Skocz do zawartości

Marcin Y

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin Y

  1. Marcin Y odpowiedział piotr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    to drugie ujęcie mnie się podoba bardziej - tylko na rogu jakby mały problem ze spawem jest - ale nie wiem czy to taki projekt czy usterka, ogólnie fajnie - może dlatego że lubię minimalizm ;)
  2. Marcin Y odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tego co pamiętam to M1 i Garand... to ten sam karabin który nazywa się M1 Garand ;) Jeżeli moge podrzucić jakąś uwagę to bym spróbował zmieścić w kadr [nie wiem czy sie da przy takim] jakąś sylwetę okrętu w tle - wszak cała artyleria wtedy przypłynęła ;) nie będzie to specjalnie trudne a może dać fajną głębię. ogólnie superaaaaście :) :)
  3. Marcin Y odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie tylko frapuje po co komuś, kto buduje taką chatę i pewnie ma do tego kilka budynków co też było widać na screenach czyli pewnie i jakiegoś dozorcę/ochroniarza - kraty w piwnicy??? to detal i czepiam się :) ale ładnie poza tym Ci to idzie :)
  4. Marcin Y odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oj szczekamy :):)
  5. Marcin Y odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak teraz zerkam i sądzę, że przydałoby się inne rozwiązanie drzwi - zobacz, że drzwi wielkie jak do jakiejś wozowni a wejście typowo "ludzkie" - w sumie to jak się zastanowić to otworzyć tych drzwi [zakładam, że na zewnątrz] też nijak się nie da. Te listki bardzo fajne - malutki tutorialik na nie były mile przyjęty :)
  6. Marcin Y odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    użyj EXTRUDE na listwie modify/polygon na zaznaczonym polygonie [domyślnie dnie otworu] i przeciągnij w głąb rozumiem że chodzi Ci o taki "otwór" [hehe] ?
  7. Marcin Y odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie przepadam za pisaniem takich postów ale czy w ogóle wiedziałeś zanim zacząłeś robić, co chcesz robić? Bo brak tu jakiegoś konceptualnego planu. Może najpierw kartka papieru i ołówek [koniecznie z dala od komputera :)] - zobaczysz żę będzie łatwiej.
  8. szczególnie zużyte boner szczególnie zużyte ... heheeh ;) :) [tylko mnie nie posądźcie.. :)]
  9. Marcin Y odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ty zawsze nielot wytrzymujesz bez texturek ? :) :) :) :)
  10. Marcin Y odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i tego blura na lewym gwoździu trochę za dużo... aczkolwiek napisy hmm nie są takie złe - ale Graphire i tak jest lepszy :)
  11. Marcin Y odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe jasne :) poczekamy aż nielot zrobi i wtedy przebiegniemy się z linijką i kątomierzem ;)) coraz ciekawiej to wyglądą ;)
  12. Marcin Y odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    smacznie smacznie :) moim skromnym zdaniem z dachami jest wszystko w porządku - przynajmniej z tym położeniem kamery - a stropodach ma to do siebie, że jest... pochylony pod bardzo niewielkim kątem.
  13. Marcin Y odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rozumiem, dzięki ;) pytałem bo troszkę było niewyraźnie na shoocie.
  14. Marcin Y odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm dla mnie właśnie raczej przód sceny robi wrażenie chłodnego i pustego - głębia ładnie jest ujęta a by jeszcze zyskała gdyby więcej zaczęło się dziać na pierwszym planie. To czym koralowce fascynują to wspaniałe kaskady barw. Ale i tak jest super :)
  15. Marcin Y odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mnie się bardziej podoba z tymi ciemnymi wariantami drewna :) ale ładnie bardzo więc pozdrawiam
  16. Marcin Y odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pytanie techniczne: widoczny lekki zarys okien to po prostu wsunięty w bryłę odpowiedni fragment siatki? [potem teksturę kładziesz na cały budynek?] [swoją drogą jeżeli robisz to w skali to się musiałeś nabiegać z linijką LOL]
  17. Marcin Y odpowiedział hansikkk → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nigdy nie uczyłem się rysować 2d z tutoriali - może dlatego, że zaczynałem od rysunku odręcznego na kartonie, tekturze, papierze, zeszycie szkolnym lol co do postaci to jest to wyższa szkoła jazdy - niemniej najlepiej torturować modele - brata, siostrę - szkicować sobie ot tak jak są przez chwilę jako tako nieruchomi lub wprost umówić się na coś w rodzaju sesji - najlepiej kilka ustawień każde po 45 minut. Unikaj skrótów na początek - spróbuj sylwetkę, proporcje postaci, naszkicuj jej bryłę - pamiętaj o perspektywie no i proporcje proporcje proporcje.... usilności jak powiedział onegdaj Jaczmieniew
  18. Marcin Y odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    klimat super, i praca klasa bez dwóch zdań - przyłączam się do chóru ogólnego :) jedno do czego można by mieć zastrzeżenia to ten Corsair "na plecach" - na tej wysokości sądzę że 50 metrów dalej byłby w wodzie -no chyba że taki był zamysł hehe ale to nieważne i tak. Zajefajnie pzdr
  19. Marcin Y odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli całość rysujesz w perspektywie to twarz też jej ulega - tu jest płaska jakbyś domalowywał ją na końcu albo... na początku. Bardzo podoba mi się faktura "skóry" - czy możesz zdradzić tajemnicę jak jąo wykonałeś?
  20. Marcin Y odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo smaczne :) Posługiwałeś się jakąś fotą na podkład czy z głowy ;) ?
  21. ja czekam na poniedziałek! ma przyjść mój Graphire!!!!! hehe nie mogę się doczekać!
  22. Marcin Y odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a może narysuj życzenia? nie jakieś tam laurki ale normalnie jakiś obrazek taki własny i w ramkę albo antyramkę opraw - sympatyczne to zawsze jest [od 14 lat jak rysuję to wszyscy się cieszą hehe] życzę szczęścia (-) marcin
  23. Marcin Y odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Etykietę na butelkę nakładam może nieco dziwnie ale działa - robię splajnami łuk (w oknie Top można spokojnie dopasować wierzchołki i wygięcia odcinków) który potem wytłaczam (zwykłe Extrude) na co idzie tekstura etykiety.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności