Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. to nabiję Ci też licznik :)
  2. fajnie ! - szkicuj , bazgraj i szukaj kadru bo idzie w dobrym kierunku
  3. Simple_man dzieki że tak mówisz ale minąłeś sie trochę z prawdą :) bo ja naprodukowałem modeli i teraz nie mam ich gdzie postawić :) uważaj żebyś nie wpadł w tą samą pułapkę. Kris_R bardzo dobrze radzi żeby najpierw sobie dokładnie rozrysować w PSie całą scenkę , z podmalowanymi kolorkami i ustawieniem elementów a poźniej dopiero bierz się za modelowanie bo może się okazać że zrobisz ołtarz który nie będzie tam w ogóle pasował. Ja bym widział ten Twój ołtarz jako totalną ruinę nawet pomalowaną w jakieś graffiti (choć może to trochę za mocne może być ) sam ołtarz na jakimś podwyższeniu + kilka stopni obrośniętych trawą - ale to tylko moja sugestia - wcale nie jestem żadnym autorytetem :) pozdrawiam
  4. texturki bardziej kamienne dodaj , więcej zacieków i wtarty brud w zagłębienia (jakiegoś quickdirta) a może byś spróbował w centralnym miejscu dać zdewastowany i rozwalony ołtarz ? taka myśl się pojawiła w głowie mej :) pozdrawiam
  5. wiem że do stworzenia dzieła potrzebna jest tylko i wyłącznie wyobraźnia a reszta to tylko narzędzia z których się korzysta i jest to kompletnie bez znaczenia ! bo najważniejszy jest efekt końcowy ... tak tylko byłem ciekaw :) pozdrawiam
  6. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heloł, masz tu pierwsze 15 minut zabawy z texturkami w vrayu, popracuję nad tym intensywniej ... po bitwie :) .. pozdrawiam
  7. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klicek - co to w ogóle jest ?? jakies niepoozumnienie :0 czy Ty widziałeś kiedyś zombie ? ;) proponowałem Cie wspólne zrobienie scenki ale mnie olałes ;) n0 cusz zostaje tylko płacz i nostalgia :) zróbmy ta scenkę razem :)
  8. jaras odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jeżeli już splaszczyłeś cały stos :) to pozostaje Cie tylko zabawa z vertexami + softselection , innego wyjścia nie widzę , a to jest całkiem dobra metoda :)
  9. też uważam że ten dof jest trafiony ! daje wyraz całej scenie ,tak 3maj
  10. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klicor - mamafakor !!! ;)
  11. cóż można powiedzieć ?... model dobry , nawet bardzo dobry, jestem ciekaw ile w tym procentowo "tradycyjnego" modelingu , maxsculpta i zbrusha ? jakbyś był tak miły i określił te proporcje ? pozdrawiam i gratuluję fajnego modelu p.s. szaderek fajny (inaczej nie napiszę bo moderator i tak zmieni na "fajny" ;)
  12. heloł Dave, no ale napisz coś więcej o projekcie ... czemu i dlaczego w takim mandżurskim stylu ... ciekawy jestem :) no chyba że błędnie odczytałem koncept ? pozdrawiam i też życzę powodzenia
  13. dziękuję za wszystkie komentarze które ..... utwierdziły mnie tylko w przekonaniu że jednak powinien nastąpić powrót do korzeni :) czułem wewnętrznie że to nie jest to ale podjąłem desperacką próbę upchnięcia tych wszystkich elementów w jednym kadrze ... cóż człowiek uczy się na błędach. Myślałem też nad zrobieniem wyłomu w murze za którym będzie jakiś mistyczny krajobraz a w dole fragment miasta i tam właśnie upchnąłbym wszystkie te elementy, ale obawiam się że nie zdążę :( dlatego najpierw wykonam postać 1planową i ustawię scenę w/g wcześniejszego konceptu a jeżeli zdążę to zrobię jakiś krajobraz. Żeby nie było że gadam po próżnicy to przy okazji wrzucam postać "Króla" siedzącego na tronie. pozdrawiam
  14. dziękuję za wszystkie komentarze które ..... utwierdziły mnie tylko w przekonaniu że jednak powinien nastąpić powrót do korzeni :) czułem wewnętrznie że to nie jest to ale podjąłem desperacką próbę upchnięcia tych wszystkich elementów w jednym kadrze ... cóż człowiek uczy się na błędach. Myślałem też nad zrobieniem wyłomu w murze za którym będzie jakiś mistyczny krajobraz a w dole fragment miasta i tam właśnie upchnąłbym wszystkie te elementy, ale obawiam się że nie zdążę :( dlatego najpierw wykonam postać 1planową i ustawię scenę w/g wcześniejszego konceptu a jeżeli zdążę to zrobię jakiś krajobraz. Żeby nie było że gadam po próżnicy to przy okazji wrzucam postać "Króla" siedzącego na tronie. pozdrawiam
  15. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no ja bym raczej nie powiedział żeby ten model prezentował się przeciętnie :) uważam że jest b.dobry, jedyne co, to troszkę za gruba w/g mnie jest ta zwisająca skóra. Jeżeli dasz fajne textury to będzie wypas !. No i scenkę jakąś ciekawą w tle też by się przydało :) np. jakiś przeciekający reaktor atomowy ;)
  16. nieśmiało zamieszczam roboczy kadr całej sceny. Postać "króla" na tronie jest na razie tylko zasygnalizowana. Chcę jeszcze dodać na pierwszym planie "badyle" z liśćmi - Na tych pierwszo planowych listkach dam jakieś krople wody itp. Wszelkie sugestie b.mile widziane. Dzięx i pozdrawiam
  17. nieśmiało zamieszczam roboczy kadr całej sceny. Postać "króla" na tronie jest na razie tylko zasygnalizowana. Chcę jeszcze dodać na pierwszym planie "badyle" z liśćmi - Na tych pierwszo planowych listkach dam jakieś krople wody itp. Wszelkie sugestie b.mile widziane. Dzięx i pozdrawiam
  18. zrób mogiłe na 1 planie ! jak najbardziej :) (już Ci zresztą o tym mówiłem) taką przysypaną kamieniami i przykrytą potarganą flagą Południowców a na krzyżu wbitym w ziemię starą furażerkę i jakiś napis. A textury są tak cieńkie że nawet nie będę się wypowiadał ;) (żart to byl , jakby co )
  19. kozioo - a może by dodać na 1 planie jakąś pajęczynę i wstrętnego , owłosionego pająka ? ;) może dodało by to czegoś do tego zapomnianego , dziecięcego świata ? ... edit - a gdyby jeszcze on zmierzał z zamiarem ukąszenia tej dłoni to już było by całkiem , całkiem i można by się już zacząć jakiejś ideologii doszukiwać :) np. że pająk jest strażnikiem dziecięcego, zapomnianego świata który teraz jest już jego światem .... i on go broni ... buuu .. wzruszyłem się ;)
  20. Ania C - ja też jestem bardzo ciekawy jak to wyjdzie ... streaker- Polygon counter wyświetlił mi taką liczbę - 1.580.178 ( scenka na dzień dzisiejszy -jeszcze bez wszyskich badyli i liści ) na razie mam ok. 80% całej sceny (która waży obecnie ok. 70 MB ) ale nie będę robił w jednej warstwie ( na szczęście ) bo to było nielada zadanie dla mojego komputerka - athlon 2000 xp , 512 ram, geforce 3 GTS, jak widać konfiguracja nie jest za mocna :) wprawdzie jestem w trakcie przesiadki na lepszy sprzęt (Tyan x 2 pocki 2100 MP , 1 gb ram ) ale jak na razie nie mam procków :(
  21. Ania C - ja też jestem bardzo ciekawy jak to wyjdzie ... streaker- Polygon counter wyświetlił mi taką liczbę - 1.580.178 ( scenka na dzień dzisiejszy -jeszcze bez wszyskich badyli i liści ) na razie mam ok. 80% całej sceny (która waży obecnie ok. 70 MB ) ale nie będę robił w jednej warstwie ( na szczęście ) bo to było nielada zadanie dla mojego komputerka - athlon 2000 xp , 512 ram, geforce 3 GTS, jak widać konfiguracja nie jest za mocna :) wprawdzie jestem w trakcie przesiadki na lepszy sprzęt (Tyan x 2 pocki 2100 MP , 1 gb ram ) ale jak na razie nie mam procków :(
  22. powstał kolejny element do zabudowy ruin miasta w tle - ze specjalną dedykacją dla Ani C. :) pozdrawiam i dzięki za komentarze edit- wymieniłem obrazek bo poprawiłem troszkę texturke
  23. powstał kolejny element do zabudowy ruin miasta w tle - ze specjalną dedykacją dla Ani C. :) pozdrawiam i dzięki za komentarze edit- wymieniłem obrazek bo poprawiłem troszkę texturke
  24. ładny ten metal ... mnie osobiście nie przeszkadza to że na kablach jest ten sam materiał
  25. jaras odpowiedział .ai → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścig
    zgadzam się w całej rozciągłości z Leru , jego propozycja kadru jest zdecydowanie lepsza

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności