Skocz do zawartości

sbx

Members
  • Liczba zawartości

    161
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sbx

  1. Rzeczywiście, w zbliżeniu wskazówka świetnie oddaje realizm, aż czuć te trybiki w zegarku :)
  2. sbx

    Vertex Splines Helper

    Adas zdaje sobie sprawe ze mozna to zrobic, ale nie masz na to teraz czasu, a mi w zupelnosci wystarczy sposob z \"Linked XForm\" wiec nie zaprzataj sobie tym glowy, chyba ze naprawde chcesz, jeszcze raz dziekuje :)
  3. sbx

    Vertex Splines Helper

    spoko :) dziala, ale teraz gdy napisalem to w ten sposob: when transform $Dummy01 changes handleAt:#redrawViews do (update_line) fn update_line= ( mod_line = $Line01 setKnotPoint mod_line 1 1 $Dummy01.pos updateShape mod_line ) registerTimeCallback update_line efekt jest odwrotny :) przesuwajac recznie dummy, vertex nie zmienia polozenia, a dopiero przy animowaniu heh
  4. sbx

    problem z bipedem

    a miales caly czas wcisniete \"bone edit mode\" w bone tools podczas ustawiania kosci ? bo to chyba najczesciej wystepujacy blad
  5. sbx

    Vertex Splines Helper

    obydwa sposoby sa bardzo dobre pierwszy jest szybki do zrobienia, scryptowy daje wiecej mozliwosci, lecz przy animowaniu vertex pozostaje w tym samym miejscu a tylko helper zmienia swoja pozycje :( uprzejmie dziekuje :)
  6. Czy koś wie jak można (przyczepić/przypisać) helper np. Dummy do jednego Vertex-a jakiegoś obiektu? Przykład: przeciągam Helper a za nim podąża jeden Vertex, dzięki czemu np. linia się wykrzywia [pomocy]
  7. [rotfl2] w momencie gdy udzielalem odpowiedzi ktos mnie wyprzedzil :cool:
  8. jesli dobrze cie zrozumialem, ogolnie wydaje sie to dosyc proste w reactorze zrob symulacje na jakims osobnym obiekcie, a pozniej do tego obiektu dolacz ten obiekt ktory ma sie poruszac tylko wedlug osi X, ten drugi obiekt dolacz do pierwszego tak zeby przejmowal wartosci X obiektu pierwszego mozesz to zrobic w \"Wire parameters\" lub pokombinowac z \"Assign Controller\" zeby sie wcinaly, nie probowalem ale moze collision tolerance zmien ? po za tym reactor wydaje mi sie dosyc mocno ograniczony jak na swoje mozliwosci, dziekuje :)
  9. Czy koś wie jak można (przyczepić/przypisać) helper np. Dummy do jednego Vertex-a jakiegoś obiektu? Przykład: przeciągam Helper a za nim podąża jeden Vertex, dzięki czemu linia się wykrzywia [pomocy]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności