Skocz do zawartości

remi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez remi

  1. remi odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kora: fajny ryj ;D ja też się demaskuję - jak coś mi się stanie, to lista podejrzanych trafi do rąk organów ścigania...
  2. remi odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    ja bym się aż tak nie zachwycał. osobiście nie używałem PRmana, ale z tego co wiem jego siła tkwi w języku pisania shaderów - zwykli ustawiacze vertexów raczej się go uczyć nie będą. GI w PRmanie jest podobno gorsze od Brazila czy mental raya. PRman jest standardem w hollywood głównie z powodu tego języka oraz faktu, że jest rozwijany i wykorzystywany w Pixarze. efekty są super, co można było zobaczyć chociażby w final fantasy czy finding nemo. ale jakim nakładem czasu zostały osiągniete??
  3. remi odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no to idź na całość i naucz się rendermana...
  4. remi odpowiedział remi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niestety konwerter nie działa. nie jestem nawet pewien czy ten format 3da o którym chwalą się na ich stronce == format 3da wykorzystywany na potrzeby gier, o co mi chodzi.
  5. remi odpowiedział remi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    źle rozumiecie idee mojego pytania. nie chodziło mi o: poszukajcie mi konwertera 3da do max/3ds bo mi się nie chcę. chodziło mi o: może przypadkiem ktoś z was kiedyś też szukał czegoś takiego i znalazł dobry, darmowy konwerter (jeszcze nie ściągnąłem tego co zapodał KLICEK, więc nie wiem czy to w ogóle zadziała, ale wiem już, że to nie jest darmowe) i absolutnie nikogo nie zmuszam, ani nawet nie zachęcam, do odpowiedzi.
  6. remi odpowiedział remi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skilo: po ch**a robić forum bo przecierz wszystkiego można się dowiedzieć na google, nie? nieśmiało przypuszczam, że gdybyś dobrze poszukał to znalazłbyś tam odpowiedzi na wszystkie pytania, które tu zadałeś.
  7. remi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam plik 3da i chciałbym obejrzeć to sobie w maxie. da się?
  8. remi odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ONG-BAK: fabuła banalna i głupia choreografia walk: na poziomie kill billa albo i wyższym muszę dodać, że film wydał mi się o wiele bardziej brutalny od kill billa - tutaj np. łamanie ręki jest całkiem realistyczne
  9. remi odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co to za render? ja prawie nic nie widze
  10. remi odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sory, to do ftorka było;D
  11. remi odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Imaginner: z całym szacunkiem ale jak on go z taką siatką zriguje i zeskinuje to stawiam wam obu piwo... chodzi o to że przy jego muskulaturze zadanie staje się niebanalne.
  12. remi odpowiedział remi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    shagiem a jak
  13. remi odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te komentarze to pierdoły jakieś. nie słuchaj ich. wszystko ok. przydałoby się to teraz w jakieś animacji umieścić, bo jak na 1 fotke to za dużo pracy.
  14. remi odpowiedział remi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ma to jak konstruktywna krytyka... a fryzure moze jej zmienię jak kupie więcej pamięci
  15. remi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    cze. cos nie widze tu zadnej cyfrowej panienki wiec wrzucam swoją. może to mnie zmotywuje do roboty. p.s. nie stawiam zbytnio na realizm :(scanline), ale żeby to było miłe dla oka i prosiłbym o komentarze pod tym katem.
  16. remi odpowiedział pan-nikt → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    biglebowsky, Ty też jesteś w to zamieszany? no to zróbcie jakiś fajny making of bo na dvd z katedrą wyżuliłem te 3 dychy. p.s. ja zawsze doceniam tych co pozostają w cieniu;)
  17. remi odpowiedział pan-nikt → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bagiński zbiera wszystkie oklaski, ale czy on w tym filmie coś sam robił czy był tylko nadzorującym? gdzie można zobaczyć jakiś making of? (zdaje się że kiedyś rzucił mi się w oczy jakiś żołdak modelowany w lightwave)
  18. remi odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no dobrze. gość chce 300 pln + opłaty (podobno nigdy nie przekroczą 50 zeta) od osoby. mieszkanko jest jak dla mnie trochę zbyt kafkowskie, ale co tam, żegnajcie tramwaje.
  19. remi odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w sumie to juz mam pokoj 2-osobowy w mieszkaniu studenckim i szukam do niego wspollokatora. mieszkanie jest kolo okraglaka i ma internet.
  20. remi odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja szukam.
  21. remi odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jeśli ktoś nie widział "collateral" micheala manna (tego od "gorączki") to niech jak najszybciej zobaczy. w końcu Cruise zagrał twardziela. p.s. mallrats=szczury z supermarketu, dla mnie najlepszy film smitha
  22. remi odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    klicek, co ty gadasz. model był idealnie symetryczny! próbowałem róznych ustawien.
  23. remi odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tak, ja też widziałem ten filmik ze splinter cell. ale jak włączam mirrora przy postaci idealnie symetrycznej z dużą ilością faces (20000) to zawsze znajdą się vertices co dostają złe wagi.
  24. remi odpowiedział Dr Jackyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nic nie rozumiem. przecież zmiana liczby klatek nie może mieć wpływu na czas między klatkami kluczowymi. ja bym przeskalował keys w dope sheet.
  25. remi odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dupa. nie możesz. skin ma opcje mirrora od maxa 6 ale i tak jego działanie pozostawia wiele do życzenia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności