Skocz do zawartości

Tullaris

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tullaris

  1. Tullaris odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie się nie podoba, wrażenia podobne jak maczuga, wygląda jak napakowany człowiek, akurat kolor włosów morze być ale samej brody nie trawie, krasnoludy sa bardziej krepe, na brzuszku fałdy a na bicepsach aż pęka, krótsze nóżki... i ten fartuszek jakiś dziwni... ale podobają mi się bransolety.
  2. Tullaris odpowiedział H05SCR → na odpowiedź w temacie → Referencje
    wow, wielkie dzięki, jak przejde od turtiali do czegoś własnego to się z pewnością przyda.
  3. Tullaris odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak już wrzeszcza o historyczną poprawność... to ja radze wleźć na forum freha, bądź na galerie jakiegoś bractwa rycerskiego, będziesz miał referek, ze ich nie zliczysz :) prosze: http://www.bagrit.pl/bractwa/bractwa.php?lg=pl 43storny bractw, niekoniecznie rycerskich ale w duzej mierze :)... masz z czego szukać :P
  4. Tullaris odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh... ja wiem, ze mnie nikt nie zna i nie lubi :P.. ale na 18 lat (16.05) mogliście życzyć chociaż połamania kości :D... a przynajmniej dużo mniej niż 100 lat.. bo to stanowczo za długo na tym swiecie się tyle wałęsać.. :(..
  5. Tullaris odpowiedział Riddick_MAX → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam podobny sprzęt i chodzi... zalezy ile chcesz osiągnąc :)... ja mam maxa 6 i bawie sie tutorialami póki co... z tym nie mam problemów.
  6. Tullaris odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh ja juz od dłuższego czasu czekam an wiedźminka... heh a czy macie takie wrażenie, że zwalili system wlaki? liczyłem na coś bardzo zręcznościowego... w końcu wiedźmin mistrz miecza mógłby robić coś więcej niż naklikać się myszką... ;(
  7. Tullaris odpowiedział hansikkk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorki jeśli gupie pytanie.. co to jest: 'soft-quadro' ?? :/...
  8. heh też se zrobiłem dla testu fajnie wychodzi... ale sie spytam przy wycinaniu tego bolku z pierwszego cylindra zostały mi takie gupie vertexy w środku krawędzi wokół wyciętej dziury... które potem poprawiałem recznie... czemu coś takiego powstało?
  9. Ja mam mature za rok, ale chętnie się zgłosze do redagowania tekstów :D:D... plz...
  10. Tullaris odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podniesienie pięty powinno być dobre... fajnie wyszło zwężenie w brzuchu..
  11. Tullaris odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh.. dla tego ja od siebie nic nie wrzucam :D... :P bo się czegoś takiego spodziewam :P
  12. Tullaris odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    model bardzo fajny... muzyczka mi się nie podoba... jeśli to ma być walka w klimatach wschodu to polecam stronkę: http://www.bilang.com/system.php?cat=pictures&page=user szczególnie fajne sa klipy w filmikach, polecam do inspiracji... heh a jak coś będzie to po 6 latach karate chętnie skomentuje :D...
  13. Tullaris odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi działa :/... fajny...
  14. Tullaris odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    więc dłuższy tłów i szpony na łapkach...
  15. Tullaris odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może dłuższy ogon... taki króciutki jakiś... i ciało wygląda tak jakby pieskowato nie jak gad.. ale może to zamierzone.
  16. Tullaris odpowiedział masteryoshi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Także można to robić za pomocą booleana, chyba tak to sie pisze, w zakładce po prawej gdzie sie tworzy rózna takie from drop dawn menu :] wybierasz chyba compound objects wybierasz boolean, to trza robić mając chyba jedno z tych ciał wybrane, shcodizsz niżej, klikasz pick operand B, a w jednym z rollautów poniżej wybierasz opcje 'union', w ekranie klikasz ciało z którym chcesz sie połączyć, procedura trza chyba powtórzyć kilka razy, tu o ile wiem nie ma chyba potem problemu z łączeniem vertexów... :]... ale nie biore odpowiedzialności za tekst powyzej :] więc jeli spróbujesz to 'w brudnopisie' :] niech mnie ktoś poprawi jesli coś pokręciłem...
  17. Tullaris odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja trenuje 5,5 roku karate kyokushin :]... Oprócz tego 1 rok chodziłem na treningi bractwa rycerskiego i napażałem sie mieczami :]...
  18. Tullaris dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Heh mam kurde problem w Maxie 6, jak próbuje renderować animacje do pliku avi to podczas zapisywania pliku wiesza mi się porgram. Przy innym formacie nie zauwazyłem tego problemu, tak samo nie miałem go jak wczesniej instalowałem program, Nie wiem czy to wina instalacji, czy czegoś z kompem/programem.
  19. Tullaris odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nielot007 możesz oszacować czas jaki zajmie render i skorzystać z programów, które po określonym czasie wyłączają kompa, moge podeśłać coś takiego...
  20. Tullaris odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ha a ja sie domysliłem :P.... DB rulez :] Ale ten w animce wyglądał ździebko inaczej... uchwyt to nie był taki jak w śłuchawkach zakrywających uszy... była bardziej jak taki graniastosłup, niewazne... i w szkiełku ni ma zadnych syferek :P ino sie oczka odbijaja... :D
  21. Tullaris odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ni wiem czy wiesz, ale kimono wygląda inaczej, ta górna cześć nie powinna być złaczona, bo tego by się nie dało załozyć, jeszcze przy takich zwężeniach, górna część sklada się z takich dwóch nakadających się na siebie płatów materiału... ale to tak tylko dla ścisłości rzeczuy ;D
  22. Tullaris odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    80 % :D:D lpshinoda gdzie ty widzisz katanę?? Całkiem fajna karatega ale faktycznie :D:D
  23. Tullaris odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    wygląda wypaśnie :D
  24. Tullaris odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ona ma oczy jak bohaterowie "Diuny" :D:D
  25. Tullaris odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Będzie mógł nimi swobodnie machać... :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności