Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    tak więc trwają prace nad postacią 1 planową. Oto wstępny zarys. Render w V rayu. Ale cią gle nie wychodzi mi to nocne oświetlenie tak jakbym chciał :( pozdro p.s. ten "misio" będzie oczywiście obwieszony różnym badziewiem -typu jakiś okrwawiony łachman + łańcuch + inkrustowane opasko-ozdobniki itp.
  2. Zelazko- co to znaczy "ze Leo pochylony nad stolem nieco mnie przerasta..." ??? z tego co pamiętam to Leo ma tylko oczy, kawałek pomarszczonego czoła i nos a reszta to Shag :) dasz radę nie wymiękaj
  3. Zelazko to jest FAJNE - ale zrób ten warsztat jak radzi Salvator - p l e a s e - przecież nie musisz tego robić teraz, zrób co masz zrobić, odpocznij i mając te wszystkie modele możesz odwalić piękną grafę - np. pochylonego nad projektem Leonarda w jego pracowni w otoczeniu jego maszyn - byłoby miodzio pozdro i gratulo :) p.s. to przecież nie musi być zaraz animacja
  4. najważniejsze że jest podobny ! to jest najtrudniejsze . gratuluję
  5. jaras odpowiedział uncle → na temat → 3ds max
    heloł, też mi działa ... (direct3d 9.0 Quadro4 700 XGL ) coś musisz mieć z konfiguracją nie teges pozdro
  6. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    ależ jesteście niecierpliwi :) toż to jest tylko backround - i w finalnym etapie nastąpi połączenie 2 wątków WIP - background + postać 3d: body. A koncepcja jest taka : na 1 planie stoi postać obrócona tyłem (lekki półprofil ) patrząca złowrogo w kierunku ruin miasta i trzymająca okrwawiony miecz. (aktualnie pracuję nad jakimś tajemniczym ubiorem i ozdobami ) W tle jest backround :) czyli owo zrujnowane miasto ( chcę dodać jeszcze jakieś płonące zgliszcza i czarny dym na niebie. Bardzo chciałbym wyrenderzyć to w jakimś V rayu ale cuś nie mogę uzyskać nocnego , volumerycznego światła ( help ) thx
  7. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki wesoledi, nie martw się "las" się nie zmarnuje :) mam pytanie do V-rayowców - czy da się uzyskać podobny klimat w V-rayu ? chodzi mi o nocne oświetlenie (to pewnie tak) ale czy w połączeniu z volume light + glow + flary ? jak sobie V ray radzi z takimi efektami ? ja na razie robię przymiarki do niego ale dobijają mnie te czasy renderingu :(
  8. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny apdejcik, do kościółka dobudowałem jakieś ruiny ... ale ciągle szukam ... pozdrawiam, dzięki za komentarze i porady (w trakcie pracy nad tym czymś narodziły się z Waszych propozycji pomysły na 3 dalsze prace )
  9. cze, chciałem też zamieścić swoje zdjęcie ale w tym wątku już chyba nie da się dodawać załączników - czy co ? (opcja "zarządzaj załącznikami" jest wyłączona :( pozdrawiam jaras p.s. wobec tego opiszę się tylko - z twarzy jestem podobny zupełnie do nikogo :)
  10. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    mały updejcik - okrwawiony mieczyk
  11. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    a tu poprawiony mieczyk
  12. zależy jaką masz kartę grafiki - spróbuj tego , mi pomogło i to zdecydowanie - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=883&highlight=maxtreme pozdrawiam
  13. Klicek, nie matrw się, zrobiłbyś w małej rozdziałce to dostałbyś zje***ke ,że nic nie widać :) pozdrawiam p.s. na poparcie moich słów przytoczę porzekadło ludowe "Jeszcze się taki nie urodził , co by wszystkim dogodził"
  14. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    może spróbuje machnąć kotka ? wprawdzie nigdy nie modelowałem zwierzyny :) no może poza królikiem którego zamieszczam :) .... a gdyby tak przy niej stał wściekły, rozbykany królik ? :))) niezależnie od wszystkiego będzie to temat na nową pracę (kotek) thx
  15. kozioo - : najmniejszego .... buuuuuu..... chlip...... chlip..... a już miałem nadzieję, że może tym razem sie udało ... ;) p.s całkowiciesię z Tobą zgadzam
  16. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    narzucania koncepcji - NIKT nie lubi !!!! (poza k;lientami :) ale wątek na WIPie może być bardzo pomocny w zmianie koncepcji :)
  17. nie... no..., Klicek ... przesadziłeś trochę.... nie dorosłem nawet do pięt Bagginsowi
  18. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    asblaze- jakie kurna sorki !?!? toż, po to chyba jest ten WIP ??? (chcesz z pejcza ?;) co do pannicy to mam również co do niej mieszane odczucia - ale z innego powodu, - mianowicie - uważam że background jest w stosunku do niej za bardzo rozbudowany i skomplikowany.... ona lepiej wygląda na rozmytym , zblurowanym tle (bardziej wychodzi na 1 plan ).... i nadaje się na inną grafę .... może jednak wróce do poprzedniej koncepcji ??? thx
  19. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    Gucio , mój Ty najlepszy krytyku ( bez kitu... - rzeczywiście widzę że ta rączka jest za mała ) zaraz ją poprawię. KRWI będzie więcej -nie martw się :) dzięks i pozdr
  20. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    pomysł może i dobry , ale z tygrysem ... chyba nie dałbym rady :) na razie wrzucam dalszy etap prac nad mieczem ( modelowałem 30 min. (tu wiadaomość dla Klicka który prawie w tyle samo czasu wymodelował całą twarz ! :( BTW zaje... tutek pozdr
  21. jaras odpowiedział soli → na temat → Work in progress (WIP)
    dobrym oświetleniem i texturkami można tu naprawdę wiele zdziałać, spróbuj użyć kilku malutkich światełek i oświetl kilka miejsc + fajne texturki + lekkie zagęszczenie obiektów ( np. jakiwś deski, armatka, beczki z prochem, kule armatnie itp.) Zdziwisz się pozdrawiam
  22. MareG - ja zauważyłem ! od razu ! buuu..... nikt mi teraz nie uwierzy ,że ja pierwszy zauważyłem ! .... zauważyłem ... ale nie napisałem ;) faktem jest ,że w zimie śnieg ma inny kolor - niezależnie od oświtelenia i pogody - ma o wile cieplejsze i jaśniejsze kolory ! pozdr. p.s. porwałeś się na trudny temat (w/g mnie of course - bo już kilka razy poryawłem się na zimowe klimaty i padałem na ryj.... mistrzem dla mnie jest ten koleżka, nie pamiętam nazwiska ale to ten co robił animę 4 pory roku - skończyło się na zimie (młyn , śnieg i drzewa )
  23. chociaż to nie mój soft , to tutek bardzo przyjemny. Kilka rozwiązań było ciekawych -BRAWO pozdrawiam p.s. technika modelowania bardzo podobna jak w innych programach tak więc jest to dobre ćwiczenie dla wszystkich p.s.2 - 40 min ! hmmmm .... jesteś , kurna niezły
  24. rewelka, kawał dobrej roboty. Jestem pod wrażeniem. Ciekawi mnie czy wszystko renderowałeś w 1 scenie ? czy komponowane było z różnych warstw łączonych np. w PSie ? (wiesz... wybuchy, pociski, flary, mblury itp. ) jakbyś mógł zapodać kilka szczegółów technicznych ? please pozdrawiam p.s. Vray ?
  25. ponieważ również mam córeczkę - rozumiem to i oddaję swój głos pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.