Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. ok, wziąłem się za rozrysowanie w miarę dokładnego storyboardu. Wszelkie uwagi i propozycje mile widziane :) pozdrawiam
  2. widzisz ja mam tendencje do takich pompatycznych i kiczowatych klimatów :) ostatnio się nasłuchałem n/t temat na forum 3d :) pozdrawiam
  3. to musisz dać silne światełko z tyłu żeby było widać sss. Ale to może ciekawie wyjść ! schaboszczak w pozie uderzenia na tle np. zachodzącego słońca
  4. Leru- dzięki, przeprowadzę experyment ze zmianą kadru. Fajny avatar :) ... ale ...wiesz, jednak agent Smith został w końcu pokonany ;) może lepiej Neo by pasował ;)
  5. fajna kulka :) co do scenki to może być całkiem dynamiczna tylko musisz ładnie uchwycić w pozie schboszczaka to napięcie przed uderzeniem
  6. to i ja wrzucę apdejta - ale z nowym pomysłem na kadr. Podzieliłem pomieszczenie na 2 części i zrobiłem 2 plan w lekkim półmroku a 1 plan i centralną postać chce oświetlić lekko od góry volumerem + ogień po bokach w świecznikach pozdrawiam p.s. Klicek fajny świecznik ale nie szalej tak z poly ;) wymień te czachy na kuleczki bo ten świecznik stoi całkiem z tyłu :)
  7. kozioo - tam będą pochodnie - te flary to tak na razie roboczo ;) edit : ponieważ nasz pomysł średnio podchodził pod temat bitwy (można by się czepiać) wymyśliłem małą modyfikację sceny. Kiedyś w starożytnych czasach jak odchodził Pan to zabijano całą służbę wraz z nim i taki mamy właśnie plan. Przy sarkofagu będą lężące ciała służby, a żona stojąca przy sarkofagu będzie trzymała w ręku (podnosiła do ust ) kielich z trucizną. Zeby było widać że to trucizna a nie np. szampan ;) to jeden ze służby będzie trzymał taki sam kielich w ręku.
  8. Klicek idziesz jak burza :) zapomniałeś podać czas modelingu :) 15 minut ? ;)
  9. hehe Pionier - czyli jednym słowem udało nam się unieszkodliwić Twój komputer ;) mówiłem Ci że będzie od razu wysyp renderów i pomysłów :) załączam małą poprawkę w koncepcie
  10. dzięki Klicek za słowo wstępne, wrzucam 1 koncepcior (ale on się jeszcze zmieni bo przewiduję więcej architektury) - drużyna aktimela ! LOL ! :) do boju ! oczywiście na katafalku ,zamiast leżącej mumii będzie sarkofag z uchylonym deklem który za chwilę zostanie zamknięty na wieki. Zastanawiam się też czy ta klęcząca i płacząca pani nie mogłaby mieć w ręku np. kielicha z trucizną ? tylko szukam sposobu żeby to dobrze "sprzedać" tak żeby to było właściwie odebrane. Dodało by to dramatyzmu do sceny (taki egipski Romeo i Julia ) pozdrawiam wszelkie pomysły mile widziane :)
  11. uffff - no to wszyscy odetchneli ;) zobaczysz jak zaraz sypną się rendery z apdejtami a na poważnie - powodzenia w reaktywacji kompa i miłego wypoczynku
  12. jaras odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    uffff - no to wszyscy odetchneli ;) zobaczysz jak zaraz sypną się rendery z apdejtami a na poważnie - powodzenia w reaktywacji kompa i miłego wypoczynku
  13. RK- wiesz mam poważne wyrzuty sumienia że nie startuję w tej edycji :( ale myślę intensywnie nad rozwiązaniem tego problemu i może coś się uda ? ;) coś byś mógł juz pokazać ! - czas najwyższy ;)
  14. hmm :) wrzucę jakiś głodny kawałek - no i jak Ci idzie RK ? działasz coś ? :D pozdrawiam
  15. jak walniesz brudu i błota to mucha nie siada ! model 1 klasa !
  16. jaras odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    jak walniesz brudu i błota to mucha nie siada ! model 1 klasa !
  17. jeżeli ten koleś będzie wisiał w tej kuli ponad ziemią to kształt tych ostrz jest chyba troszkę nieporęczny - jakby trafił nim kogoś to ten ktoś nabiłby się jak na rożno i nie zszedłby tak łatwo bo na ostrzu są ząbki a taki wiszący na ostrzu zawodnik przeszkadzałby trochę chyba w dalszym władaniu mieczem ? to raczej powinny być jakieś szpikulce (ale się czepiam ;) Co do mojego udziału w bitwie to w tej edycji nie wezmę udziału bo wyjeżdzam na urlop i zostałoby mi niewiele czasu na zrobienie czegoś konkretnego dlatego nie chcę się angażować - poza tym robimy z asblaze animację która jest na razie tzw "oczkiem w głowie" . Powodzenia w boju - pozdrawiam
  18. jaras odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    ja natomiast uważam że animacja postaci jest na wysokim poziomie. Miejscami bym się czepił do braku jakiejś żwawszej akcji ale może to właśnie dzięki temu jest TEN klimat. No i brawa za własną muzykę ! ogólnie KLIMACIOR jest ! pozdrawiam
  19. kliment - LOL :) - to tło jest rzeczywiście tragiczne !
  20. jaras odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    kliment - LOL :) - to tło jest rzeczywiście tragiczne !
  21. w/g mnie cycuszki troszkę do porawy ale poza tym to piekna robota ! czy ten wentylatorek na tchawicy to część kombinezonu ? jeżeli tak to troszkę zbyt przylegający jest chyba do ciała i dusiłby się (przynajmniej mnie bo to przeszkadzało:). Mam też takie spostrzeżenie - czy nie uważasz że ktoś kto dysponuje technologią pozwalającą na generowanie kulistej osłony plazmowej bawiłby się w jakieś kable ? kabel to przeżytek :) ogólnie jest cool
  22. fajny pomysł , myślę że może zostać przy takiej pogodzie bo fajnie się prezentuje (kolorystycznie) dodaj smugę dymu która się wznosi coraz wyżej i będzie OK acha no i troszke inaczej wykadruj bo u góry troszkę obcięty kadr (toż to już masz prawie skończoną pracę :) edit: na dole też by się przydało więcej tego odbicia samolotu w wodzie albo może daj go jeszcze ciutek niżej nad wodą ? wiesz tak żeby było widać że walnie w nią na bank
  23. wypalaj na cd wszystko co niezbędne :) najprostsze rozwiązania są najlepsze :) przecież do końca bitwy jeszcze kupa czasu !! bez wymiękania i kwękania mi tu ;) natomiast zastanawiam się czy Ty uciągniesz całą scenkę na tym swoim duronie ? bo jak widzę obiekty 2 planowe to o 1 planowych nawet nie myślę . pozdrówka
  24. jaras odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    wypalaj na cd wszystko co niezbędne :) najprostsze rozwiązania są najlepsze :) przecież do końca bitwy jeszcze kupa czasu !! bez wymiękania i kwękania mi tu ;) natomiast zastanawiam się czy Ty uciągniesz całą scenkę na tym swoim duronie ? bo jak widzę obiekty 2 planowe to o 1 planowych nawet nie myślę . pozdrówka
  25. Paweł : cieszę się że animatik Cię powalił ;) nareszcie jest ktoś komu się spodobał ;) co do Waszego zespołu animatorów to jestem pod wrażeniem liczby ;) ale chyba w zdziesiątkowanym składzie dacie sobie jakoś radę ? ;) a teraz żeby nie było że OT wrzucam poprawioną facjatę naszego hero (dzięki Klicek za pomoc w poprawianiu topologii siateczki )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności