Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. fajny ten niemiecki "samolocik" :) o to chodziło , dodaj jeszcze jakieś nity, śrubki, przetarcia lakieru itp. obejrzyj sobie wątek : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10680&highlight=uncle tam są fajnie zrobione materiały. Artykułu poszukam jak wrócę na chatę ale z tego co pamiętam to na CD są wszystkie materiały uzupełniające do artykułu (no i cała scenka :) ale to dużo waży, zobaczę ile i najwyżej wrzucę na ftp
  2. artukuł mam w gazecie i na płycie CD dołączanej do niej. Ale gdzie to mam to cholera wie :( musiałbym mocno przeszukać dom. Nie mam pojęcia czy będzie gdzieś w sieci. Jest w każdym razie bardzo ładnie napisany, jak tworzyć materiały itp. bo cała ta scenka powstała głównie po zabawie z materiałami
  3. w którymś z wydań Computer arts jest bardzo klarowny artykuł jak zrobić w maxie taki kanion. Myślę że przestudiowanie tego mogło by Ci się przydać przy tworzeniu tła.
  4. nie no oczywiście ,że nowe emblematy !!! bez przeginki ! :) ale stylizowane tak żeby było wiadomo o co chodzi :) wiesz , tak z wyczuciem i smaczkiem ... to tylko taka moja drobna sugestia p.s. albo aktualne oznakowanie ówczesnej luftwaffe czy jak to się tam teraz zwie ... ;)
  5. ciekawe modele oby2 samolotów... no a sam pomysł że polak ściga niemca jest po prostu wyrąbisty :) lol . Zrób jakieś fajne swastyko podobne emblematy bo niemiaszki mają ciągotki do takiej stylistyki (nawet teraźniejsze wojskowe oznaczenia są tego dowodem , a o kolorystyce np. Media-Markt nie wspomnę :)
  6. jaras odpowiedział mariusz_b → na temat → Inne
    ja zawszę robię sekwencje obrazków w pełnej rozdzielczości jako materiał główny a dopiero później importuję ją jako Image File List i składam to w programie do edycji , wtedy możesz z tym zrobić wszystko ! - zmniejszyć, dodać napisy , jakieś filtry itp. a dopiero na samym końcu utworzyć z tego plik avi. Wtedy jest najlepsza jakość i pełna kontrola nad wszystkim.
  7. Leru - w poscie 26 coś tam napomykałem o zmianie koncepcji :)
  8. Leru - w poscie 26 coś tam napomykałem o zmianie koncepcji :)
  9. Leru - cały kadr jest w przebudowie (pisałem kilka postów temu ) - tron pójdzie na lewą strone a postać samotnego, opuszczonego, siedzącego na tronie "króla" będzie widoczna z tyłu ( taki widok kamery zza tronu ) a przed nim będzie właśnie ta rzeźba i ruiny jego królestwa które wszyscy opuścili z niewiadomych powodów i zostawili go samego. Tetsuo - chciałem właśnie tą rzeźbą dodać .... hmm .. jakieś dodatkowe przesłanie typu " forgotten feeling " :) dzięki za komentarze p.s. cały czas zastanawiam się czy iść w kierunku zasuszonych , spróchniałych badyli czy wprowadzić trochę życia ( listki, trawa , mech itp. )
  10. Leru - cały kadr jest w przebudowie (pisałem kilka postów temu ) - tron pójdzie na lewą strone a postać samotnego, opuszczonego, siedzącego na tronie "króla" będzie widoczna z tyłu ( taki widok kamery zza tronu ) a przed nim będzie właśnie ta rzeźba i ruiny jego królestwa które wszyscy opuścili z niewiadomych powodów i zostawili go samego. Tetsuo - chciałem właśnie tą rzeźbą dodać .... hmm .. jakieś dodatkowe przesłanie typu " forgotten feeling " :) dzięki za komentarze p.s. cały czas zastanawiam się czy iść w kierunku zasuszonych , spróchniałych badyli czy wprowadzić trochę życia ( listki, trawa , mech itp. )
  11. rzeźba ma się powoli ku końcowi, oplotę ją jeszcze roślinkami i badylami
  12. rzeźba ma się powoli ku końcowi, oplotę ją jeszcze roślinkami i badylami
  13. zgadzam się, za mała rozdzielczość textury , zrób jakąś wypasioną texturkę chociaż 3000 x 3000 :) Nie podoba mi się też połączenie ziemi z filarami. Jest tam za ostra granica. Dodaj tam jakieś kępki trawki 3d, no i musiałbyś też przybrudzić lekko filar miejscu połączenia z tą trawą.
  14. hejka, poprawiłem twarz, zmieniłem włosy oraz dodałem szmatko-sukienkę
  15. hejka, poprawiłem twarz, zmieniłem włosy oraz dodałem szmatko-sukienkę
  16. ja też tak jak kolega thestallion nie czuję się kompetentny do wyrażania swoich uwag ... ale zauważyłem jeden mały szczególik :) mianowicie jak idzie ogień od silników rakietowych to powinno być też lekko zblurowane, rozgrzane powietrze .. wiem to detalik ale mnie to troszkę razi , co do reszty to nie wypowiadam się :) bo już wszyscy to pisali . pozdawiam
  17. zmurszały, zielonkawy nalot powinien zaczynac się tez na schodach , dokładnie na tym samym poziomie.Wprowadź też do tej texturki jakieś zabrudzenia, wybrzuszenia i spękania.Roślinki fajne ale wyglądają trochę ... hmmm... meshsmoothowato :) szczególnie na końcach. pozdrawiam
  18. czesc bojar - witamy w bitwie :)
  19. fajnie to Wam wychodzi, podoba mi się klimat, co do kurczaczka to śmieszniejszy wydaje mi się ten bez opierzenia :) jakby mu tylko dodać skrzydełka ? albo może piórka załatwić jakąś malowaną texturką ? pozdrawiam
  20. podobają mi się 2 pierwsze zdjęcia , jak uda Ci się zbliżyć (jakością renderu) do takiego efektu to będzie miodek. Pozdrawiam
  21. powinno też być bardzo pobrudzone/zakurzone lustro (przetarte np. tylko gdzieś na srodku tak żeby coś się gdzieniegdzie odbijało (trochę byś miał z tym zabawy ale myślę że warto spróbować ) czemu piszesz o sobie "nowicjusz" ??? bardzo ładnie Ci to wychodzi, wcale nie jak nowicjuszowi. pozdrawiam
  22. Salv- dzięki za dobre słowo :) Było mi to potrzebne, bo nareszcie ktoś mnie sprowadził na ziemię :D Leru - wydawało mi się, że komuś się kiedyś dostało za to że zamieszczał mnóstwo apdejtów ? ( no ale pewnie w bitwie obowiązują inne zasady?) skoro tak mówisz to zamieszczam specjalnie dla Ciebie ;) update z dodanymi włosami pozdrawiam EDIT: (dotyczy wątku poniżej) co do tych updatów to ja doskonale rozumiem sens ich pokazywania chodzi mi tylko o to ,że jezeli w mojej scenie będzie np. kilkadziesiąt elememtów to updatów z etapu ich powstawania będzie kilkaset :) Myślałem żeby dorzucać updaty z większych etapów prac a nie tak szczegółowo ... no ale dobra, temat updatów jest zamknięty, skoro mają być to będą
  23. Salv- dzięki za dobre słowo :) Było mi to potrzebne, bo nareszcie ktoś mnie sprowadził na ziemię :D Leru - wydawało mi się, że komuś się kiedyś dostało za to że zamieszczał mnóstwo apdejtów ? ( no ale pewnie w bitwie obowiązują inne zasady?) skoro tak mówisz to zamieszczam specjalnie dla Ciebie ;) update z dodanymi włosami pozdrawiam EDIT: (dotyczy wątku poniżej) co do tych updatów to ja doskonale rozumiem sens ich pokazywania chodzi mi tylko o to ,że jezeli w mojej scenie będzie np. kilkadziesiąt elememtów to updatów z etapu ich powstawania będzie kilkaset :) Myślałem żeby dorzucać updaty z większych etapów prac a nie tak szczegółowo ... no ale dobra, temat updatów jest zamknięty, skoro mają być to będą

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności