Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    tak więc trwają prace nad postacią 1 planową. Oto wstępny zarys. Render w V rayu. Ale cią gle nie wychodzi mi to nocne oświetlenie tak jakbym chciał :( pozdro p.s. ten "misio" będzie oczywiście obwieszony różnym badziewiem -typu jakiś okrwawiony łachman + łańcuch + inkrustowane opasko-ozdobniki itp.
  2. Zelazko- co to znaczy "ze Leo pochylony nad stolem nieco mnie przerasta..." ??? z tego co pamiętam to Leo ma tylko oczy, kawałek pomarszczonego czoła i nos a reszta to Shag :) dasz radę nie wymiękaj
  3. Zelazko to jest FAJNE - ale zrób ten warsztat jak radzi Salvator - p l e a s e - przecież nie musisz tego robić teraz, zrób co masz zrobić, odpocznij i mając te wszystkie modele możesz odwalić piękną grafę - np. pochylonego nad projektem Leonarda w jego pracowni w otoczeniu jego maszyn - byłoby miodzio pozdro i gratulo :) p.s. to przecież nie musi być zaraz animacja
  4. najważniejsze że jest podobny ! to jest najtrudniejsze . gratuluję
  5. jaras odpowiedział uncle → na temat → 3ds max
    heloł, też mi działa ... (direct3d 9.0 Quadro4 700 XGL ) coś musisz mieć z konfiguracją nie teges pozdro
  6. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    ależ jesteście niecierpliwi :) toż to jest tylko backround - i w finalnym etapie nastąpi połączenie 2 wątków WIP - background + postać 3d: body. A koncepcja jest taka : na 1 planie stoi postać obrócona tyłem (lekki półprofil ) patrząca złowrogo w kierunku ruin miasta i trzymająca okrwawiony miecz. (aktualnie pracuję nad jakimś tajemniczym ubiorem i ozdobami ) W tle jest backround :) czyli owo zrujnowane miasto ( chcę dodać jeszcze jakieś płonące zgliszcza i czarny dym na niebie. Bardzo chciałbym wyrenderzyć to w jakimś V rayu ale cuś nie mogę uzyskać nocnego , volumerycznego światła ( help ) thx
  7. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki wesoledi, nie martw się "las" się nie zmarnuje :) mam pytanie do V-rayowców - czy da się uzyskać podobny klimat w V-rayu ? chodzi mi o nocne oświetlenie (to pewnie tak) ale czy w połączeniu z volume light + glow + flary ? jak sobie V ray radzi z takimi efektami ? ja na razie robię przymiarki do niego ale dobijają mnie te czasy renderingu :(
  8. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny apdejcik, do kościółka dobudowałem jakieś ruiny ... ale ciągle szukam ... pozdrawiam, dzięki za komentarze i porady (w trakcie pracy nad tym czymś narodziły się z Waszych propozycji pomysły na 3 dalsze prace )
  9. cze, chciałem też zamieścić swoje zdjęcie ale w tym wątku już chyba nie da się dodawać załączników - czy co ? (opcja "zarządzaj załącznikami" jest wyłączona :( pozdrawiam jaras p.s. wobec tego opiszę się tylko - z twarzy jestem podobny zupełnie do nikogo :)
  10. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    mały updejcik - okrwawiony mieczyk
  11. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    a tu poprawiony mieczyk
  12. zależy jaką masz kartę grafiki - spróbuj tego , mi pomogło i to zdecydowanie - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=883&highlight=maxtreme pozdrawiam
  13. Klicek, nie matrw się, zrobiłbyś w małej rozdziałce to dostałbyś zje***ke ,że nic nie widać :) pozdrawiam p.s. na poparcie moich słów przytoczę porzekadło ludowe "Jeszcze się taki nie urodził , co by wszystkim dogodził"
  14. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    może spróbuje machnąć kotka ? wprawdzie nigdy nie modelowałem zwierzyny :) no może poza królikiem którego zamieszczam :) .... a gdyby tak przy niej stał wściekły, rozbykany królik ? :))) niezależnie od wszystkiego będzie to temat na nową pracę (kotek) thx
  15. kozioo - : najmniejszego .... buuuuuu..... chlip...... chlip..... a już miałem nadzieję, że może tym razem sie udało ... ;) p.s całkowiciesię z Tobą zgadzam
  16. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    narzucania koncepcji - NIKT nie lubi !!!! (poza k;lientami :) ale wątek na WIPie może być bardzo pomocny w zmianie koncepcji :)
  17. nie... no..., Klicek ... przesadziłeś trochę.... nie dorosłem nawet do pięt Bagginsowi
  18. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    asblaze- jakie kurna sorki !?!? toż, po to chyba jest ten WIP ??? (chcesz z pejcza ?;) co do pannicy to mam również co do niej mieszane odczucia - ale z innego powodu, - mianowicie - uważam że background jest w stosunku do niej za bardzo rozbudowany i skomplikowany.... ona lepiej wygląda na rozmytym , zblurowanym tle (bardziej wychodzi na 1 plan ).... i nadaje się na inną grafę .... może jednak wróce do poprzedniej koncepcji ??? thx
  19. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    Gucio , mój Ty najlepszy krytyku ( bez kitu... - rzeczywiście widzę że ta rączka jest za mała ) zaraz ją poprawię. KRWI będzie więcej -nie martw się :) dzięks i pozdr
  20. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    pomysł może i dobry , ale z tygrysem ... chyba nie dałbym rady :) na razie wrzucam dalszy etap prac nad mieczem ( modelowałem 30 min. (tu wiadaomość dla Klicka który prawie w tyle samo czasu wymodelował całą twarz ! :( BTW zaje... tutek pozdr
  21. jaras odpowiedział soli → na temat → Work in progress (WIP)
    dobrym oświetleniem i texturkami można tu naprawdę wiele zdziałać, spróbuj użyć kilku malutkich światełek i oświetl kilka miejsc + fajne texturki + lekkie zagęszczenie obiektów ( np. jakiwś deski, armatka, beczki z prochem, kule armatnie itp.) Zdziwisz się pozdrawiam
  22. MareG - ja zauważyłem ! od razu ! buuu..... nikt mi teraz nie uwierzy ,że ja pierwszy zauważyłem ! .... zauważyłem ... ale nie napisałem ;) faktem jest ,że w zimie śnieg ma inny kolor - niezależnie od oświtelenia i pogody - ma o wile cieplejsze i jaśniejsze kolory ! pozdr. p.s. porwałeś się na trudny temat (w/g mnie of course - bo już kilka razy poryawłem się na zimowe klimaty i padałem na ryj.... mistrzem dla mnie jest ten koleżka, nie pamiętam nazwiska ale to ten co robił animę 4 pory roku - skończyło się na zimie (młyn , śnieg i drzewa )
  23. chociaż to nie mój soft , to tutek bardzo przyjemny. Kilka rozwiązań było ciekawych -BRAWO pozdrawiam p.s. technika modelowania bardzo podobna jak w innych programach tak więc jest to dobre ćwiczenie dla wszystkich p.s.2 - 40 min ! hmmmm .... jesteś , kurna niezły
  24. rewelka, kawał dobrej roboty. Jestem pod wrażeniem. Ciekawi mnie czy wszystko renderowałeś w 1 scenie ? czy komponowane było z różnych warstw łączonych np. w PSie ? (wiesz... wybuchy, pociski, flary, mblury itp. ) jakbyś mógł zapodać kilka szczegółów technicznych ? please pozdrawiam p.s. Vray ?
  25. ponieważ również mam córeczkę - rozumiem to i oddaję swój głos pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności