P oferuje 85Hz przy 1600x1200. Polecam Flatrona pozdro
  16. Oczywiscie ze bedzie grało! :) Moc nie ma takiego znaczenia jak opornosc kolumn. Aktualnie wiekszosc kolumn ma impedancje 8 omów - i kazdy wzmak bez problemu bedzie z nimi wspolpracowal, problem jesli kolumny sa 6 czy 4 omowe a wzmacniacz nie obsluguje takich kolum - na szczescie jest to zadkosc wsrod popularnych \"klockow\" - wzmaki toleruja zazwyczaj kolumny od 4 do 8 om. Co do mocy kolumn - dawniej za czasow krolowania Altusow istniala taka zasada, ze kolumny powinny byc co najmniej dwa razy mocniejsze od wzmacniacza. Dzis jest to juz mit :) Zdaza sie ze potezny piecyk napedza male monitorki i na odwrot. Wiec nie masz sie czym martwic - wzmak 2x80 bez problemu napedzi kolumny 200W. pozdro
  17. Ladne - ciekawy plastycznie efekt! ale skoro juz centralny kadr to format moglys zrobic kwadratowy -> pokazac wiecej gory, a odjąc po bokach. pozdro
  18. a moze skadruj to w portrecie, zeby pokazac dolna wtyczke? chociaz drugi render i tak mi przypadl do gustu:) Ale ziarno jest brzydkie, w pierwszym renderze jest duzo ladniejsze polecam uzywac PSowych filtrow: Film Grain + Diffuse Glow na dwoch layerach, pozniej je przemieszac np. Soft Lightem - efekt murowany! pozdro Marek
  19. tyle poligonow a rendering z kilku kreseczek :D To sie nazywa przepiepszyc moc kompa :) Zakladaj temat w WIPie i migiem zabieraj sie do texturowania ! pozdro
  20. troche o oswietleniu (zakladam ze uzywasz fR): przedewszystkim od samego poczatku zla decyzja o uzyciu fRObiect Light. Przede wszystkim zastanow sie jak jest zbudowana przecietna oprawa swietlowkowa! Obudowa z gory po bokach a od spodu przykrycie lub bez - tam tez emituje swiatlo, ale samo swiatlo emituja swietlowki - czyli okrągłe rurki!!! W tym w wypadku powinienes uzyc Area Light (fR Rectangle light) - a dlaczego nie Cylinder Light (skoro swietlowki to cylindry)? Nie poniewaz swiatlo emitowane przez swietlowke odbija sie od promiennika w obudowie - tworzac w tym momencie w miare jednolity slup swiatla - dlatego uzyj swiatel powierzchniowych area (fr rect). Oczywiscie aby realizm byl oddany jak najwierniej - powinienes swoje swietlowki (area) zamknac w obudowach - jakie sobie tam wymyslisz np. rastry 60x60 (kasetony) czy inne - nawet takie jak zrobiles tylko niech obudowa bedzie obudową, a nie zrodlem swiatla! Dodatkowo powinienes uzyc Soft Shadows z wlaczona metoda obliczania cienia - lock to Area Light. Parametr Decay rowniez nalezy brac pod uwage. Jesli cienie beda zbyt intensywne - podkrec parametry ambient lub skylight, jesli jest mapa HDRI - zwieksz ekspozycje mapy (+1, +2...). Chyba wsyzstko na temat oswietlenia, pamietaj ze jesli jakis obiekt (jego material) bedzie pochlanial zbyt duzo bezposredniego swiatla - bedzie \"przepalony\", mozesz oslabic jego Diffuse w parametrach advanced materialu fR... no i jeszcze na koniec - pamietaj o wlasciwych proporcjach ! Np gigantyczne klamki czy miniaturowe stopnie schodow! powodzenia Marek
  21. nie no to jest jakas prowokacja, i niby do tego ma byc podobny? http://www.harley-davidson.com/PR/MOT/2004/04_template.asp?bmLocale=en_US&market=US&family=Dyna&model=FXD&modelSection=features Technicznie: model jak ulepiony z jednego mesha. Slabe materialy... przy kompozycji nie zdjąles matowania warstwy motoru (remove black matte). pozdr
  22. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejna proba podrobienia obrazka dostarczonego z finalRenderem - niestety nie udalo sie - klapa. Ale kombinuj dalej - jak zrobic zeby posadzka realistycznie odbijala taka potwornie przepaloną przestrzen okienna :) pozdro
  23. Projekt prezentuje sie bardzo nieestetycznie :\\ Czy slyszales kiedys o narzedziu do kadrowania? W tej sytuacji nalezaloby go uzyc! Natomiast bryła calkiem ciekawa! Dopracuj to jak trzeba a bedzie dobrze! pozdro
  24. co do glebii ostrosci zgadzam sie z akdsn - takie zdjecia robi sie na malutkich przyslonach choc przypuszczam ze na f5.6 nieostrosc i tak bylaby o wiele mniejsza! Takze zabawy z GO zostaw sobie tam - gdzie sa naprawde potrzebne. Poza tym kolor trawy do korekty. Ale pierwsze ujecie nie jest zle, gdybys wprowadzil wymagana ostrosc - powinno byc w miare realistycznie. Hmm vizka przy zaciagnietym niebie (skajlajt) - ciekawy efekt, musze kiedys sprobowac bo zwykle daje Directa + jakies chmurki :) Miekkie leniwe cienie czasem dobrze graja i wprowadzaja dosc wierny \"odczyt\" obrazu. to tyle. pozdro
  25. brak rynien i fatalne mapowanie dachu - mam slabosc do tego typu czepialstwa o detale - szef przez jakis czas tłukł mi do glowy dbalosc o takie rzeczy:) a ich brak tutaj w zaden sposob sie nie tlumaczy - skoro liscie \"3d\" sa na drzewach - panowie i panie!!! Poza tym pozadne chmurki by sie przydaly no i troche wieksze kontrasty - na moj gust obrazki sa blade i maja lekko wyprane kolorki. Ale fajne chłopki te niebieskie ;) Podsumowujac - ocena dostateczna - nic dodac nic ując. pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności