Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MareG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MareG

  1. Obejzalem i jesli mozna cos napisac to napisze tak: Najciekawsze czesci to poczatkowe kostki i opadajacy symbol wsrod kolumn. Reszta strasznie \"cukierkowa\" - ten wszechobecny - blyszczacy raytracing, zupelnie jakbym ogladal animki z poczatku lat 90tych. W dodatku dostrzegam jakas nadmierna fascynacje flarami - ktore sa tu wybitnie naduzywane i w dodatku dosc kiepskie. Do tego efekty morfingu nie wyszly tak spektakularnie jak w produkcji pana Baginskiego - szkoda. Trzeba teraz jakos podsumowac - powiedzmy 3+ w skali 1-6. Pozdrawiam Marek
  2. Witaj nowy uzytkowniku! :) Moje uwagi: Przycial bym z lewej tak, zeby kadr konczyl sie zaraz za lawka - tematem pracy jest \"domek nad woda\" jednak patrzac na obrazek w chwili obecnej - jego tytul powinien brzmiec \"drzewo i lawka nad woda\". Po prostu oko automatycznie ciagnie w strone drzewa, zostawiajac domek jako drugi plan. Nawet proba ratowania sytuacji mniejsza glebia ostrosci nie bardzo sie powiodla - domek jest ostrzejszy, ale i tak pozostaje na drugim planie. Przyjzyj sie temu - zakryj reka lewa czesc kadru i zobacz... Poza tym technicznie poprawnie wykonana vizka. Pozdrawiam Marek
  3. zgadzam sie z Tomkiem - całkiem ładna \"ona\" :) ...a procesor jaki jest - kazdy widzi. Nie wiele tu modelingu i wlozonej pracy. Ale pozdrawiam i czekam na kolejne prace. Marek
  4. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niestety praca kompletnie do mnie nie trafia. Sztuki tu zadnej nawet w zalążku - chaotycznie porozmieszczane przedmioty, nieprzemyslana kompozycja, wszystko jest przypadkowe i to widac - nic sie w tej pracy nie broni! Sorry ale takie mam wrazenia. Pozdr
  5. Piekny model ale ten PS\'owy szum po prostu wszystko spieprzyl! Fatalna prezentacja takiego ladnego modelu - do poprawy. pozdr
  6. Loozack: jeszcze jedna denerwujaca cecha, ktora sie u mnie objawia - na trasach w miejscach gdzie wystepuje malo grafiki np. w tunelu czy przez ChinaTown - gierka potrafi w takich momentach nagle bardzo przyspieszyc, przez co mozna stracic panowanie nad pojazdem i wyladowac na slupie czy w przecznicy!!! Zauwazyles cos takiego u siebie, czy to moze wina mojej karty graficznej?!
  7. MareG odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    ... zniszczone kamienice, popisane mury, cuchnace bramy, zaniedbane podworka - to codziennosc w ktora lubie zapuszczac sie z aparatem... Wspanialy pomysl! Bardzo dobrze sie zapowiada... Bede tu chetnie zagladal Powodzenia Marek
  8. MareG odpowiedział Kuciel → na temat → Work in progress (WIP)
    z kolekcji mebli polecam Absolut\'a http://www.absolut.com.pl/pl/index1.php - duzy wybor, porzadne wykonanie i dobre modele na plytce: CAD-DWG 2d/3d - proste i dobrze zrobione...
  9. i klopoty sie zaczely - to juz nie \"bułka z masłem\" :D Jestem w NFS:u w planszy 98~99 (nie pamietam dokladnie-ktoras przed setka) wyscig na trasie - przez: stacje benzynowa / most / ChinaTown / zakrety / potem miasto + tramwaj... NIE JEST LATWO te szesc okrazen przetrwac - zdradzilem MX-5 i zmienilem fure na Nissana Skyline bo to najlepszy w chwili obecny wozek. Dzis po pracy kolejne podejscie do tego koszmarnego wyscigu - ale skubancy - przeciwnicy zapierniczaja niezle i to na EASY ! Jak sie nie wyprzedzi na poczatku to pozniej jest trudno, nawet (kurrr...) sprawnie omijaja ruch na drogach, a ja sie rozwalam z NERWOW :( Czy ktos z was juz doszedl do 111 planszy.... pozdr zdesperowany Mareczek
  10. MareG odpowiedział mrówa → na temat → Hardware
    ...no i dobrej klasy zasilacz jeszcze moge polecic :)
  11. Trzeba przedstawic sprawe jasno: - jesli chcesz aby rendering trwał KRÓCEJ - musisz kupisz nowy, szybszy procesor - Athlon XP to bardzo dobra inwestycja - wiem bo mam. Pamiec 512MB to nie tak malo - optymalizuj scene, a przede wszystkim siatki, to Ci na razie wystarczy. Zobacz rowniez post: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8643 - jesli chcesz by edycja sceny w 3d byla efektywniejsza - szybsza no i zeby przy okazji nowe gry przyzwoicie dzialaly - wybierz nowa karte graficzna. Tylko NIE kupuj GF FX 5600 bo to kiepski wybor! - GF 4Ti jak najbardziej polecam - bije FX 5600 pod kazdym wzgledem - i bez problemu moduje sie na SoftQuadro 4 - wiem z doswiadczenia bo mialem i pracowalem na niej. Przyznam ze rada pana \"anonimowego\" (post wyzej) jest rowniez godna polecenia - aktualnie pracuje na RADKU 9500PRO i jestem bardzo zadowolony z osiagow tej karty - jest tez bardziej podatna na podkrecanie od GF4 pod warunkiem ze kupisz wersje z dobrymi i szybkimi pamieciami 3,0 ns To tyle ode mnie Pozdrawiam Marek
  12. A chetnie tu cos napisze... Ale w moim wydaniu beda to \"wybitne nowosci\" :D kino: - MATRIX REWOLUCJE - cudowne efekty, a czasem ich spory przesyt, ale dobrze sie skonczyl i to mi sie podobalo, osobiscie wole REAKTYWACJE ze wzgledu na wieksza ilosc scen walk pojedynczych bohaterow... TV: - Haker - bardzo fajny luzny film polski, tylko niech wiecej nie robia takich efektow dzwiekowych do \"odglosow komputerow\" - litosci! :) - 007 (najnowszy) - ehh kompletna pozazka, fatalnie zrobione efekty... im nowszy bond tym gorszy - nie ma startu do filmow serii 007 z Connerym czy Moorem!!! - jakies nowe gwiezdne wojny (chyba I czesc) - ale podobalo mi sie nawet bardzo:) - dzis z przyjemnoscia ogladne DIE HARD2 w Polsacie. generalnie nie mam czasu, albo mi sie nie chce ogladac filmow wieczorem w TV poza tym 90% filmow to powtorki. Jesli juz cos ogladam to w 80% Discovery. to tyle :) pozdr
  13. MareG odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja sie chyba moge podpisac pod stwierdzeniem SCORPIego. Ostatnie renderingi pokazuja ile pracy w to wkladasz i wreszcie to zaczyna wygladac wysmienicie! Osobiscie regaly mi sie nie podobaja i nigdy mi sie nie podobaly - a to dlatego ze sa malo funkcjonalne, a ich konstrukcja budzi mieszane uczucia (zboczenie zawodowe). Heh nawet wymyslilem wlasny projekt regalow pasujacych do Twojej biblioteki... Powodzenia zycze przy dalszej pracy!!! pozdr
  14. Heh przyznaje ze seria NFS i MTM to w zasadzie jedyne wyscigowki w ktore grywalem :) Loozack: moja ulubiona Amigowa wyscigowka takze byl VROOM (to wrazenie szybkosci!!!), uwielbialem takze grywac w gre, o ktorej raczej malo kto slyszal - STUNT CAR RACER (C64 i Amiga) w ktorej byly super-mega-hiper rollercoastery (dosc slaba wektorowka 3d) mam ta gierke na WinUAE, ale bez joysticka jakos nie udalo mi sie zagrac :( Tymczasem w nfs:u jestem na 4tym poziomie i dalej jezdze MX-5, nie jest najszybsza ale najlepiej ze wszystkich aut trzyma sie drogi co jest wazne bo gram na klawiaturze. pozdro
  15. MareG odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak ciekawie sie zaczyna - wiezba dachowa! no no :) Okna na parterze podciagnij zdecydowanie wyzej, tak jak to z lukowym nadprozem - na pierwszym renderze dobrze zaczynales. Z pewoscia tu jeszcze zagladne :) pozdr Marek
  16. gdyby te oczy \"cos mowily\" byloby ciekawe, a tak nie ma charakteru. Warsztat dobry:) pozdr
  17. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przeostrzyłeś! i przyciąć z lewej
  18. chia: no wlasnie dlatego wymyslono programy do profilowania czy kalibracji :) No nie wspomnialem co prawda o jeszcze jednej istotnej rzeczy - jesli autor tworzy swoja prace na wybitnie zle ustawionym monitorze - wowczas chocby nie wiem co robic to taka praca u innych (majacych poprawnie ustawiony monitor) bedzie po prostu prezentowala zla gamme i bez pokrecenia pokretlami monitora nic sie nie poprawi.
  19. Ja tez sledzilem ta prace w WIPie... Powiem ze wyszla zaskakujaco dobrze - pozoslal mroczny / dramatyczny nastroj, kompozycja poprawna, ciekawe zroznicowanie tekstur wygladajacych naturalnie - najslabiej wyglada droga i smialo moznaby ja podpicowac w PS. A co do tego ze jest za ciemno u niektorych - powiem tak: Prosze sobie (w miare mozliwosci) skalibrowac monitory, ale przede wszystkim pamietac o tym, ze niektore prace wypada ogladac wieczorem, albo przynajmniej przy zaciagnietych zaluzjach lub zgaszonym swietle! Na moim monitorze obrazek wyglada tak jak zyczyl sobie autor. Pozdrawiam Marek
  20. MareG odpowiedział everyman → na temat → Wolne dyskusje
    ach MeG - juz myslalem ze w avatarku naszkicowalas swoja twarz, no coz :( ...czy kiedys dowiemy sie jak wyglada nasza piekna Pani Moderator ?! pozdrawiam Mareczek
  21. w NFS:u najbardziej niesamowite wrazenie jest gdy czlowiek ma okazje sprawdzic szybkosc swojej reakcji np w sytuacji: grzejesz dwupasmowka (np. ten dlugi odcinek przed dokami) wyprzedzasz jakiegos powolniaka i nagle na skrzyzowaniu wyjezdza z prawej cholerny samochod lodziarza - heh 98% ze nie uda sie uniknac kolozji. To jest naprawde niesamowice przezycie - nagle JEBUT! zdajesz sobie sprawe ze juz jestes trupem, bezwladnym kadłubem i kawałem mięsa!!! WOW superczad - naciskasz R i dalej jazda :D Poza tym w wyscigach DRAG to dopiero sie dzieje - tam wypadki potrafia byc jeszcze bardziej spektakularne np. ta trasa gdzie na koncu trzeba ominac lub przeskoczyc pociag... Po prostu powiedziec trzeba jasno - wypadki w tej grze to perfekcyjnie wykonana symulacja dynamiki, kto nie widzial - powinien to zobaczyc i doswiadczyc. pozdr
  22. ... tez juz dawno zmadrzalem i uzywam Mozilli + dobry skaner AVK Pro. Procesy to raz, jesli juz znajdziesz ten wlasciwy to odpisz jego nazwe i wpisz ja w: 1 - wyszukiwarce plikow w celu zlokalizowania na dysku 2 - wyszukiwarce rejestru, mozesz tam tez wpisac w/w adres http. i usunac znalezione klucze lub ich wartosci! Bez paniki - odnalezc, usunac, zabezpieczyc - standardowa procedura. pozdr
  23. No to sie trafil swietny temat wyscigow! Ja oczywiscie z NFS Underground - niebywale odprezajaca, super-mega powalajaca gierka. Takiego hitu nie widzialem od czasu NFS 1 i 2 (moich najlepszych jak dotad). Widze ze koledzy to niezli wymiatacze! Ja na razie mam 2gi stopien reputacji:) a jezdze bardzo wdzieczna Mazda MX-5, ktora niebywale dobrze trzyma sie drogi i doskonale wchodzi w zakrety... Jeszcze pytanie: po co jest tyle \"layerow\" tych wszystkich Vinylow ? 1, 2, 3, 4 - naklejaja sie jedne na drugie, czy to w czyms pomaga osiagom auta czy ma byc tylko upiekniaczem? pozdr Marek
  24. ała ale mi po oczach dalo to tlo! Przepaliles tym tlem caly glowny obraz. Pajeczyna jest zbyt gruba, a pajak plaskaty jakis. Sorry nie podoba mi sie. pozdr
  25. Materialy slabe, obrazki na scianie mi sie podobaja:) Magnetofon strasznie kiepski - kiedys UNITRA produkowala podobne paskudztwo. Ogolnie scena wieje chlodem, wilgocia i niezdrowym klimatem - glownie przez te zagrzybione sciany brrr. Za pewne autor nie to chcial pokazac, ale tak to wlasnie wyglada. W kazdym razie mozna by tu duzo pozmieniac, zeby praca zyskala swoj urok. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.