Skocz do zawartości

MareG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MareG

  1. Obejzalem i jesli mozna cos napisac to napisze tak: Najciekawsze czesci to poczatkowe kostki i opadajacy symbol wsrod kolumn. Reszta strasznie \"cukierkowa\" - ten wszechobecny - blyszczacy raytracing, zupelnie jakbym ogladal animki z poczatku lat 90tych. W dodatku dostrzegam jakas nadmierna fascynacje flarami - ktore sa tu wybitnie naduzywane i w dodatku dosc kiepskie. Do tego efekty morfingu nie wyszly tak spektakularnie jak w produkcji pana Baginskiego - szkoda. Trzeba teraz jakos podsumowac - powiedzmy 3+ w skali 1-6. Pozdrawiam Marek
  2. MareG odpowiedział ArchyTeck → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witaj nowy uzytkowniku! :) Moje uwagi: Przycial bym z lewej tak, zeby kadr konczyl sie zaraz za lawka - tematem pracy jest \"domek nad woda\" jednak patrzac na obrazek w chwili obecnej - jego tytul powinien brzmiec \"drzewo i lawka nad woda\". Po prostu oko automatycznie ciagnie w strone drzewa, zostawiajac domek jako drugi plan. Nawet proba ratowania sytuacji mniejsza glebia ostrosci nie bardzo sie powiodla - domek jest ostrzejszy, ale i tak pozostaje na drugim planie. Przyjzyj sie temu - zakryj reka lewa czesc kadru i zobacz... Poza tym technicznie poprawnie wykonana vizka. Pozdrawiam Marek
  3. zgadzam sie z Tomkiem - całkiem ładna \"ona\" :) ...a procesor jaki jest - kazdy widzi. Nie wiele tu modelingu i wlozonej pracy. Ale pozdrawiam i czekam na kolejne prace. Marek
  4. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niestety praca kompletnie do mnie nie trafia. Sztuki tu zadnej nawet w zalążku - chaotycznie porozmieszczane przedmioty, nieprzemyslana kompozycja, wszystko jest przypadkowe i to widac - nic sie w tej pracy nie broni! Sorry ale takie mam wrazenia. Pozdr
  5. Piekny model ale ten PS\'owy szum po prostu wszystko spieprzyl! Fatalna prezentacja takiego ladnego modelu - do poprawy. pozdr
  6. Loozack: jeszcze jedna denerwujaca cecha, ktora sie u mnie objawia - na trasach w miejscach gdzie wystepuje malo grafiki np. w tunelu czy przez ChinaTown - gierka potrafi w takich momentach nagle bardzo przyspieszyc, przez co mozna stracic panowanie nad pojazdem i wyladowac na slupie czy w przecznicy!!! Zauwazyles cos takiego u siebie, czy to moze wina mojej karty graficznej?!
  7. MareG odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... zniszczone kamienice, popisane mury, cuchnace bramy, zaniedbane podworka - to codziennosc w ktora lubie zapuszczac sie z aparatem... Wspanialy pomysl! Bardzo dobrze sie zapowiada... Bede tu chetnie zagladal Powodzenia Marek
  8. MareG odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z kolekcji mebli polecam Absolut\'a http://www.absolut.com.pl/pl/index1.php - duzy wybor, porzadne wykonanie i dobre modele na plytce: CAD-DWG 2d/3d - proste i dobrze zrobione...
  9. i klopoty sie zaczely - to juz nie \"bułka z masłem\" :D Jestem w NFS:u w planszy 98~99 (nie pamietam dokladnie-ktoras przed setka) wyscig na trasie - przez: stacje benzynowa / most / ChinaTown / zakrety / potem miasto + tramwaj... NIE JEST LATWO te szesc okrazen przetrwac - zdradzilem MX-5 i zmienilem fure na Nissana Skyline bo to najlepszy w chwili obecny wozek. Dzis po pracy kolejne podejscie do tego koszmarnego wyscigu - ale skubancy - przeciwnicy zapierniczaja niezle i to na EASY ! Jak sie nie wyprzedzi na poczatku to pozniej jest trudno, nawet (kurrr...) sprawnie omijaja ruch na drogach, a ja sie rozwalam z NERWOW :( Czy ktos z was juz doszedl do 111 planszy.... pozdr zdesperowany Mareczek
  10. MareG odpowiedział mrówa → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ...no i dobrej klasy zasilacz jeszcze moge polecic :)
  11. MareG odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Trzeba przedstawic sprawe jasno: - jesli chcesz aby rendering trwał KRÓCEJ - musisz kupisz nowy, szybszy procesor - Athlon XP to bardzo dobra inwestycja - wiem bo mam. Pamiec 512MB to nie tak malo - optymalizuj scene, a przede wszystkim siatki, to Ci na razie wystarczy. Zobacz rowniez post: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8643 - jesli chcesz by edycja sceny w 3d byla efektywniejsza - szybsza no i zeby przy okazji nowe gry przyzwoicie dzialaly - wybierz nowa karte graficzna. Tylko NIE kupuj GF FX 5600 bo to kiepski wybor! - GF 4Ti jak najbardziej polecam - bije FX 5600 pod kazdym wzgledem - i bez problemu moduje sie na SoftQuadro 4 - wiem z doswiadczenia bo mialem i pracowalem na niej. Przyznam ze rada pana \"anonimowego\" (post wyzej) jest rowniez godna polecenia - aktualnie pracuje na RADKU 9500PRO i jestem bardzo zadowolony z osiagow tej karty - jest tez bardziej podatna na podkrecanie od GF4 pod warunkiem ze kupisz wersje z dobrymi i szybkimi pamieciami 3,0 ns To tyle ode mnie Pozdrawiam Marek
  12. MareG odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A chetnie tu cos napisze... Ale w moim wydaniu beda to \"wybitne nowosci\" :D kino: - MATRIX REWOLUCJE - cudowne efekty, a czasem ich spory przesyt, ale dobrze sie skonczyl i to mi sie podobalo, osobiscie wole REAKTYWACJE ze wzgledu na wieksza ilosc scen walk pojedynczych bohaterow... TV: - Haker - bardzo fajny luzny film polski, tylko niech wiecej nie robia takich efektow dzwiekowych do \"odglosow komputerow\" - litosci! :) - 007 (najnowszy) - ehh kompletna pozazka, fatalnie zrobione efekty... im nowszy bond tym gorszy - nie ma startu do filmow serii 007 z Connerym czy Moorem!!! - jakies nowe gwiezdne wojny (chyba I czesc) - ale podobalo mi sie nawet bardzo:) - dzis z przyjemnoscia ogladne DIE HARD2 w Polsacie. generalnie nie mam czasu, albo mi sie nie chce ogladac filmow wieczorem w TV poza tym 90% filmow to powtorki. Jesli juz cos ogladam to w 80% Discovery. to tyle :) pozdr
  13. MareG odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja sie chyba moge podpisac pod stwierdzeniem SCORPIego. Ostatnie renderingi pokazuja ile pracy w to wkladasz i wreszcie to zaczyna wygladac wysmienicie! Osobiscie regaly mi sie nie podobaja i nigdy mi sie nie podobaly - a to dlatego ze sa malo funkcjonalne, a ich konstrukcja budzi mieszane uczucia (zboczenie zawodowe). Heh nawet wymyslilem wlasny projekt regalow pasujacych do Twojej biblioteki... Powodzenia zycze przy dalszej pracy!!! pozdr
  14. Heh przyznaje ze seria NFS i MTM to w zasadzie jedyne wyscigowki w ktore grywalem :) Loozack: moja ulubiona Amigowa wyscigowka takze byl VROOM (to wrazenie szybkosci!!!), uwielbialem takze grywac w gre, o ktorej raczej malo kto slyszal - STUNT CAR RACER (C64 i Amiga) w ktorej byly super-mega-hiper rollercoastery (dosc slaba wektorowka 3d) mam ta gierke na WinUAE, ale bez joysticka jakos nie udalo mi sie zagrac :( Tymczasem w nfs:u jestem na 4tym poziomie i dalej jezdze MX-5, nie jest najszybsza ale najlepiej ze wszystkich aut trzyma sie drogi co jest wazne bo gram na klawiaturze. pozdro
  15. MareG odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak ciekawie sie zaczyna - wiezba dachowa! no no :) Okna na parterze podciagnij zdecydowanie wyzej, tak jak to z lukowym nadprozem - na pierwszym renderze dobrze zaczynales. Z pewoscia tu jeszcze zagladne :) pozdr Marek
  16. MareG odpowiedział ikim → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gdyby te oczy \"cos mowily\" byloby ciekawe, a tak nie ma charakteru. Warsztat dobry:) pozdr
  17. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przeostrzyłeś! i przyciąć z lewej
  18. chia: no wlasnie dlatego wymyslono programy do profilowania czy kalibracji :) No nie wspomnialem co prawda o jeszcze jednej istotnej rzeczy - jesli autor tworzy swoja prace na wybitnie zle ustawionym monitorze - wowczas chocby nie wiem co robic to taka praca u innych (majacych poprawnie ustawiony monitor) bedzie po prostu prezentowala zla gamme i bez pokrecenia pokretlami monitora nic sie nie poprawi.
  19. Ja tez sledzilem ta prace w WIPie... Powiem ze wyszla zaskakujaco dobrze - pozoslal mroczny / dramatyczny nastroj, kompozycja poprawna, ciekawe zroznicowanie tekstur wygladajacych naturalnie - najslabiej wyglada droga i smialo moznaby ja podpicowac w PS. A co do tego ze jest za ciemno u niektorych - powiem tak: Prosze sobie (w miare mozliwosci) skalibrowac monitory, ale przede wszystkim pamietac o tym, ze niektore prace wypada ogladac wieczorem, albo przynajmniej przy zaciagnietych zaluzjach lub zgaszonym swietle! Na moim monitorze obrazek wyglada tak jak zyczyl sobie autor. Pozdrawiam Marek
  20. MareG odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ach MeG - juz myslalem ze w avatarku naszkicowalas swoja twarz, no coz :( ...czy kiedys dowiemy sie jak wyglada nasza piekna Pani Moderator ?! pozdrawiam Mareczek
  21. w NFS:u najbardziej niesamowite wrazenie jest gdy czlowiek ma okazje sprawdzic szybkosc swojej reakcji np w sytuacji: grzejesz dwupasmowka (np. ten dlugi odcinek przed dokami) wyprzedzasz jakiegos powolniaka i nagle na skrzyzowaniu wyjezdza z prawej cholerny samochod lodziarza - heh 98% ze nie uda sie uniknac kolozji. To jest naprawde niesamowice przezycie - nagle JEBUT! zdajesz sobie sprawe ze juz jestes trupem, bezwladnym kadłubem i kawałem mięsa!!! WOW superczad - naciskasz R i dalej jazda :D Poza tym w wyscigach DRAG to dopiero sie dzieje - tam wypadki potrafia byc jeszcze bardziej spektakularne np. ta trasa gdzie na koncu trzeba ominac lub przeskoczyc pociag... Po prostu powiedziec trzeba jasno - wypadki w tej grze to perfekcyjnie wykonana symulacja dynamiki, kto nie widzial - powinien to zobaczyc i doswiadczyc. pozdr
  22. MareG odpowiedział plukasz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ... tez juz dawno zmadrzalem i uzywam Mozilli + dobry skaner AVK Pro. Procesy to raz, jesli juz znajdziesz ten wlasciwy to odpisz jego nazwe i wpisz ja w: 1 - wyszukiwarce plikow w celu zlokalizowania na dysku 2 - wyszukiwarce rejestru, mozesz tam tez wpisac w/w adres http. i usunac znalezione klucze lub ich wartosci! Bez paniki - odnalezc, usunac, zabezpieczyc - standardowa procedura. pozdr
  23. No to sie trafil swietny temat wyscigow! Ja oczywiscie z NFS Underground - niebywale odprezajaca, super-mega powalajaca gierka. Takiego hitu nie widzialem od czasu NFS 1 i 2 (moich najlepszych jak dotad). Widze ze koledzy to niezli wymiatacze! Ja na razie mam 2gi stopien reputacji:) a jezdze bardzo wdzieczna Mazda MX-5, ktora niebywale dobrze trzyma sie drogi i doskonale wchodzi w zakrety... Jeszcze pytanie: po co jest tyle \"layerow\" tych wszystkich Vinylow ? 1, 2, 3, 4 - naklejaja sie jedne na drugie, czy to w czyms pomaga osiagom auta czy ma byc tylko upiekniaczem? pozdr Marek
  24. MareG odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ała ale mi po oczach dalo to tlo! Przepaliles tym tlem caly glowny obraz. Pajeczyna jest zbyt gruba, a pajak plaskaty jakis. Sorry nie podoba mi sie. pozdr
  25. MareG odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Materialy slabe, obrazki na scianie mi sie podobaja:) Magnetofon strasznie kiepski - kiedys UNITRA produkowala podobne paskudztwo. Ogolnie scena wieje chlodem, wilgocia i niezdrowym klimatem - glownie przez te zagrzybione sciany brrr. Za pewne autor nie to chcial pokazac, ale tak to wlasnie wyglada. W kazdym razie mozna by tu duzo pozmieniac, zeby praca zyskala swoj urok. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności