Zawartość dodana przez Gordy
-
Maxwell 1.X
Ktoś chce czerwoną pigułkę?
-
Maxwell 1.X
Jeśli będzie taki szybki jak jest teraz to widzę u niego świetlaną przyszłość. ;)
-
blueprints a dokładność...
Jak dodasz meshsmooth to sie skaszani. Trójkąty mogą być jak mesh nie będzie w tym miejscu deformowany przy animacji lub gdy nie dodajesz modyfikatorów takich jak "mesh...". Ten modifikator będzie sie starał zrobić z tego kwadrat i różnie to może wyjść. Tracisz po prostu kontrolę nad obiektem. Może sie to później zemścić. Poza tym, o ile sie nie mylę to to jest symetryczne czyli masz już n-gon (>4 boki) A tego jeszcze bardziej sie nie lubi.
-
Problem z Mańką
Witamy w klubie. Jedna głupia opcja w sterownikach może kaszanić cały software. ??? U mnie było to AI w sterach ATI.
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
ok. Trochę to przypomina galaretę :/ Kompletna kaszana. Ale są i dobre tego strony, tzn. jak tego nie robić. Nauka dla was. W każdym razie statystyki: 1. symulacja = ok. 6 godz (noc, niestety tego nie widziałem) 2. Render = 8 godz przy 220'000 Photonów, area light (ze spotu), AA 1;2 Ale obiecałem że pokaże to pokazuję i wystawiam dupe bo mi sie należy. obrazek: avi: 7 dni http://s60.yousendit.com/d.aspx?id=0L73359D12VTC02EE2W2C9W77Y
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
dopiero 30 klatek z 120. :(
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Robię małą niespodziewajke dla was. Renderuje sie teraz (ciekawe czy 3h wystarczy). Zobaczymy czy się wam spodoba. Zaznaczam że to w ramach testu bo chciałbym zrobić cos ambitniejszego dlatego nie zgnujcie mnie zbyt mocno. :)
-
Lightwave 9
Jak tak patrzę na to, to wydaje mi się że kasę za to powinienem dostawać. Odwalam ich robotę. Z drugiej strony wkurza mnie że nie puszczają informacji w środowisku więc sam to robię.
-
Lightwave 9
Newsy, newsy, newsy znowu maile.
-
Kolejny raz konwersja i inne takie...
Nic nie jest doskonałe. :)
-
angle snap
:confused: + 10 znaków
-
Siatka opisujaca polygon
Ok. Siatka pojawia się gdy w sub-d najpierw wybieramy polygon a potem face. Wtedy to pojawia sie to coś i nie znika.
-
Siatka opisujaca polygon
To jest sub-d tak? Może to jest coś co się nazywa hull.
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
kolejny mental ray z XSI. trochę wyżyłowane aż pojedyńcze fotony widać ;) . Główke zrobiłem aby uzyskać lepszy efekt.
-
realflow z maxem
znajdź zakładkę pt. nextlimit w utilities jak Bacry mówi. Poszukaj.
-
realflow z maxem
Ok panie trójka. Są dwa sposoby: 1. Zakładka edit elements i co widzę: edit triangulation i retriangulate 2. exportując do obj mamy opcję w geometry pt. faces: a) Trójkąty, Kwadraty, Poligony. Nie ma, NIE MA
-
realflow z maxem
Boże niech ktoś mu to pokaże bo mi sie nie chce Max8 demo instalować na nowo.
-
realflow z maxem
wejdź w helpa i znajdź "triangulate". Powinien byc w modyfikatorach obiektu.
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
No dobra
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
dalem za mało bo mi sie juz nie chciało bawić. Przygotowywuję sie do video tutoriala z Realflow a nie wiem czy Max3d to łyknie.
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
to i ja sie dorzucę z moimi. XSI 5
-
realflow z maxem
wieczorem kiedy będę sam i będę miał swobodę w nagrywaniu. Można to potem tutaj uploadować?
-
realflow z maxem
Mogę zrobic krótki video-tut po polsku na temat podstaw takich jak import itd. Tylko dla Max3d.pl Nic specjalnego ale zawsze.
-
realflow z maxem
Trzeba go najpierw triangulować. Realflow bierze tylko trójkaty. Jak będziesz potrzebował pomocy do wal jak w dym. I tak: OBJ - obiekty SD - sceny Importujesz poprzez zakładke import mesh.
-
Human bleprints dla was.
ściągamy zobaczymy. Dzięki.