Skocz do zawartości

ReflectVision

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ReflectVision

  1. niestety render wyglada paskudnie :p
  2. ReflectVision odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    a uzywasz wartstw (layerow) ? aha i jaki program
  3. no realizmem niestety praca nie zabija, ale modele sa super :)
  4. ciezko cos stwierdzic po takim kawałku pracuj dalej
  5. anatomia pada :( popracuj jeszcze nad nia
  6. a pokaz model bez materialow
  7. jakbym mr krzyska slyszal ;p taki skromniaczek i wyrzeka sie swoich umiejetnosci ogromnych :)
  8. lubie takie szczegolowe prace :) bardzo fajnie to sie prezentuje, gdzieniegdzie moglbys bardziej zaokrąglic ale i tak jest super
  9. no za duzo nie widac na tych renderach :(
  10. sie odezwal ten co same boxy stawia :) od nikogo nie odbiegasz a wrecz przeganiasz
  11. super idzie powodzenia :)
  12. pierwsze oczywiscie mozna wymodelowac :) ale sluchaj tadzia to daleko zajdziesz :)
  13. mirach, optimize psuje siatke ;)
  14. power cutter przyjdzie z pomocą ;) potnie Ci bryły jak sobie tego zyczysz
  15. dziwna ta glowa :D
  16. good modeling
  17. hehe sie gra sie ma ;)
  18. http://leech.megaleecher.net/ maly opisik :) 1.w okienku nizej wklejacie ten link http://www.megaupload.com/?d=W9JWUDOU 2. klikacie KLICK TO PROCEED TO STEP 2 3 wpisujecie kod 4 odczekujecie 45 sek i cieszycie sie sciaganym plikiem :) Pozdrawiam
  19. maska nie pasuje do nadkola , złe gięcia na nadkolach, zły ksztalt swiatla przedniego, zbyt duze zaokrąglenie linii gięcia na zderzaku przy grillu
  20. ReflectVision odpowiedział pioootras → na temat → Modeling
    faktycznie pokaszanione strasznie ..
  21. ReflectVision odpowiedział pioootras → na temat → Modeling
    1 popsuta siatka 2 zaznacz wszystkie poly 3. w modyfikatorach wybierz normal ktore odwroci Ci poly w jedną strone 4. j/w 5 przekonwertuj na poly - jezeli przerzuci w złą strone zaznacz wszystkie polygony i daj FLIP widze sie spoznilem :) ale rozwiazuje Twoj problem. Odwraca wszystkie jezeli ich nie zaznaczysz, zaznaczajac polygony odwraca je w jedna strone ;)
  22. http://www.mr-cad.com/Free-3D-Models-c-19-1.html
  23. ReflectVision odpowiedział pioootras → na temat → Modeling
    vertexow czy poly ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności