Skocz do zawartości

Tullaris

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tullaris

  1. smok w upierzeniu?... chyba, że ja już nie widze z moją wadą wzroku :)...
  2. jaki smok?... troche nie widać.. ale ja bym obstawiał, że to miał być gryf :/... gryf i geralt fajne :)...
  3. a ja siedze na karate i jak ostatnio zdałem egzamin i miałem osiemnastke to trener stwierdził, ze może sobie mnie już bić ile chce i bezkarnie :).... od września będzie rzeźnia :):):)... Więc rób jak ci radzą, ćwicz, cwicz i jeszcze raz ćwicz...
  4. Tullaris odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może masz snapa włączonego?
  5. zrób stół operacyjny gdzie na High Elves' Elfkach będą robić testy działania grzybków :):):)....
  6. Tullaris odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    oooo qrde :/... znalazłem to :)... ale sprawa była tak gupia, ze nie napisze o co chodziło :)... bo byście mnie obśmiali :p:P:P:p a tak nie możecie :)... z demkiem ze stronki wszytsko w porządku...
  7. Tullaris odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    heh dzięki wielkie :) a jak juz piszesz dużymi literami to mogłeś dać dwa 'L'.. :) heh fajne :)... i adres tej stronki dobry podałeś... polukam se te tutki... wwaaaa ja mam tutków tyle, że moge je latami robić :)... poza tym ja sie nie uparłem by było bez kotka :)... heh pozostaje mi se wziąść to demo maxa8, tam se to otworze... I musze coś polukać.. :/ bo kotek mi się dziwnie zainstalował... że mam to dodatkowe menu, ale w create helpers nic z kotka nie ma :/... a na tutkach widziałem, ze powinno :/... może takie juz to demo ze stronki jest... albo ja coś skaszaniłem...
  8. Tullaris odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co, ze dla mnie :)... rób dla qrde dla siebie :)... a narzekają ludzie, ze ich sie nie komentuje... a tu patrz.. i tak źle i tak niedobrze :)...
  9. Tullaris odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie 4h to własnie jest speed :).... popraw może ten jelec.. spróbuj coś nan wykobinowac.. poza tym ma jakieś dziwne kolorki na krancach... poza tym popraw głownie, zrób jakieś normalne zbrocze.
  10. Tullaris odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.man.poznan.pl/~ritter/Html/swords.html zacznij od tego :)... warto wiedziec jak jest zbudowane to co robimy :)...
  11. Tullaris odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja wam moge na dworcu hustą pomachać na pozegnanie :)...
  12. Tullaris odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mi sie nawet podoba :)... ale głowica powinna byc wypełniona moim zdaniem... taki wiszący pierscien nie ma sensu... ona tam jest by służyć za kontrwage, więc musi coś wazyć... :).. i jelec taki jakiś pokraczny jest :)...
  13. ;), aż się łezka w oku kręci :).... czasem jeszcze spotyka się porządnych ludzi... chocby gdzies tam z drugiego końca Polski :)... heh kocham neta :)... u mnie na osiedlu niewiele porządnych ludzi :)... Te goblinki będą jakoś podrasowane przez ciebie, czy trzymasz się jako referencji zdjęć figurek, concept artów z Games Workshop...? (a ja mam skin do gg z helsinga! :D:D:D)
  14. heh.... oberzyjcie se to na zwiększonym tempie ;) super wygląda...
  15. no przeż napisał że Warmłotek :)... pare postów wyżej... heh czekam na gobliny :)... z niecierpliwością... jak się podszkole to chciałem po robić modele na bazie Dark Elves :)... heh wogóle widze, ze tu dużo luda w Warmłotku siedzi :)...
  16. Tullaris odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hhmmm... niby nie robisz rekonstrukcji scen, ale w filmie krajobraz był dużo bogatszy, jakieś kanony, skały, grzyby skalne.. masa tych odłamków wszedzie leżała...
  17. Tullaris odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie mam pojęcia dlaczego ci tak łapie :)... natomiast kiedy skinujesz model możesz malowac wgai vertexów, możesz korzystać z weight table... itp... zaznacz se check box vertex, koło envelopes i cross selection, zaznacz vertexy, którye nie chcesz by były pod działaniem danej kości i wpisz im weight 0.0... a własnie... tak se myśle może to być spowodowane chyba tym, że suma wag na vertexie musi być równa 1, więc jeśli nie działają na nie inne kości dostatecznie mocno, to ta zaczyna na nie wpływać...
  18. Tullaris odpowiedział ac1d → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    włahahahaha... sorki :).... nie wytrzymałem... sfera to zbiór punktów, których odlęgłość od punktu zwanego srodkiem jest taka sama i równa R-promieniowi sfery :D:D:D:D:D:D.... edit: buuu wyprzedzono mnie....
  19. heh... ja sie wychowałem na DB... super... :)... dlaczego ja nie umiem rysowac?... ;(;(;(;(... bardzo fajne... u mine całe DB z wsyztskimi filmami leży sobie na HDD :)... i masa teledysków... stare dobre dzieje... huh...
  20. super, życze ci powodzenia... świetny pomysł... jak ja nienawidze tych fanatyków u kumpla... tną przez wszystko jak masło :D... i tak Dark Elves rulez!!! :)...
  21. Tullaris odpowiedział meccu → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    nie.... no gości mnie zwalił z nóg :D:D:D.... ja rozumiem ludzi, którym się nie chce szukać na googlach... ale co to było? podał stronke z tutkami... i hej ludzie gdzie są takie tutki :):):) hehe... :)....
  22. Tullaris odpowiedział BajteL → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a nie wystarczy w zakładce modify światła zazncazyć cast shadows...
  23. Tullaris odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nie no dam rade i pomyśle :)... a wersja nieCATowa nie była by pogardzona... aczkolwiek i tak zassałem go specjalnie by sobie twojego smoczka obejrzec i się pobawić :)... A tu szok! Mój maxik to już stary rupieć :)...
  24. Tullaris odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wiesz... bardzo cię przepraszam... ale nie rozumiem :)... chyba, ze proces, o którym mówisz nie jest aż tak skomplikowany, to bym chetnie spróbował... ja mam maxa 6 i nie moge otorzyć se pliku, ewentualnie... mógłbym chyba ściągnąc wersje demonstarcyjną nowszego i tam to otworzyć... ale zajełoby to troche czasu...
  25. Tullaris odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    vv3k70r mam porśbe wielką... mógłbyś zamieścić rigg tego smoka w formacie dla maxa 6...? Byłbym niezmiernie wdzięczny...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności