Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sbx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sbx

  1. sbx odpowiedział sbx → na temat → Programs Languages
    wywala takie cos: -- Compile error: Specified rollout not found: params -- Type error: custAttributes.add requires MSCustAttribDef, got: undefined OK
  2. chcial bym podzielic lub pomnozyc wartosci przyklad: "$Box01.rotation / 2" lub "$Box01.rotation / 0.5", czy mozna tak zrobic ? czy trzeba kazda (x,y,z) z osobana ? dziekuje z gory
  3. sbx odpowiedział sbx → na temat → Programs Languages
    dziekuje za szegolowa odpowiedz :) bardzo przydatne informacje - jesli jednak nie chce dodawac "pickButton" lecz skryptem przypisac kilka zmiennych tekstowych (string?) do "$GeoSphere01", to jak powinienem to zapisac, by tak samo po zapisaniu calej sceny te dane zostaly zachowane i mozna bylo je pozniej tez odczytac ? ps. wiem ze wszystko napewno jest w helpie lecz narazie gubie sie w tym :)
  4. sbx odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Help -> Tutorials -> Character Animation -> Advanced Physique -> Adjusting Vertex Assignments
  5. sbx odpowiedział BajteL → na temat → Rigging & Animation
    http://www.allanmckay.com/
  6. sbx odpowiedział sbx → na temat → Rigging & Animation
    dziekuje Kris :) Enabled IK mozna jeszcze np. tak: dodac swoj modyfikatro do niego dodac button, a w nim $IKChain01.transform.controller.Enabled = 1 lub 0 teoretycznie zeby zrobic IK/FK blending we wlasnym setupie trzeba dodac dwa lancuchy kosci jeden IK drugi FK a trzeci ten wlasciwy, bedzie sterowany za pomoca wspolczynnika roznicy nachylenia katow w dwoch wczesniej wymienionych lancuchach kosci ? tak? pytam bo to troche zabawy i chcial bym sie upewnic, a jesli jest jakis inny lepszy sposob to prosze o informacje, lub moze jest jakis skrypt automatyzujacy przebieg tych operacji ? chodzi mi o wlasne zestawienie kosci nie puppetshop, biped, humanik, lub inny platny plugin dziekuje i pozdrawiam :)
  7. przyklad: pickButton-em pobieram Box01 i mam go w jakiejs zmiennej - gdzie najlepiej dopisac ta zmienna by po zapisaniu i odczytaniu calej sceny nadal ona tam byla, lub byla dopisana/zapisana w jakims obiekcie z ktorego mogl bym ja pobrac ? z gory dziekuje i pozdrawiam
  8. sbx odpowiedział sbx → na temat → Rigging & Animation
    dziekuje za pomoc KRIS, moze to nic nowego ale sprytnie to rozwiazales :) dziala! z braku czasu nie sprawdzilem do konca tego co chcialem osiagnac tym sposobem, jednakze milases chyba racje piszac ze nie widzisz glebszego sensu to robic ;)
  9. sbx dodał temat → w Rigging & Animation
    chcial bym zrobic mniej wiecej cos takiego ze: do "Dummy" dodaje "Custom Attributes->Boolean CheckButton" i pozniej za pomoca tego przycisku waczac lub wylaczac kinematyke odwrotna w kilku lancuchach kosci na raz (nie wiem jak to polaczyc) innymi slowy za pomoca jednego przycisku waczac lub wylaczac kinematyke odwrotna w kilku lacuchach kosci jesli nie zapomoca Custom Attributes to moze innym sposobem z gory dziekuje
  10. sbx odpowiedział sbx → na temat → Animacje
    Shingo: nie, zrobilem ją w ramach cwiczenia DaveBorck: mysle ze jednak glownie chodzi o bałagan w ulozeniu kluczy Kris_R: postaram sie z porad skorzystac i pamietac o nich - byc moze z ta lewa noga to dobry pomysl by wczesniej ja postawic, poprostu nie bralem tego pod uwage animujac Master Kiełbaster: az tak nierowny i skokowy jest ten ruch, czy wyglad postaci masz na mysli ? ziomuś: mozliwe ze w przyslosci zrobie z tym cos dluzszego narazie jednak musze pocwiczyc, ewentualnie poprawic blendy ktore zrobilem w tych 3 sekundach GrafMax: a moze to smoczyca ? ;)
  11. Testowe 4ry sekundy, prosze o opinie lub uwagi -> http://sbx.barada.pl/ pozdrawiam Sebastian
  12. zamiast "zdefiniowac poczatek krzywej zamknietej" przerwij ja w jednym miejsu, a pozniej skacz do odpowiedniej klatki klipa w ktorym zdefiniowales ten ruch
  13. sbx odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    mozesz pisac w bytecode i kompilowales pod flasm'em on jest darmowy :-) http://flasm.sourceforge.net/
  14. a cialo bedzie prawdziwe czy wyidealizowane ? :) moze lepiej sie ochajtaj zanim skonczysz ? ;-) oczywiscie zartuje :)
  15. GrafMax: kliknij na ten "+" obok modyfikatora, bolean/operand/to co animujesz i "jedziesz z koksem" a jak dalej nie wiesz to wcisnij F1
  16. sbx odpowiedział denispl → na temat → Web Art
    wydzie, bo to podstawy flasha, tylko pamietaj o zduplikowaniu tego klipa, a jesli robisz to ze skryptu to oczywscie wpierw zduplikuj a pozniej podmieniaj symbole na nizszym poziomie - a najlatwiej mozesz podnieniac skryptem skaczac do odpowiedniej klatki sybola ktory zawiera rozne "obiekty" w roznych klatkach
  17. sbx odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    asblaze: udalo ci sie chyba skonczyc a to i tak chyba juz sukces
  18. sbx odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    asblaze: PARTICLE Flow, a nie PARTITION Black Magic ;D
  19. nie wiem czy tak mozna kopiowac news :) lecz na innym polskim formum3d tez fajny link sie pokazal o modelowaniu dyniek :) http://home.comcast.net/~dpattenden/hi_poly_tut.htm
  20. zawsze to dobra reklama, lecz na nagrady to chyba trudno liczyc w usa ktore prawie wylacznie swoich tworcow nagradza, co raczej nie dziwnic powinno nikogo :)
  21. lepszy ten material niz cala reszta przereklamowanych ksiazek o MODELOWANIU glowy :)
  22. no jak nie, jak tak ! :)
  23. od 5tej conajmniej wersji maxa : Render -> Render Elements -> Add... -> Z Depth
  24. sbx odpowiedział denispl → na temat → Web Art
    obiekt umiesc w symbolu1, a symbol2 z animacja w nastpnym sybolu3 ktory zduplukuj a pozniej zmieniaj tylko obiekty w sybolu1 :)
  25. po wyeksportowaniu plugniem do OBJ siatka UWV zmienia swoj wyglad, tez tak macie ? :) osobiscie konwertuje 3ds na obj w "deep exploration", a moze ktos zna lepszy sposob ? dz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.