Skocz do zawartości

Marcin Y

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin Y

  1. wszystko zależy od tego na czym by się "wykopyrtnął" ale pomysł fajny!
  2. Marcin Y odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oryginalny ;) fajnie widzieć, że mech nie zawsze musi być napakowany blachą i amunicją i nie musi mieć japońskich znaczków na czole grt ;)
  3. Marcin Y odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo mi się podoba - aczkolwiek prosi się o lepsze foty ale jest ok - i dobre i odmiana ;)
  4. Marcin Y odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny pomysł, dorzuciłbym może więcej w tle obiektów - czy jakieś światełka miasta czy coś w tym klimacie ale poza tym super no i brawo za Orły! ;)
  5. no wreszcie jakiś sowiecki tank! walnij go na niemieckiej autostradzie w długiej kolumnie bez gąsiennic ;) i będzie wszystko jasne ;))) [jeżeli ma tak napęd zdefasonowany z przodu to musi [!] być jakaś paszcza uderzenia w kadłubie]
  6. Marcin Y odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładne wióry ;) więcej więcej!
  7. Marcin Y odpowiedział RavBio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    możesz napisać nieco więcej o tym dziale albo podać jego numer i pełną nazwę? chciałbym sobie poczytać więcej ;)
  8. Marcin Y odpowiedział ma_ry → na odpowiedź w temacie → Architektura
    fajne - tylko za każdym razem przechodząc obok w nocy czułbym na sobie oddech zakapiora.... ;)
  9. Marcin Y odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ile masz kafli w tym że to 16 h szło?
  10. Marcin Y odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    cieszy mnie że Bagińskiemu się udaje i tyle - zasłuzył na uznanie z pewnością - a na "komentarze" onetu to jedno wielkie nieporozumienie i zwykły rynsztok co wgmnie skutecznie obniża jakość tego portalu. Piotr-> zostaje Ci tylko wziąść kija, ubrać sandały i nawracać ;)
  11. Marcin Y odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawe ;) jesli chodzi o mnie to źle jest rozwiązany problem przestrzeni - patrząc od góry gdzieś w dali są niby wieżowce a im bliżej tym gorzej z perspektywą
  12. Marcin Y odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    mnie się podoba wzornictwo bo powiedzmy mam takie zapędy minimalne... ;) natomiast dzienny shoot nie przekonuje - ani oświetlenie [pionowa lampa a światło jakby to była jedna żarówka]. Nocny strzał lepszy aczkolwiek tu troszkę tło za oknami jest hmm.. Pozatym szczerze mówiąc jakbym miał taki widok za oknem to chciałbym w łazience okno mieć spore ;) zakładam że to dom gdzieś po prostu a nie blok ;) no ale to speed więc luzy ;) tylko też bym poprosił ile czasu to robiłesz szeryfie ;)
  13. Marcin Y odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    VERSHNEIT ;))))) chyba nei tylko Ja naparzam w MEDALA ;) ;) ;) ;) ;) ale to oczywiście nie dyskwalifikuje pracki - fajnacka - ale chyba pierwszy shoot bardziej mi sięp odobał. ;) m
  14. Marcin Y odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    max3d się zbroi.,.. ciekawe co z tego będzie ;) packa wypazzz
  15. mnie to po głowie chodzi KV-2 - braciszek KV1 którego z kolei uważam za najlepszy wóz IIWS mrrr A tego BT5 wrzucisz najpierw bez gąsiennic? ;)
  16. Marcin Y odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sympatykus wygląda ;) co bym może dorzucił to pod tymi rurami na ścianach takie wiązki kabli w przypięte obręczami do ściany - wiesz takie jak w bunkrze ;) różnokolorowe kablowe taśmy - takie pojedyncze kabelki nie robią wrażenia wielkości fabryki,
  17. nic tylko więcej ramu hatred - więcej ramu!! ;) :) :) :)
  18. Marcin Y odpowiedział Duda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to żarcik był ;) spoko - musiałem niedoczytać ;) niejako nawiązując do tego co Piotr piętro wyżej powiedział: czy masz jakieś gotowe finalne kadry? chodzi mi o finalne ujęcia - czy wiesz skąd je będziesz robił - bo faktycznie trochę to może potrwać zanim cały domek umeblujesz. Nie wiem czy nie lepiej robić to"do kadru" szybciej będziesz wiedział czego tak naprawdę potrzeba.
  19. Marcin Y odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    ;) cooooll ale gdzie jest ROZTOCZE!! chcę ROZTOCZA!!!!! moje kocham moje roztocza a one kochają mnie, Marcin Y loll
  20. nie trać czasu na siatkę tylko ciało modeluj!! ;))) mnie też się skojarzyła z Liv Tyler ale mnie się Liv Tyler nie podoba no ;( fajna mordka ;) tylko coś jakby ... hmm ale nie wiem co więc fajna ;)
  21. Marcin Y odpowiedział Duda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sugestia na pograniczu czepialstwa ale bez urazy - przyszło mi do głowy więc się podzielę ;))) : atrapo kominek byłoby fajnie przedłużyć do sufitu - kończy się w takim miejscu że: 1. kurzu będzie jak cholera... 2. żona jak już osiągnie przez podkładanie książeki i taboretów odpowiednią wysokość to nie starczy jej rąk żeby ten kurz zmieść. 3. mąż będzie wściekły jak mu żona przerwie mecz w telewizji [plazma w sypialni!! yeah!] i będzie musiał lecieć zamiatać kominek. ;)
  22. Marcin Y odpowiedział Shahow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm najprościej odpowiednio pomachać hebelkami w parametrach siatki i skoku - prawy przycisk myszy na dowolnym przycisku skoku.
  23. Marcin Y odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Krysia jest suppper bo jeździ 74. ;) i widuję ją na przystanku albo na cytadeli ! yeah! [ładniejsza niż Klitzek - tak przypuszczam lollll ;)]
  24. Fajoskie ;) tylko ta flaga trochę ni w pięć ni w dziewięc kolorystycznie - no i super by było odczytać z wozu dywizję i inne ozdobniki ;) kiedyś mnie to jarało ;)
  25. Marcin Y odpowiedział Duda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swoją drogą to czy możesz rzucić jakiś rzut tego domu z wymiarami salonu? Co do mebli to mozna poszukać ciekawszych rozwiązań niż zwykłe półko-kąty ale luz ;) spoko Ana ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności